弓箭手天賦有射擊和靈動兩種,射擊是暴擊高,單體輸出,天賦點風語和聚力,物理精通等加傷技能,適合打boss。靈動系的特性是輕盈靈動,擅長遊擊近身,保命很強,輸出要貼臉,按照順序照著點就可以瞭。
射擊天賦最強技能開發者已經規定好瞭,四個技能,天賜劍雨,二連矢,穿透射擊,風之祝福,這四個技能配合大招在劫難逃,可以刷新二連擊,可以減大招CD,減穿透射擊的CD,以及增加各個技能的傷害,主加2,4,5列天賦點,技能輸出順序劍雨->二連->穿透->祝福->在劫難逃->二連->劍雨循環,輸出爆炸,特別在打Boss的時候,站遠輸出倍兒爽,副本的時候穿透可以換成多重箭,刷小怪時輸出爆炸。
打PK時在這個天賦下可以把穿透改為突襲,兩秒眩暈可以讓你得到充分的輸出。
靈動的天賦,主要是遊曳和利刃這兩個個天賦點,遊曳加滿一速增加25%,職業技能冷卻縮減30%,利刃加滿普攻傷害提升30%,二連傷害提升30%,二連的傷害比原先多瞭60%,冷卻時間降低到4.8s,基本是每輪技能無CD的就是他。
PK技能選擇突襲+二連+穿透+祝福,其他都是控制技能,主要輸出為普攻和二連,控一下輸出一波,下個控制再輸出一波,基本會有3-4s的時間控不住對方,祝福留著解控開溜放風箏,再循環輸出,下副本換劍雨和多重箭,依然是二連主輸出,但是要註意的是,射擊需要遠離怪物有加成,靈動是靠近怪物才有攻擊力的加成,沖臉Boss。
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