《復古傳奇之熱血傳說》傳承經典傳奇中戰法道三職業設定,近戰高攻的戰士、技能多變的法師、施毒控獸的道士,三職業各具特色,自成一體又互相克制。此次,三職業迎來各自的新技能,鍛煉操作手法的機會又來瞭。
戰士——劍氣風暴
戰士新增技能“劍氣風暴”,以施法者為技能中心,攻擊自身周圍一格內的所有目標。該技能每秒對周圍攻擊范圍內的目標造成兩次傷害,使用技能時施法者可以移動,攻擊范圍則隨之移動。釋放技能的同時,可以觸發暴擊、強攻、麻痹、冰凍、烈焰等效果,造成多重傷害。劍氣光圈圍繞著戰士周圍,炫酷的技能效果,形成一道亮麗的風景線。
法師——分身術
法師新增技能“分身術”,增加法師的輸出能力。2*2范圍內,釋放技能,會在本體周圍召喚出一個分身,與角色使用分身術時的外觀相同,包括翅膀、時裝展示效果,同時除瞭控制屬性外的所有屬性都被復制,如同一對雙胞胎,令人難以區分本體和分身。提升分身術技能等級,可以造成更高傷害。領悟魔法的終極奧義,幻化出分身一起戰鬥。
道士——馴獸術
道士新增技能馴獸術,提供自身百分比減傷和神獸增傷效果。召喚者與神獸建立強烈的羈絆,擁有神獸時,自身受到的傷害降低,同時神獸的傷害增加,根據技能等級的提升,效果越顯著。召喚神獸施法時施法者和神獸擁有持續光效,金光加持,變得威風凜凜。
新增的三個技能傷害或輔助能力都比較強,戰法道攻擊傷害獲得新的提升。升級各技能,提升技能效果,造成更大的傷害。在戰鬥時,戰士的劍氣風暴令其他玩傢無法靠近,法師的分身術召喚分身同時戰鬥,造成雙重傷害,道士的馴獸術召喚神獸戰鬥,增加神獸傷害效果,減少自身承受的傷害,戰法道三職業互相牽制平衡,在團戰中又相輔相成,新技能加入後,仍保持原有機制。
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