倩女幽魂2手遊比武大會如何玩?比武大會是倩女幽魂2手遊中的一個特殊活動,玩家可以通過組隊進行隊伍之間的pk,那麼比武大會到底該怎麼玩呢?小編今天就為大家帶來倩女幽魂2手遊比武大會詳解。
比武大會可以在上場之前,看到雙方在三場1V1中指定的職業,但卻不知道出場順序,所以這時候就需要隊伍在報名之前進行協商後達成共識,並由隊長根據對方選擇的三個人作出判斷,從而抉擇出贏率較穩的順序。
首先是己方1V1三人職業選擇推薦
甲士
首先一個團隊裡必須有的是一個抗性和防禦非常高的甲士,不僅是團戰中保護其他遠程職業,而且在1V1中甲士也是一個萬金油職業,當然前提是甲士抗性和防禦一定要高,且針對遠程職業所有被動技能等級高,更新以後變成輔助戰鬥的司怪困等級也要高。
射手/異人
射手裝備打上去了抗性和雙防高,再加上火和毒的加成傷害不小,在單挑上來說還是占一定優勢的。
異人則是在比武大會更新這次做了修改,使得石頭的傷害提高又提高了移動基礎,所以在單挑上增加了一定的勝率。
醫生
醫生比武的優勢在於,有抽藍技能,且可以解控制,還能給自身加血,當然選擇醫生的前提是連翹寄生最好是學過了。
1V1職業選擇很職業,上場的順序也非常重要!如何安排己方決定的三個人的場次,是一場比武勝負決定的關鍵,尤其這次比武采用淘汰制,輸第一場的隊伍還會進行一次敗者比試。接下來給大家分析一下己方1V1出場順序安排:
田忌賽馬
將己方和對方的三場1V1職業進行分類:
己方:最強、中等、最弱
對方:最強、中等、最弱
第一場1V1 己方:最弱 PK 對方:最強
第二場1V1 己方:最強 PK 對方:中等
第三場1V1 己方:中等 PK 對方:最弱
這樣的出場安排1V1比武勝率可能就是2:1己方勝。
當然這是最理性的想法。但不一定,因為對方也可能會考慮到這樣的情況,使中等的在第一場,而將最強的人放在第五場的1V1,那麼此時的決勝關鍵就會變為5V5團戰。
那麼三場的出場順序究竟如何?可以看到雙方如果有標配的魅者控制,不太可能將魅者放在1V1上,所以魅者在一個團隊裡應該會比其他人的戰力稍低,以達到提高1V1裡其他職業的戰力的效果。此時就要根據對方選擇的三個職業的克制效果來思考如何安排。
職業克制甲士
甲士是一個可以克制大多數的職業,首先是甲士作為肉盾,血厚防高是必須的,其次被動技能多數加防禦和抗性,減小受到的傷害。其中司怪·困減少對方物理傷害,克制物攻的射手以及異人的石靈。貫索·擒克制遠程職業拉近且眩暈。配合絕技可以說單挑的時候遇上輸出職業贏率高,遇到醫生的話也可能眩暈對方再擊殺。
這時候可能出現甲士VS甲士的情況,那麼就要根據雙方的裝備以及攜帶技能和技能間的配合決定。
射手
射手作為遠程物攻職業,一般攜帶羿射九日和單體蠍尾,加上唯一帶控制效果的心弦來PK,不能克制的基本上是甲士,有時遇上醫生可能也會難以獲勝,尤其是對方醫生如果帶的攻擊技能是抽藍的連翹寄生。
那麼在雙方選擇的三個職業相似的情況下,可以考慮將射手放在第一場,因為對手有可能會選擇醫生作為第一場,而醫生單挑為了保險一般會帶護心膽解控,甘露決加血,85以後也可能帶連翹寄生,當然選擇這個就看雙方的等級,85以前的醫生一般來說比較容易取勝的,因為沒有可能學習連翹寄生。
醫生
醫生克制職業可多可少,可以給自己加血,攻速和藍都足夠的話,有可能撐到時間結束,這時候就根據另一個標準,雙方的輸出高的一方獲勝。而到85以後的大奶可能會將連翹寄生技能點高,那麼失明和抽藍的打法,克制的職業就相當多了,幾乎除了另一個醫生相互抽藍,其他職業被抽光藍都很難打,甲士平砍傷害也挺高的除外。
醫生的考慮則是,看己方醫生的抗性,攻速,抗性高的話根據對方職業可以考慮在第二場,當然也可能第二場對方會上甲士,或者是將醫生放在第三場。
異人
異人的選擇和射手不同的在於異人這次的修改,而且異人手遊中的70絕技群魔亂舞的作用提高不少,又在修改的基礎上使寶寶傷害提高了,尤其是單挑中可以帶的石靈,加之異人的裝備好壞直接體現在寶寶身上,自身的裝備越好寶寶也就越強力,若是在同樣高評分的輸出職業上,異人的選擇也是很穩定的一個。
所以說異人加上光技能起到失明效果,對除了抗性高血厚的甲士以外的其他職業都高概率克制。
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