魔獸世界經典版狂暴坦詳盡攻略

狂暴坦是目前懷舊服一種非常另類的坦克職業,這個職業不同於傳統的防禦坦克,是一種新興的坦克,但是很多的坦克玩傢都對這種新興的感興趣,很多玩傢想知道魔獸世界狂暴坦怎麼玩,來看看懷舊服狂暴坦詳盡攻略。

《魔獸世界》狂暴坦詳盡攻略

《魔獸世界》狂暴坦詳盡攻略

何為狂暴坦

狂暴坦是一種犧牲生存換取仇恨的仇恨特化型坦克。狂暴坦會混穿大量的輸出裝,並且默認雙持抗怪,身上僅保證最低限度的防裝,僅利用泰坦合劑石盾藥水來補足部分生存能力。利用雙持以及大量承傷獲得的怒氣制造高額的仇恨,突破仇恨瓶頸,進而提高團隊的DPS上限。

什麼樣的團隊需要狂暴坦

當你的仇恨成為瞭團隊DPS的瓶頸時就可以考慮。具體表現為經常性的,被不同的玩傢OT;戰鬥時間越來越短;DPS裝備大幅提升但整體輸出並未提高;團裡一大堆的狂暴戰和術士;總之就是當你覺得深防天賦快拉不動怪的時候再去考慮狂暴坦。否則即便狂暴坦提高瞭仇恨上限,DPS卻利用不到,就隻是徒增團隊的治療壓力而已,沒啥意義。

狂暴坦傷害很高嗎

比深防會高一些,但坦克隻要在打正面傷害就永遠不會很高。狂暴坦的職責是提高仇恨上限讓其他DPS可以放開去打,如果你在洗瞭狂暴坦之後發現團隊裡坦克打瞭最高,那這個狂暴坦就是沒有必要的。

狂暴坦適用於哪些場景

一般來說狂暴坦隻用於打Raid。5人本的承傷並不足以支撐狂暴坦的怒氣需求,打起來會非常難受。

狂暴坦可以走多遠

這可能是目前很多人最關心的一個問題。回答是狂暴坦可以走完整個60級,包括NAXX。具體自己心裡明白就行瞭不要多問。實際上狂暴坦的裝備是在BWL開始成型(即不必大量跨甲,加上風劍出爐),TAQ成熟,NAXX裡成為完全體。

我要如何玩好一個狂暴坦

狂暴坦不是一個適合新手的坦克,玩好狂暴坦一定是從深防入門直到精通深防,並且需要具備一定的Raid經驗,能夠對當前的仇恨壓力和生存壓力有一定的判斷能力,進而決定接下來的戰鬥策略。狂暴坦還是一個非常燒錢的坦克,你需要準備大量的道具和藥水來支撐你的戰鬥。

那我要準備些什麼道具來打狂暴坦

保證生存的泰坦合劑和石盾藥水,石盾藥水隻有2分鐘的持續時間,在戰鬥中需要全程保持。(但一般需要狂暴坦的團隊戰鬥時間很少會超過2分鐘)保證傷害的藥水和物品,比如貓鼬,火酒,阿爾薩斯之淚等等。保證起手仇恨的怒氣藥水。各種工程炸彈,用來群拉。不開玩笑,認真的。

一把高傷慢速雙手武器,可以開戰前打個小動物攢點怒氣(如果有的話)。

狂暴坦何時換盾

正常來說一般隻是在Raid裡需要群拉清小怪的時候會把盾牌換上,或者一些生存壓力巨大的Boss戰中把盾牌換上去。目前階段基本上沒有換盾的必要。

狂暴坦要如何穿裝備

每個階段的裝備搭配都會有所不同,這裡沒辦法一一列舉,隻給一個大致方向。MC黑龍階段,黑龍項鏈獅心頭,並且需要混穿一些裙甲。BWL階段,肝出一套大元帥/高督,換掉身上鎖甲,副本掉落多彩鞋龍牙飾物,風劍解鎖。TAQ階段,用T2.5和一些散裝換掉榮譽裝。NAXX階段,副本掉落比較完整,和TAQ裝備互補最終完整。版本畢業副手饑餓之寒。整體原則是少穿防裝,盡量提高命中和暴擊。目前階段輸出板甲稀缺,還需要一些鎖甲來混穿。

狂暴坦要如何操作

狂暴坦其實沒啥操作難度。保持防禦姿態,破甲英勇同時按,復仇亮瞭打復仇,嗜血好瞭打嗜血。當生存壓力巨大治療快要抬不起來的時候把盾牌換上去開盾擋。(這就需要前面提到的要對當前的生存壓力有一定的判斷能力)

其實上面的都是廢話,正文從這裡開始

當你需要轉成狂暴坦的時候,可能會對天賦選擇有些迷茫,那我們可以一個一個的來看。

《魔獸世界》狂暴坦詳盡攻略

狂暴天賦

第一層

震耳嗓音——戰鬥怒吼和挫志怒吼的持續時間和作用半徑提高。沒有人點這個天賦。

殘忍——暴擊幾率提高。狂暴坦需要暴擊來觸發亂舞,同時暴擊可以同時提高仇恨和怒氣獲取,5點一定是點滿的。

第二層

強化挫志怒吼——提高挫志怒吼的效果。一般來說Raid裡挫志怒吼多數隻用在群拉降低生存壓力,Boss戰中很少會把Debuff位置騰出來一個給挫志。

點出這個天賦的狂暴坦並不多,在真的需要保持挫志的Boss戰裡一般會讓其他坦克或者輸出戰士點出來。

怒不可遏(這個字念e,四聲)——近戰攻擊有幾率獲得1點怒氣。狂暴坦的核心天賦之一,雙持會讓這個天賦觸發變得更高,獲得更多的怒氣,同時每次觸發都會獲得5點額外仇恨。5點一定要點滿。

第三層

這層全部都是可選天賦,可以根據自己的實際情況來選擇。

強化順劈斬——提高順劈斬的附加傷害。點滿之後附加傷害從50點變成110點。狂暴坦群拉的機會並不太多,群拉的主要仇恨手段還是工程炸彈,這個天賦並不是很有用。

刺耳怒吼——范圍減速。未來階段比較有價值的一個天賦,但MC和黑龍階段用處並不是很大。

血之狂熱——受到暴擊後在6秒內回復少量生命值。狂暴坦一定會吃到暴擊,所以這個天賦還算能用。當你不需要點出強化戰鬥怒吼的時候可以點出來。

強化戰鬥怒吼——提高戰鬥怒吼的效果。團隊裡隻需要有一到兩個戰士把這個天賦點滿即可,可以跟團裡戰士協商看看要不要點出來。一般都會由坦克點滿並保持。

第四層

雙武器專精——提高副手傷害。可以略微提高副手武器造成的仇恨和怒氣獲取量,比較有價值的一個天賦。但不需要強行點滿,隻有在點數有富裕的時候才會選擇。

強化斬殺——減少斬殺的怒氣消耗。一般隻是作為過路天賦,如果團隊會有別的坦克到瞭斬殺線之後群嘲+懲戒痛擊你切姿態斬殺,也可以點出來。

狂怒——受到暴擊後造成的傷害提高。亂舞的前置天賦,必須點滿。

第五層

強化猛擊——沒有坦克打猛擊的。

死亡之願——提高物理傷害,降低護甲和抗性,免疫恐懼。嗜血的前置天賦,並且是搶起手仇恨的絕佳技能,一定要點出來。

強化攔截——PVE沒人點這個天賦。

第六層

強化狂暴之怒——使用狂暴之怒後獲得怒氣。狂暴坦很少會切姿態,這個天賦的實際作用一般。並且天賦點到這裡也沒啥點數可以點別的天賦瞭。

亂舞——暴擊後下三次近戰攻擊速度提高。狂暴坦另一個核心天賦,一定點滿。

第七層

嗜血——嗜血技能比起仇恨,其實更偏向於打傷害。但仇恨總歸不會比破甲來的差,在怒氣充足的時候可以卡CD來用。

防護天賦

第一層

盾牌專精——提高格擋幾率,並且格擋攻擊後獲得1點怒氣。雖然狂暴坦可能有90%以上的時間不會裝備盾牌,但剩下那10%的情況一定是你最需要盾牌的時候。而且老實說第一層也沒啥別的好點的。

預知——提高防禦技能。現在很少有坦克把這個天賦點出來瞭,而且狂暴坦也需要吃一些暴擊提高怒氣獲取並觸發天賦。

第二層

強化血性狂暴——提高血性狂暴獲得的怒氣。必點,沒啥好說的。

堅韌——提高從裝備獲得的護甲值。護甲值可以說是狂暴坦最依賴的減傷手段,一定要投入點數進去。但要不要點滿也需要看狀況判斷。

鋼鐵意志——減少昏迷時間。沒人點這個天賦。

第三層

破釜沉舟——立刻獲得生命值,並且提高生命值上限。非常好用的保命手段,一般都會點出來。

強化盾牌格擋——盾牌格擋可以多格擋一次攻擊,並且延長盾牌格擋的持續時間。點滿盾牌專精就一定會有1點天賦點在這裡。

強化復仇——復仇有幾率昏迷目標。5人用的天賦,但狂暴坦一般不會去5人本。

挑釁——強化防禦姿態的仇恨加成。狂暴坦第三個核心天賦,一定要點滿。不然要狂暴坦做啥用的?

第四層

強化破甲——減少破甲的怒氣消耗。提高破甲每點怒氣造成的仇恨。如果上面堅韌點滿,這裡可以點出來一點,堅韌隻點瞭3點,則可以3點點滿。這裡可以自行判斷選擇。

強化繳械和強化嘲諷一般不會去點。

武器天賦

第一層

強化英勇打擊——減少英勇打擊的怒氣消耗。如果防護系沒有點強化破甲,也可以把點數挪到這裡來。強化破甲和強化英勇可以做個二選一。

偏斜和撕裂一般不會去點。

天賦示例

剩餘3點天賦,可以選擇把堅韌點滿,或者選擇把破甲或者英勇打擊點滿。刺耳怒吼1點也可以點到雙持專精上。

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