這款引起直播熱的沙盒角色扮演遊戲竟宣佈反向跳票

武俠、幻想題材源遠流長,由此誕生的各式各樣的MMORPG遊戲,或來自小說,或來自歷史改編,或直接是一個架空的世界,諸如此類的遊戲,雖然題材不新鮮,但因其獨具魅力的世界觀與劇情設定和開放世界劇情走向,讓不少喜愛武俠遊戲的玩傢著迷不已。比如之前所被大傢熟知的《漢傢江湖》,其獨到的遊戲方式與玩法確實有著現在大多數遊戲所沒有的吸引力。

部落與彎刀

然而今天的要介紹的一款遊戲則是由同個研發團隊打造的新作品《部落與彎刀》,這部沒有繼承前作的武俠世界,而是走瞭沙漠幻想風格,做出瞭一款別出心裁的角色扮演遊戲。

漢傢松鼠在《部落與彎刀》上投入瞭多年心血,跟大部分遊戲不同,《部落與彎刀》的題材在國內極為罕見。這是一款以大漠奇幻為故事題材,以RPG+沙盒為主要玩法類型的遊戲,盡管初看上去有點復雜,但他們確實將遊戲做出來瞭。這款遊戲最近剛剛邀請瞭部分玩傢測試,受到瞭許多玩傢的關註和喜愛。鬥魚直播間也掀起瞭許多玩傢的直播熱潮,著名遊戲主播寅子更是連續幾天都有直播遊戲,並評價:“這款遊戲一定會火!”。

部落與彎刀2

作為一款開放的角色扮演遊戲,《部落與彎刀》的背景設定在與中原風情迥然不同的戈壁荒漠,在一場大戰後,整片大地陷入黑暗與混亂,統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各個部落之間開始瞭無止境的相互攻伐。你在選取自己的出身後開始冒險,一路提升自己,在各個陣營間穿梭闖蕩,同時接取各類任務招兵買馬,在這個世界中留下你自己的足跡。

初看起來非常有“騎馬與砍殺”的味道,遊戲中的某些要素也確實讓人聯想到這款風靡世界的沙盒角色扮演遊戲。實際上,《部落與彎刀》隻借鑒瞭為遊戲設計的一部分架構。遊戲的戰鬥部分、技能升級、道具、美術風格和世界觀設定等許多細節上,還是保持瞭自己的特點。隻不過它整體會奇幻一些,角色和兵種的技能會在遊戲中具有更重要的地位。

部落與彎刀3

玩傢的出身可以是劍豪、巫師以及狼人等,每條路線都有相應的技能,這也決定瞭你要選擇什麼樣的戰術去應對敵人。

部落與彎刀4

你可以自定義角色的外觀,遊戲有高達數十種不同的臉型、發型以及佩飾外觀,足夠你去打造一個傾國傾城的角色,或是一個滿臉透露著猥瑣氣質的大叔。

部落與彎刀5

同時你還可以在冒險路上招募NPC,他們也有專有的升級樹。招兵買馬以及團戰是遊戲的主要戰鬥系統,你可以野戰刷怪,也可與各大陣營宣戰開始攻城,半路也可以劫掠商旅,當然這免不瞭你會跟這些人背後的勢力交惡。招募的不同陣營的兵種都有各自的升級樹,步兵、騎兵、槍兵、法術師以及獸類士兵也都有相應的特色以及升級前置。

後期的戰鬥將會變成大規模團戰,場景甚為壯觀。玩傢不僅要操縱好自己,熟悉專有的幾個技能,必要時甚至要犧牲自己去引怪、沖陣或者吸引火力,同時還需要為部下分配命令,讓他們堅守不動或是一路沖鋒。從始至終,玩傢的個人能力與整個團隊的戰術都是結合在一起的。

部落與彎刀6

漢傢松鼠花瞭相當多精力來塑造遊戲的開放世界規則,每一名野怪、NPC都有各自的陣營,隨著遊戲開始陣營之間的就會因各自的互動戰爭而發生變化,每一盤也將會有不一樣的形勢變動。隨著你與這些勢力以及NPC的關系產生變化,更多的互動選項也將開啟,這方面比較像是“大航海時代”系列,玩傢在一路上不斷遇到新的NPC,接受他們的請求,到各地來回完成任務,提升與他們的感情後同時也欣賞到一段故事,接著再次踏上自己的旅程。

整個地圖上有相當多可供探索的地洞或謎題,玩傢可在探索後獲得比較豐厚的獎勵。某些地方還有專有隱藏事件和道具,內容相當豐富。

部落與彎刀7

除此以外,在漢傢松鼠最近發佈的通知中,一些目前顯而易見的問題在未來都會得到修正,包括還未完工的立繪和美術、遊戲節奏、刷怪方式以及角色技能和射擊等,甚至可以作為遊戲特色的難度都要進行修改。制作組還宣佈在EA版本中更新備受玩傢期待的Mod功能,優化Mod的支持環境,開放Mod編輯器,玩傢可以自己制作喜歡的內容,調整世界規則,並且日後遊戲也會在其他平臺實現Mod的多端共享。支持Mod也將會讓整款遊戲變得很不一樣,眾所周知,開放沙盒遊戲如果有玩傢參與的話,其可遊玩的內容將會得到極大擴充,而《部落與彎刀》則可借此延長遊戲的生命周期,擴大遊戲的影響力。

目前《部落與彎刀》的測試已經正式結束,通過這次短暫的內部測試,《部落與彎刀》收獲瞭眾多玩傢的青睞。漢傢松鼠表示,為瞭回饋這份期待,他們調整瞭遊戲上線的時間,將SteamEA版本從1月16日調整為1月3日提前上線,漢傢松鼠還戲謔地稱這次為“反向跳票”。提前讓自己的作品和更多玩傢見面,這樣的研發團隊並不多,漢傢松鼠已經做好瞭接受更多玩傢的準備,可能就如他們在TapTap上所說的一樣,“這是一款創新遊戲,可能會失敗,但我們仍然十分享受這個解決難題的過程,希望最後能給大傢帶來全新的遊戲體驗。”

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