倩女幽魂2手遊太一鬥魂壇怎麼玩?前言:本次大賽雖然看中裝備能力,但是戰術配合也影響勝負(後面有視頻哦!)
勝 負 判 定
規定時間內消滅敵人,則計算為勝利
超出時間則按照傷害量排序,高的一方勝(不計算擊殺數)
積 分 作 用
作為小組賽結束後,淘汰賽的排名依據
積分排名取前16名進入1月22日的淘汰賽
積分相同時
(1) 取參賽隊伍在小組賽中的勝負情況:若在小組賽中贏過對手,則贏的一方勝出
(2) 比較這幾隻隊伍的玩家戰鬥力平均值,高的一方勝出
狀 態 藥 品
打比武時,盡量吃好的狀態藥,可用生活技能制作,或者玩家商店購買
狀態藥持續1800秒,死亡後狀態消失
可選狀態藥介紹(這裡直接略過低級的)
白鳳膏—— 增加100點物理攻擊
兩儀膏—— 增加100點法術攻擊
二冬膏—— 增加60點物理防禦
乳豆膏—— 增加60點法術防禦
雪梨膏—— 增加60點物理躲避
春雪膏—— 增加60點法術躲避
狼毒膏——增加20點法術命中
參術膏——增加20點物理命中
仙鶴望金橋—— 增加30點根骨
鷹揚虎視 —— 增加30點力量
鳳燉牡丹 —— 增加30點智力
炒紅雲雪影—— 增加30點敏捷
桂花幹貝 —— 增加全部基礎屬性點20點
第 一 輪(單人賽)
獲勝一場積1分
參加過單人賽的隊友不允許再參加車輪戰
= 推 薦 職 業 =
► 魅者
單挑能力不容小覷,通過控制技能配合高攻擊靈獸,能打贏對手
通常使用秋千索(天賦聲聲慢)+混羅衣、秋千索(天賦聲聲慢)+如夢令 完控對手,靈獸用狐步虛聲、醉花陰控制
也可以使用如夢令+混羅衣+黃鶴繞碧樹,混亂時間3秒以上,容易秒掉對手
要註意的是,睡眠時靈獸會自動停止攻擊
► 刀客
作為半控制半輸出職業,適合單挑,註意陷阱的釋放,與誘惑對手踩入陷阱
利用狡兔三窟幹擾對手目標,丟眩暈陷阱,然後上心魔
► 甲士
血防較高,主要意圖是把對手耗死
用貫鎖擒、虎賁沖接近對手,有概率眩暈,給對手上司怪困,降低攻擊。如果對手的靈獸攻擊較高,也給它上一個
多數時候甲士殺不死人,主要幹擾對手的攻擊節奏,利用自己的靈獸跟反傷,以傷害量取勝
最好堆一下控制抗,減少被控的時間
= 可 選 職 業 =
► 方士
躲避流方士,配合高等級腹語真言,可以極致發揮出元素傷害
► 醫師
暴力流躲避醫師,這種路線的醫師少,但是成型的爆奶單挑是非常厲害的
► 註意事項
參加過1v1對決的隊友,不允許再參加車輪戰
這裡建議將團隊裡能力較弱的隊員排上去,後面的團體賽積5分,車輪戰積3分
單人賽即使贏3局也是積3分,還會影響後面的車輪戰
第 二 輪(團體賽)
獲勝積3分
從6-10名隊員裡選出5名隊員參加
選好後,剩餘的隊員可以選出1名作為援護參加
援護隊員需要在比賽前設置
團體戰開始後,隊伍的隊長會有一個援護的技能按鈕,點擊則可以讓援護的隊員加入戰鬥場地替換被援護對象參戰
隊長點擊援護為最優先級,可以隨時讓援護的隊員替換老成員
系統自動援護為次優先級,其中一名隊員死亡後,系統會自動將援護隊員與之替換
援護不可逆,援護隊員上場後,老隊員無法再上場
= 推 薦 職 業 搭 配 =
甲、醫 這二個輔助職業建議都帶
魅者建議帶,前提是控制要給力,不然不但控不住對方,還會降低我方的輸出能力
刀客既可以控制,又可以輸出,不過多數時候以控制為主,眩暈目標、給目標上心魔
帶射手時,建議搭配俠客,有1+1大於2的效果,雄心訣光環增益能讓射手的箭塔威力四射,天涯比鄰又能將不能移動的箭塔拉到合適位置
方士可以單獨作為主輸出帶上
異人在比武時通常以失明目標幹擾為主
找不到甲士隊員的時候,可以考慮帶2名醫師
= 援 護 隊 員選 擇 =
甲士基本不用考慮,通常都是最後一個倒下(如果你覺得隊伍裡誰最容易死,那麼選擇相同類型的援護,可以頂替該玩家)
建議選擇醫師為援護,通常比武喜歡集火醫師,倒下之後就沒有加血、復活續航能力
對自己的醫師比較有信心,能保證隻死亡一次以內(魂常可以復活),那麼可以將援護隊員換成俠客或者輸出職業
= 搭 配 舉 例 =
甲、醫、方、刀、魅 + 援護 醫
甲、醫、俠、射、魅 + 援護 醫
甲、醫、方、射、魅 + 援護 俠
甲、醫、射、異、俠 + 援護 方
= 主 要 戰 鬥 思 路 =
甲士:給對方輸出上司怪困,虎賁沖、貫索擒幹擾輸出
醫師:護心膽、懸壺濟世解除不良狀態,給對方集火的目標加血
魅者:強控夠高的可以控制對方醫師,防止解狀態加血。如果醫師比較難控進,可以主控輸出幹擾為主。當然厲害的魅者醫師、輸出可以一起控上
輸出職業:根據情況集火目標,一種是集火醫師為主,另一種是對方醫師收幹擾的情況下,考慮集火脆皮職業為主(輸出或者輔助),要能殺死才行,不然效果不好
戰鬥思路不知一種,大家可以自由發揮,出奇制勝
第 三 輪(車輪戰)
參加過單人賽的隊友不允許再參加車輪戰
每次隻能上一名隊員與對面PK
車輪戰禁止使用回復氣血的道具
治療量被降低,降低程度與門派挑戰差不多
= 搭 配 思 路 =
甲士建議放在首位,血厚防高
魅者、刀客建議放在末位,有反殺的效果
沒有甲士、魅者、刀客時,方士、射手、異人躲避高的可以放一個
醫師不推薦加入,這裡治療程度被大大降低,除非是暴力醫師
= 戰 鬥 思 路 =
作戰方式跟單人賽差不多
部分技能、絕技的釋放是關鍵,冷卻時間較長的技能,可能下一局無法釋放
遇到好打的對手,可以考慮保留重要冷卻時間較長技能
遇到難打的對手,先把重要的技能釋放了
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入