鬼泣-巔峰之戰實錄首曝 鎖定2020!

由CAPCOM授權並監修,雲暢遊戲制作的“鬼泣”系列正版動作手遊《鬼泣-巔峰之戰》計劃將於2020年正式上線運營。近期,遊戲將進行一次小規模精英測試,邀請玩傢實際體驗遊戲內容,這也是遊戲與玩傢的首次見面。

鬼泣-巔峰之戰

遊戲繼承瞭鬼泣自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰鬥風格,同時還以行業領先的動捕技術為玩傢們帶來瞭沉浸式連招體驗,完美復現切換武器、浮空連招、魔人化、華麗評分等特色核心系統,最大程度還原“鬼泣”系列帥氣爽快的操作手感。

為保持鬼泣系列一致延續下來的世界觀,遊戲也最大程度還原瞭鬼泣的經典人物、場景、武器與BOSS,並以最高質量的美術視覺呈現“鬼泣”華麗頹廢、霓虹閃耀的哥特式世界,見證原著角色未公開的全新劇情。

鬼泣-巔峰之戰2

CAPCOM監修的全新劇情

為瞭保證《鬼泣-巔峰之戰》的質量達到“鬼泣”系列的標準,版權方日本CAPCOM株式會社在本作開發過程中嚴格按照內部項目標準進行全方位監修,並提供深度的開發協助。

《鬼泣-巔峰之戰》的故事背景遵循原著“鬼泣”系列的世界觀。魔劍士斯巴達愛上人類女子伊娃,生下一對惡魔與人類的混血雙胞胎——維吉爾&但丁。維吉爾與但丁幼年時,母親被牽連進魔界的戰爭中不幸離世。事件之後,但丁開始憎恨身上的惡魔血統,致力討伐惡魔,維吉爾則憎恨自己的軟弱無力,追求惡魔的力量。雙胞胎兄弟走上瞭相反的道路,二人彼此決裂,劍拔弩張。但丁是“鬼泣”系列的絕對主角,滿頭銀發,永遠穿紅色風衣,個性玩世不恭,狂妄不羈,總是語帶輕浮嘲諷,但始終懷有正義之心,以惡魔獵人的身份四處接受戰鬥委托。

鬼泣-巔峰之戰3

正統的“鬼泣”手機遊戲

《鬼泣-巔峰之戰》與“鬼泣”系列相同,是關卡制動作遊戲。玩傢在遊戲關卡中通過攻擊、回避、跳躍浮空、防禦反擊、切換武器等操作,取得“華麗評分”等級,鼓勵玩傢以自由、帥氣的方式擊倒敵人。因此本次“鬼泣”登陸手機平臺,制作組也是秉承這一理念,並根據歷代“鬼泣”的連招思路,在此基礎上進行瞭一些簡化,制作瞭一套更易於上手,但同時擁有研究深度的動作系統,最大程度保留瞭主機的動作手感,且最大限度的還原瞭滑鏟、極限閃避、踩敵浮空、魔人化等經典要素!而且“鬼泣”系列中的經典場景、BOSS、武器也將陸續回歸。在這次測試中,玩傢將可以操作主角但丁,使用他的招牌武器大劍“叛逆之刃”和雙槍“黑檀木與白象牙”迎接來自惡魔界的全新挑戰,“螺旋粉碎機”與“斬月之舞”依舊華麗。而今後的正式版本中,也將會逐步開放更多角色與武器以供選擇。

開發態度精益求精

雲暢遊戲擁有國內專業的開發經驗,成功開發過《航海王:燃燒意志》、《不良人2》、《黑衣劍士》(刀劍神域)等著名IP改編的遊戲。《鬼泣-巔峰之戰》是在以往高品質制作的基礎上,與CAPCOM進行瞭更深度的合作,嚴格按照《鬼泣》系列內部項目的標準進行開發研制。

因為對遊戲品質的匠心堅持,制作組持續對遊戲的各方面表現都進行瞭優化升級,同時作為“鬼泣”系列粉絲,制作組更希望能交出一份給玩傢的滿意答卷。

鬼泣-巔峰之戰4

本次測試正式開始之前,雲暢遊戲會放出更多的內部設定與實機畫面視頻,請時刻關註官方微博與微信公眾號,第一時間獲取最新動向!

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