三國志戰略版破陣摧堅戰法推薦 桃園隊怎麼克制

作為累充68元便可獲得的孫策,其傳承戰法“破陣摧堅”一度成為眾多土豪桃園盾中張飛的標配,雖說桃園盾算不上天花板級別的隊伍,但是當一張張桃園被血虐的戰報出現在大眾眼中時,張飛攜帶的“破陣摧堅”成為眾矢之的屬實情有可原。

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10月23日改版之前

10月23日改版之前這些點令人詬病

1、準備戰法,35%幾率發動:幾率低,啟動慢

2、先造成傷害再發動戰法附屬效果:對速度要求高,主要作用還是給高速武將,打出屬性降低的軟控。

3、傷害期望值:(均按照滿級計算)

破陣摧堅:8÷2×0.35×2×158%=442.4%

落鳳:8×0.35×250%=700%

輕勇飛燕:(最低期望值)8×0.4×84%×2=537.6%

破陣摧堅的傷害能力可見一斑

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4、降低統率智力屬性值固定:

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和同樣降低屬性的“奪魂挾魄”相比,“破陣摧堅”固定80點的雙抗降低真的就隻是個弟弟,奪魄的其他效果我們暫且不說,就降低屬性這點,有沒有智力或者武力加成差距接近基礎固定值的一半之多,實在食之無肉,棄之可惜!

綜述:改版前的破陣摧堅基本是破不瞭陣,也催不瞭堅,各項能力十分中庸。

改版優化後的亮點

1、先降低屬性再造成傷害,雞肋感消失,破陣能力值up↑

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圖片數據中,改版後的“破陣摧堅”單回合傷害大概為改版前的兩倍,在考慮到槍兵的本身傷害加成以及兵種克制後,我們雖然不能說擁有恐怖的輸出能力,但是現在的計算方式明顯能讓“破陣摧堅”的輸出能力上升一個臺階。

2、屬性降低能力加上武力加成

張飛的武力值為280點左右,提升的屬性削弱值大概為60點,橫向對比上面提到的“奪魂挾魄”,張飛武力值的對固定值的提升(80點)作用大概在3/4,當然這其中有許多的變量未定,我隻是給出大家一個大概的框架,以作參考。

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綜述:改版後的傷害能力、控制能力均有較大幅度的提升。在獲取容易、演練武將要求不受限制的前提下,“破陣摧堅”逐漸回暖,甚至可以說是張飛混傷隊的T0選擇。

戰法適配

適配武將

1.張飛:作為遊戲50級武力值前三的武將,高度適配,各種0智商0統率不是難事,讓對手體驗拳拳到肉的痛感。

2.趙雲:全程免控的男人,讓這個準備戰法不會被打斷,自帶的屬性加成也是十分契合對武力值的需求,且趙雲也會在五虎等物理隊伍作為輔助,提供控制,契合自己定位。

3.物理輔助武將可做選擇:例如祝融夫人等。

適配陣容

1、混傷蜀槍:以穩定傷害為主,輸出能力s級,不容易翻車,戰法聯動性強,但是沒有續航以及恢復能力(才不會告訴你們我沒有杯蛇鬼車),對任何隊伍都有一戰之力,上限高也不低,強烈推薦。

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2、五虎桃園:在適配張飛以及趙雲的隊伍裡,破陣摧堅現在已經可以繼續上線,可代替一般輔助輸出戰法使用。

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