導語:
在聯盟戰棋目前的陣容中,奧拉夫永遠是C位最強大的輸出點,由於大招無視控制的存在,使得奧拉發隻需簡單做出一些防裝就能在戰場上縱橫輸出。不過由於本身六狂戰士體系的無力,也使得我們需要對於該陣容做出一些改變。而5費棋子煉金術士以其獨特的技能機制與輸出能力成為瞭後期絕對的大哥。
煉金術士由於自帶瞭無視單位碰撞且無法普攻的煉金術士專屬羈絆,一星數據就自帶1050點生命值與50點護甲加成,坦度十分過硬,使得他能夠在整局團戰中輕松突入敵方後排且能夠存活很久時間。而他的被動技能則能直接污染掉途經的格子,在4秒內造成400點傷害,在劇毒羈絆激活後,還會附帶增加敵方50%技能藍量消耗的控制效果。
客觀而言,煉金的技能的強度已經算是聯盟戰棋中T1級瞭,但如果還給予其一件可以法術暴擊的珠光護手,就會使得他的技能傷害直接翻倍,輕輕松松在整局比賽中輸出掉上萬傷害。不過由於系統AI判定的原因,煉金術士常常並不能找到理想的輸出位置,因此需要極地隊友們集體強控的力量。
完美陣容:
- 佈隆、狼人、狗熊、EZ、蒙多、奧拉夫、煉金、老鼠(8人口完美陣容)
羈絆:
- 3狂戰士(蒙多、奧拉夫、)
- 1煉金術士(煉金)
- 3劇毒(蒙多)
- 6極地(狗熊、奧拉夫、老鼠、佈隆、狼人、EZ)
- 2遊俠(EZ、老鼠)
陣容思路:
整體思路在於三狂戰士棋子與佈隆、狼人在前排組成人墻,擠壓掉對面棋子團戰的輸出空間,加上六極地極端的控制效果,使得煉金術士能在小范圍移動中輸出極高的傷害,並且加大煉金術士摸到後排的可能性。
而且在老鼠轉型為極地種族開啟大招後,能夠直接對於敵方後排附加成噸的硬控加禁魔效果。如果還能為其湊出紅減療裝備,就算煉金陣亡也能完美接下主C重任。相比較而言,奧拉夫的存在感則沒有這麼高,主要依靠其開啟大招後的坦度拖住對面前排的突進,為煉金與老鼠提供充足的作戰餘地。
具體打法
- 開局:金鏟子>大劍
該陣容僅對於金鏟子與大劍需求較大,其他裝備都依靠大腰帶、魔抗鬥篷、鎖子甲進行合成。冰心與珠光護手需要優先合成,其次則是合成冰錘進行六極地的嘗試。當然對面選擇做出守護神或是狂戰士陣容的話,老鼠可以做出巨人殺手進行康特。
- 前期:
狼人絕對是極地英雄中作戰能力最強的一枚棋子瞭,搭配上挖掘機與大嘴組成掠食者羈絆直接可以斬殺敵方血量低於25%的棋子。再配上魔騰組成鋼鐵羈絆,還能在前期擁有兩秒的無敵時間。
- 中期:
需要迅速利用三掠食者的強大前期統治快速進行人口上的升級,由於該陣容主C都在於四五費並且在裝備方面僅需搶一手金鏟子外,因此速升人口才是王道。在六人口階段三掠食三劇毒進行以多打少的局面還是十分兇猛的。
- 後期:
在八人口階段可以先補上奧拉夫與煉金這兩位主C英雄,再去尋找其他的極地棋子,進行完美陣容的嘗試,隨後在打野與選秀過程中補上應有的裝備就行瞭。
總結:
如果你運氣足夠好能刷到鋼鐵拉克絲的話,直接可以做出更為強大的四鋼鐵三掠食者陣容,魔騰一把羊刀配飲血同樣可以快速斬殺對面,該陣容的吃雞概率還比六極地高!
小夥伴們對於這套陣容有什麼看法呢?歡迎在下方留言。
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