相信大家都還記得,在州戰剛開始的時候,大佬一隊滿紅桃園盾走過來,己方部隊作鳥獸散的場景。蜀國昔日的光輝還未退卻,孔明、子龍、關二爺在近期更是接過劉備的蜀漢大旗,在三國的每寸土地上,在遊戲各大群聊組織裡,逐漸坐實瞭蜀槍版本T1!今天,我將和大家一起分析分析,到底是什麼促成瞭蜀槍版本T1的大勢。
進入正題之前,我們首先需要明確一點,什麼是蜀槍?
如圖所示,以上五大男神組成的天團便是我們今天的主角——蜀槍。
一、“蜀槍”的類型
1.混傷蜀槍
固定不變的有:
主將諸葛亮:誘敵深入/唇槍舌戰+杯蛇鬼車/士別三日/奪魄挾魂
副將張飛:破陣摧堅+盛氣凌敵
可供選擇的有:
副將關羽:橫掃千軍>落鳳+白眉
副將馬超:強攻+瞋目橫矛
副將趙雲:黃天泰平+所向披靡
成員分析:
諸葛亮:
諸葛的屬性面板堪稱三戰第一人,第一的智力屬性,僅次曹操的統率屬性,最高的謀略傷害能力,最頂級的防禦能力,唯丞相一人!諸葛亮推薦兩組戰法“誘敵深入”+“杯蛇鬼車”和“唇槍舌戰”+“士別三日”。“誘敵深入”+“杯蛇鬼車”的組合,適合和關羽的搭配,持續的控制鏈條需要“誘敵深入”提供更高的傷害上限以及傷害補充能力。而“唇槍舌戰”的控制以及全體傷害能力,配合“士別三日”前四回合的規避特性和諸葛自身頂級的統率能力,讓諸葛在和張飛馬超的搭配當中大放異彩。
張飛:
張飛作為遊戲武力值滿級第二的男人,自帶戰法“燕人咆哮”高度適配“破陣摧堅”。固定的百分之五十穿透加上“破陣摧堅”的固定統率降低(降低統率和智力數值大概在130左右),讓隊友輕松打出“破陣”的效果(破陣狀態無視統率和智力)。而除瞭謀略武將,大多武力武將的智力屬性都是遠遠不夠“破陣摧堅”降低的,這也是為什麼不需要再度使用“奪魄挾魂”。張飛在被賦予這種重責大任的同時,對速度的要求會更高,自身隊伍的一速是最起碼的。
關羽:
關羽在蜀槍中的核心定位為控制,一速張飛提供的破甲,諸葛亮提供的傷害加深能力,為攜帶兩個輸出戰法的關羽提供較為良好的輸出環境。關羽自帶戰法“威震華夏”提供的控制能力和瞬發的“橫掃千軍”配合度極佳,再有“白眉”是關羽的標配,即使關羽前兩個回合沒有放出戰法,也能和張飛攜帶的“盛氣凌敵”配合做到“震懾”的控制效果。而在第四回合時,“盛氣凌敵”效果消失後,關羽的“威震華夏”也有機會給到張飛實現二次破甲的機會。關張二人的配合體系,其強度大家有目共睹。
馬超:
馬超在遊戲的中後期由於種種機制的阻滯,甚至淪為某些玩家口中的“廢物”。無論是“西涼鐵騎”還是“五虎上將”,它們提供的“會心”(暴擊能力)並不能讓馬超的aoe全部暴擊,也就是說每個武將的暴擊幾率是獨立判斷的,再加上較為低下的濺射傷害讓以劉備為首的“陷陣營”佩戴者不痛不癢,華麗的傷害數字並不實在。而在蜀槍陣容裡,馬超扮演著穩定、全體輸出的角色。在蜀槍裡,如果一個人的全體輸出不夠,我們可以把每個人都換成全體的輸出。這裡的全體輸出不是看臉的隨機釋放,而是實實在在的穩定輸出能力,在遊戲的前四回合穩定壓低對面的血線。諸葛攜帶的“唇槍舌戰”50%幾率瞬發,8回合的傷害期望值為720%,比關羽和張飛的自帶戰法期望值還要高出許多。“士別三日”第四回合的爆發,張飛二、四回合的怒吼,馬超更是每回合都有穩定的全體aoe。翻車點也在馬超身上,實在懼怕“盛氣凌敵”,這也是馬超蜀槍最大的弊端。
趙雲:
趙子龍自帶戰法“一身是膽”,免控以及戰法賦予的高於別人40點的速度,這讓趙雲的控制地位、輸出地位攀上高峰。用全能來形容子龍是一點也不過分,沒有明顯的短板(除非對面諸葛臉好)。在趙雲的蜀槍隊伍裡,我推薦攜帶“黃天泰平”加上“所向披靡”組合,完美兼容控制與輸出能力。在諸葛和張飛的配合下,這個隊伍懼怕的隻有臉!
2.五虎蜀槍
主將關羽:白眉+橫掃千軍
副將張飛:破陣摧堅+盛氣凌敵
副將趙雲:黃天泰平+所向披靡
五虎蜀槍的傷害能力相較諸葛混傷蜀槍,不相伯仲,雖然控制能力也十分優秀,但是臉黑起來,還是有被對面諸葛爆頭的風險,不穩定的因素會讓使用者產生一定心理落差。核心思路和上文提到的差別不大。馬超可做備選,但是每替換掉一個武將就要相應承受相關武將帶來的風險,“打假球(由於幾率觸發問題不使用戰法)”等的演員行為也是合理且必要的。畢竟沒有完美的陣容,都會有自己的缺陷。
二、“蜀槍”為什麼強?是否可以替換?
1.“蜀槍”的強大是建立在諸葛、趙雲、馬超等優秀的單體能力和關張二人完美的戰法邏輯之上的。
2.“蜀槍”5%的傷害能力提升,首回合決定蜀槍不適合奶媽的加入,後期的PVP環境奶的作用也更加微小。因此劉備或者法正之類的武將在非S級槍兵的基礎上,並不推薦作為蜀槍的成員,他們也有可能會直接浪費掉槍兵首回合的“破陣”狀態,而黃忠的使用會增加不穩定的因素,且本身的兵種適應性不高,隻可作為下位代替。
3.對局環境分析:
魏國:以許褚、徐晃為首的輸出魏盾、魏騎和以曹操攜帶藤甲為核心的藤甲盾大行其道。
魏國的核心輸出許褚、徐晃由於戰法機制的問題,對於“輕勇飛燕”和“暴斂四方”的需要重復,大多成型的魏盾選擇瞭藤甲魏盾,由曹操配合典韋或者曹仁組成我們下圖中的魏盾。在下圖中我們不難發現,藤甲盾對於兵刃傷害的減免可以全程達到40%之巨,純武力輸出的蜀槍在面對這種隊伍時,基本沒有優勢。但是混傷蜀槍中諸葛丞相是蜀槍最佳的“爆頭”(主將比副將更快死亡)利器,讓弱智武將感受痛楚!
蜀國:桃園盾(包括桃園藤甲盾)、蜀槍、五虎鐵騎、蜀智等。
對陣桃園上,我自己組的混傷蜀槍目前還沒有輸給過任何一個桃園盾,當然,個體樣本並不能作為參考。混傷蜀槍勝率整體較高,優於桃園。蜀槍內戰時,馬超版蜀槍最弱,不能和關羽趙雲同日而語。至於五虎騎、蜀智等,由於體系的完善程度不及蜀槍,武將個體的強度也不及,導致蜀槍優勝的戰績遍地開花。
吳國:都督隊、太孫弓(太史慈、孫權)、變種都督(黃蓋代替呂蒙)等
都督隊高昂的養成成本,同等投入下太看臉的作戰能力,跟實際不相匹配,加之桃園盾魏盾遍地都是,都督隊的生存環境太差,本該出來制裁槍兵的弓兵勢頹,導致當前環境下槍兵起飛。
群雄:基本隻存在呂佈為首的核心體系(呂佈祝融郭嘉/呂佈夏侯淵華佗/呂佈李儒華雄)
呂佈的一眾隊伍簡稱也叫驚喜隊,在和蜀槍的對抗當中,混傷蜀槍對弱智的制裁還是十分恐怖的。
從蜀槍的人員構成,到當前的局勢環境,蜀槍憑借優異的組合特性、優質的單體能力,登頂T1可有問題?
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