聯機Roguelike遊戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據玩傢們的反饋對遊戲進行難度修改、新難度開發、多人掉落共享機制的優化等,也還一直在開發更多的新內容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大傢帶來新奇的遊戲體驗。就在上周末,玩傢們盼望已久的失控模式終於開啟瞭beta測試!
當然,由於失控模式的難度相比於之前的模式可謂跳躍瞭一大截,所以玩傢需要在通關過困難模式後才可以開始挑戰失控模式。而除瞭難度的提升外,失控模式的玩法也和之前完全不一樣。
不同於之前可以自由探索的隨機地城,在失控模式中你將沒有回頭路,隻能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會給你元能,隻能通過房間獎勵掉落獲得。另一個最大的不同點就是探索房間的獎勵將會被提前標出來,玩傢可以根據自身的需求自定探索方向。
在沒有回頭路可走的情況下,玩傢的行動路線就需要好好地策劃一番瞭。不然在遇見瞭芯片機/商店時而自己沒元能/金幣就很尷尬瞭,白白浪費瞭一個探索的機會。要知道每一層玩傢能探索的房間數量是有限的,無論經過怎樣的路線,探索完一定數量的房間後你就會來到BOSS房間。
探索房間對應掉落資源是固定的,也就意味著生命之心也隻會在專門的補血房才會掉落。這樣一來續航在失控模式中就顯得十分重要。旺和佈魯克斯的天賦也就顯得十分強力,血瓶這種道具也幾乎是看到必拿的。
在失控模式中,小怪和BOSS都發生瞭變異,獲得瞭一定的強化。許多小怪的攻擊都具有瞭毒性,而BOSS都有瞭撕裂空間的能力,一旦你進入空間氣泡中,你將在一段時間內都無法動彈。
據瞭解,制作組目前遊戲內容的開發已經接近尾聲,之後將把註意力集中在手遊的移植上,將在年底開始測試瞭。相比於端遊的版本,手遊版本預計將會做出很多適應性的改動,就讓我們拭目以待吧!
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