#COMPASS 戰鬥天賦解析系統公測定檔11月20日

由心動網絡代理,NHNPlayArt與dwango共同開發的日式即時對戰手遊《#COMPASS戰鬥天賦解析系統》今日公佈定檔時間,遊戲將於2019年11月20日正式上線公測。各位大佬,是時候來一局「3V3,3分鐘」的激烈對決瞭!

「3V3搶占據點,3分鐘決定勝負!」,隨時隨地都能玩的即時對戰手遊!

作為一款即時對戰手遊,輕量快速是#COMPASS最鮮明的特色。遊戲規則很簡單,在3分鐘內,與隊友組成3人小隊,搶奪場內5個據點,占領據點多的一方或在倒計時結束前占領瞭全部據點的一方將取得勝利。由於單局時間非常短,加上一局參與人數僅有6人,因此無論是在交通通勤的路途,還是在工作學習間的短憩,甚至是在等待泡面的無聊時光,不要猶豫,隨時隨地來一局緊張刺激的#COMPASS對決吧!

#COMPASS 戰鬥天賦解析系統

英雄+技能卡,自由組合下是操作與策略兼備的硬核對決!

在#COMPASS的世界裡,有著數十名「英雄」,或電鋸不離手的眼鏡萌娘高中生,或為瞭理想獻出身體的熱血男兒,亦或是一天要玩24小時GAME的遊戲宅,每一位都個性十足,戰力爆棚。「英雄」們將分為「輸出型」、「防禦型」、「遠程型」和「速度型」四類,各自會擁有自己的專屬技能和特性,需要各位大佬們通過靈活的操作在激烈的戰鬥中發揮出他們的絕佳優勢。

此外,英雄們還會使用名為「技能卡」的道具進行戰鬥。「技能卡」涵蓋強化、治療、幹擾、輸出等一系列功能,此外還能改變英雄的攻擊屬性,使英雄能夠在戰鬥中更具優勢。每名英雄可攜帶4張「技能卡」,合理搭配將會在戰術層面先發制人!

#COMPASS 戰鬥天賦解析系統2

AR戰鬥再生,身臨其境回顧每一場對決!

每一場戰鬥結束後,大佬們都可以通過AR重播功能進行戰鬥回放,將激烈的戰鬥場景,置身於現實環境中再現。除瞭更加具有臨場感外,通過創意構造的真實場景將會讓戰鬥的觀賞性更上一層,讓戰鬥成為一次華麗的演出!

#COMPASS 戰鬥天賦解析系統3

公測前也能戰鬥狂歡,10月29日完全解析測試開啟!

在正式公測前,#COMPASS還將在10月29日進行一次名為「完全解析測試」的對外測試。此次測試除瞭為正式上線做最後一次檢驗準備外,也為各位大佬們準備瞭豐富的活動內容,更有神秘大獎等待著大傢!目前遊戲在TapTap火熱預約中,大佬們快來加入#COMPASS的戰鬥吧!

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