倩女幽魂2異人法寶怎麼選擇?倩女幽魂2手遊異人法寶及天賦技能推薦,異人與各職業PK心得,本期小編給大家帶來異人玩法的全方位解讀,一起來看看吧!
異人職業是目前手遊唯一的召喚系職業,與端遊不同的是目前異人隻能召喚出四個鬼靈進行攻擊,老實說,異人在端遊是很受歡迎的職業好喵。
異人的裝備
異人的武器有兩種,雙手武器和單手武器;雙手武器主要是攻擊比單手的高,多數用於打副本這些實用,單手攻擊較低但是有加攻速,可以選擇配一個護腕加防禦,一般用來PK使用。
其他裝備就是主要用來加根骨,抗性,氣血上限,法術攻擊(智力)法術致命。加氣血根骨的詞條很!重!要!因為異人很!脆!不要盲目追隨無鉆什麼的,根骨,智力這些才是最重要的。
異人的法寶
在法寶這一方面有三種法寶:
1. 藍色法寶:帶根骨或智力,也可以一起帶,四個根骨或者四個智力就有額外屬性,所有你可以全部帶智力增加攻擊也可以全部帶根骨增加氣血,也可以各帶四個。
2. 紅色法寶:建議就是帶加根骨也就是(納氣)或者是加智力(聰穎),每兩個有屬性加成。
3. 仙家法寶:需要20個鴻蒙元氣合成一個60仙家法寶,集齊六個有屬性加成,後期還可以進行升階(隻有仙家法寶可以升階)。
法寶推薦:平民玩家建議是前期可以先用著藍色法寶
後期用仙家法寶或者紅色法寶,但是仙家法寶集齊也是一筆不小的價格的,集齊的速度慢,可以全部用紅色法寶,比仙家劃算一些,目測以後會出紫色法寶。
異人靈獸抉擇
異人攜帶的靈獸首選聰慧輸出型。
次選忠心血寵或者謹慎輸出
靈獸我覺得必打的幾個技能有:
1. 慧徹:增加主人智力(輸出)
2. 生髓:增加主人根骨(氣血)
3. 鋒銳:增加靈獸自身物理攻擊
4. 緩歌行:目標攻速下降(隻對玩家有效,PK時候還是很有用的)
5. 光音天:對目標造成光攻擊(異人技能主要就是光攻擊,可造成目標失明)
6. 翻雨:增加主人敏捷(躲閃和命中)
靈獸是除了異人本身召喚的鬼靈以外的第二攻擊助手,一定要選好不要亂打技能亂用靈獸。
異人技能介紹推薦升級
· 奪魂篇
1. 離魂賦:單體攻擊,對目標造成光傷害,並有概率使其失明,必須點滿,前期後期都很用的著。
2. 柯壁問天:異人唯一群體攻擊,對范圍內目標造成光傷害,並有概率使其失明,必須點滿,前期後期必用技能。
3. 大風歌:單體技能,對目標造成較高的風傷害並減少傷害值百分比的氣血上限,後期技能可替代離魂賦當主要攻擊技能,建議點高。
4. 碧血訣:這是個很有爭議的技能,對目標可以造成很高的傷害,異人氣血越少,傷害越高,但是耗費的法力多,而且施法距離隻有4米,對遠程輸出系的異人來說是很不利的,所以建議隨便點下就行,主要也是用來跟甲士PK用,但不一定打得贏。
· 喚靈篇
1. 白骨令:可召喚骨靈為自己戰鬥,造成敵人單體物理傷害,青木松的前置技能,可以點滿。
2. 青木頌:召喚木靈為自己戰鬥,需要前置技能白骨令,青木頌可造成敵人群體法術傷害。必須點高。
3. 厚土頌:可召喚石靈為自己戰鬥,前置技能青木頌,造成敵人單體物理傷害,比骨靈的攻擊高,必須點高。
(白骨令要點是為了升級青木頌和厚土頌,所以要點高)
4. 將軍路:增加鬼靈的攻擊,聚魂引的前置技能,點高,一是為了升級聚魂引,二是異人主要靠寶寶輸出,增加攻擊很必要。
5. 聚魂引:點到35級別即可,因為手遊和端遊不一樣,隻能召喚四個鬼靈,點到35級可召喚滿四個鬼靈就行了,可以增加鬼靈的防禦,這個技能比較費錢費經驗,如果你是土豪,可以點滿。
6. 生肌凝髓:恢復異人和鬼靈的氣血,並轉移百分比的怪物對自己仇恨給鬼靈,點一般吧,其實我覺得一般用不上。
7. 血飼:增加鬼靈攻擊同時使自身收到的傷害增加。隨便點點,一般不建議用這個技能因為會使自己收到的傷害增加,自己都死了,寶寶有什麼用,當然你血厚可以用。
· 生祭篇
1. 羅衫漸寬:使目標防禦下降,這個技能是異人必備技能,必須點滿。
2. 屍氣故蕩:引爆屍體是周圍敵人造成火傷害,可以防止敵人原地復活或者被人復活,隨便點點,幫戰團戰關寧必備技能。
3. 呆若木石:使自己和范圍內敵人一直石化,點高,團隊戰和幫戰什麼的使用,英雄劇情沒有甲魚的時候可以使用石化技能石化住BOSS,推薦點高。
4. 移形換影:可以瞬間移至前方7米,每升10級增加一米,老實說,其實沒什麼用對於異人的話,但是這是骨肉寂,疾的前置技能,看著點吧。
5. 骨肉寂,疾:110突破以後才能得到的技能,減少鬼靈受到的傷害同事增加鬼靈追擊敵人時候的移動速度,還是挺有必要的,建議點高。
· 絕技篇
1. 群魔亂舞:連續攻擊全面范圍內敵人造成光傷害,有概率使其失明。必點滿。
2. 冥鳳臨世:召喚一隻冥鳳為你戰鬥,對半徑12米內敵人造成超高光傷害,並有概率使其失明,必須點滿。
異人其實本身輸出並不高,所以要靠召喚的鬼靈來戰鬥,但也成了被吐槽的一點,鬼靈脆,移動速度慢,亂打其他敵人非自己的攻擊對象,手遊一直在優化的是鬼靈的強制攻擊當前目標,我也忍不住吐槽一點手遊目前優化的異人鬼靈強制攻擊目標並沒有什麼卵用,所以一定要點好生祭篇的內容。
異人天賦
· 40修天賦
1. 電光朝露:增加異人的光攻擊,增加召喚出的鬼靈的攻擊。必備天賦,所有任務適用搭配所有光攻擊技能使用。
2. 鋼筋鐵骨:鬼靈的防禦增加,一般用不上。
3. 玉骨冰心:異人的防禦提高,鬼靈受到的傷害減少,個人覺得在兜率宮什麼的這些高怪物的地方掛機的時候需要。
· 60修天賦
1. 遮天蔽日:增加柯壁問天的失明率,帶呵壁問天技能的必配天賦技能。
2. 散魄賦:增加技能離魂賦的額外攻擊,帶離魂賦技能必配天賦,但是因為我建議後期用大風歌代替離魂賦,所以還是都點在遮天蔽日上面好一點。
3. 同心辭:釋放羅衫漸闊的時候可以讓鬼靈在幾秒內一直攻擊當前自己攻擊的目標,個人覺得然並卵。
· 80修天賦
1. 風雨晦冥:增加風攻擊,忽視風抗,對失明目標傷害增加,強烈推薦的天賦,搭配大風歌技能使用。
2. 骨肉寂,生:快死的時候犧牲所有鬼靈恢復自生百分比技能,但因為需要存活3個鬼靈才能觸發,不建議用。
3. 傷神續命:受到的攻擊傷害減少,建議用再掛機的時候。
· 100修天賦
1. 催山裂石:增加鬼靈物攻。
2. 神謀鬼道:增加鬼靈法功。
3. 鐵石心腸:增加鬼靈元素抗性。
對於這100修的天賦我真的不想吐槽什麼,對於異人來說這100修的技能還沒有前面的幾個天賦來的實用。
異人修為
對於所有人來說,修為是必點的一個項目。
物理防禦:必須點滿
法術防禦:必須點滿
法術攻擊:必須點滿
除了這三個以外,異人必點的就隻剩所有的控制抗性,元素抗性了。別問為什麼,因為異人脆!!
另外異人還需要點的就是五禽戲(增加氣血上限)是沒有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要點北冥神功,因為異人其實很多技能都費法力,為了不被放技能的時候提醒法力不足,還是點點吧。
異人和各職業PK
甲士:對於異人來說打甲士很難打,因為他血厚啊,而且還有反傷,對於異人來說很吃虧,不點好碧血訣技能,基本是贏不了,點了碧血訣也不一定會贏。
刀客:和刀客打一定要拉開距離,因為刀客有眩暈技能,還附帶流血,絕技怒龍爪更是能直接打掉你一半血,也很難贏。
醫生:和醫生打一定要速戰速決,上去就絕技放著,一旦錯過,你會被醫生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,沒事還可以抽你的法力玩。
魅者:手遊異人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,會被一路控到死,所以不知道手遊開發組一直優化魅者到底是幾個意思。
俠客:不要近身,保持好距離,有機會贏。
方士:拼反應的時候到了,人家方士要輸出有輸出,要閃躲有閃躲,又是個遠程攻擊系,沒事卡個距離逗你玩,跟放風箏似得,絕技傷害范圍也大。
射手:這個遠程攻擊職業我就不說了,心累,技能附帶火傷害毒傷害什麼的,一箭射死。
異人單PK真的很難,當然那些很給力的玩家除外,看上去異人是個很強的攻擊者,實際還是適用於團戰輔助,比如說暴屍啊石化啊。群戰中還是有很重要的地位,想PK的話就努力升級修為修煉,升級寶寶戰鬥力,和弄好裝備。
異人本身屬於一個異人本身屬於一個有爭議的職業,他沒有甲魚的抗,沒有方士的閃,沒有魅者的隱身和控制,沒有醫生的多個回血技能,被耗死,被控死,被打死,各種死,轉職一出,許多排行榜的異人紛紛轉職了,開發組不斷強化其他職業,卻永遠隻強化異人對於寶寶的強制性之類並沒有什麼卵用的優化。系統出異人的鬼器和絕技的幾率比所有職業都低導致價格貴。掛機打怪也沒有射手,方士,刀客搶怪多,但是我們總要對異人抱有希望的不是嗎,所以我還是堅持下來了,寫這篇攻略是獻給那些願意一直堅持異人的玩家們,謝謝你們一直堅持。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入