三國志戰略版是一款策略戰爭題材的遊戲,遊戲中戰法對遊戲的影響還是非常大的,白眉更是遊戲中非常強的一個戰法,下面小編為大家帶來三國志戰略版白眉戰法解析,一起看看吧.
接著,從遊戲整體平衡考慮,這個技能在本身發動率越低的情況下,收益自然越高,作為題設。
以比較常見的35%發動率為例,不帶白眉的情況下,發動期望值為0.35*8=2.8,記為三次。而帶上白眉之後,發動期望值為0.47*8=3.76,記為四次。
以兩個35%發動率的主動戰法為例,不帶白眉的期望發動次數是2.8*2=5.6勉強記為六次。
帶白眉的期望發動次數是3.76*2=7.52勉強記為八次。
乍一看,白眉確有奇效,在自帶戰法與配置的戰法均為35%主動時,足足增加瞭兩次戰法發動。然而真的是這樣麼?我們不妨假設為該武將配上第三個35%發動率主動戰法,由上可得知期望發動次數為2.8*3=8.4次,增加的戰法發動次數同為兩次,但是相較之下,不帶白眉的情況下,方差會更小,且有更高的上限和效果多樣性。
綜上,如果並非某個戰法具有其他戰法不可替代的重要效果,自然沒有必要帶白眉。
反之,如果某兩個主動戰法具有這樣的定位,白眉在某些程度上是合適的。
當然,這一期不能隻討論這一個戰法對吧,所以讓我們上本期第二個主角——進言。
我們不妨來計算下輔助帶著進言狀態時,三個35%發動率的戰法期望值是多少。
3*(0.35*8+0.08*2*0.35*8*1/3)≈8.8,記為九次。以絕對優勢碾壓瞭白眉的狀況。同時,加成對象不止幾率,提高的智力在一定程度上能發揮效果,尤其是極度弱智的武將和智力輸出的武將。(PS:實際的加成不會浮動太多,因為進言本身加成對象是“友軍”單體,不會加成到攜帶進言戰法的武將本人。)
但是我自然沒必要踩一褒一,我們不妨打開思路,如果進言+白眉會發生什麼情況呢?
在這個情況下,進言的發動率被加成至0.47,同時,輔助武將本身的主動戰法可以吃到一個加成。
此時主力武將的戰法發動期望值計算公式變為:3*(0.35*8+0.08*2*0.47*8*1/3)≈9。
從這個數值來看,輔助帶進言+白眉,並沒有很明顯的效果,且攜帶進言的武將通常為輔助,相對來說會降低收益,也浪費瞭本可以給沒能帶上進言的次要隊伍帶的白眉。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入