由玩蟹科技研發,天馬時空發行,日本集英社領銜制作委員會擔監修的首款《一拳超人》官方正版手遊《一拳超人:最強之男》於今日正式開啟瞭實時對戰系統與玩法。作為一款由日本人氣熱血動漫IP改編的國內首款正版手遊,《一拳超人:最強之男》自上線以來一直備受期待,也有不少玩傢於此前呼籲希望能夠在遊戲後續版本中體驗到實時PK。而本次開放的實時對戰玩法將能夠大大提升遊戲本身的可玩性,增添熱血與激燃的戰鬥氛圍,讓玩傢能夠即時體驗緊張刺激的交戰快感。
在《一拳超人:最強之男》遊戲內達到59級後即可解鎖實時對戰玩法。在該玩法中,玩傢將能夠使用己方已有的角色與其他玩傢進行實時PVP戰鬥。由於在實時對戰中,玩傢所使用的角色屬性是功能內獨立的,並不受外界養成功能的影響,所以在初始階段而言是相對公平的,但時裝效果和其屬性加成以及養成角色解鎖的極被動等效果,則是可以被帶進實時對戰的。隨著玩法深入,玩傢們可使用實時對戰所獲的獎勵——對戰幣,進行組件的兌換,增加和提供全隊以及單獨角色的屬性加成。
組件分為戰隊組件和專屬組件。戰隊組件均為屬性增益類效果,如攻防血固定值、暴擊、格擋等,而專屬組件而是提升角色的超絕技、極被動、速度、攻防血百分比等內容。通過合理的分配和培養,角色陣容、戰隊組件、專屬組件可融合搭配出多種不同的制勝策略。
實時對戰以月為賽季進行結算,每個月1個賽季,並分為由新人到大師的七個段位,段位越高,所碰到的對手也就越難對付,對挑戰的要求也就更高。當然,越高的段位,所獲贈的相應獎勵也就越發豐厚。同時,玩傢在實時對戰中提升段位,系統可根據段位獎勵的一部分屬性增加給外界。也就是說,玩傢的段位越高,外界角色的屬性也就會得到越好的提升,戰力也會相應增加。這對於不少追求強大和制霸的玩傢們來說,是一個十分誘人的設定。 今日,《一拳超人:最強之男》全新實時對戰玩法正式上線!更多相關資訊,我們也會在今後陸續更新。歡迎大傢搜索和關註《一拳超人:最強之男》,快來與我們在熱血和英雄的遊戲世界裡相遇吧,精彩不容錯過!
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