三國志戰略版戰場建築介紹

三國志戰略版是一款非常不錯的休閑遊戲,遊戲中戰場怎麼玩比較好呢?下面小編為大家帶來三國志戰略版戰場建築介紹,一起看看吧.

內政建築、軍事建築以及守備建築,其中內政建築主要是提升資源產量的,而軍事建築則是主要提升部隊實力,最後的守備建築則是主提升主城的防禦及解鎖大地圖建築。

三國志戰略版戰場建築介紹

當然瞭,今天小編主要給主公講解一下守備建築。

在城建類型守備建築之中,小編重點給主公講解一下軍機營與工事營,這二者統稱為戰場建築。

想要建造軍機營與工事營要工程營達到1級,而建造工程營需要君王殿達到四級。

首先,《三國志戰略版》作為一個十分優秀的SLG戰略手遊,在玩法上自然更加豐富,想要佈置戰場建築也是需要一定資源支撐的,下面我們就看看需要的東西有哪些。

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開啟築城功能需要名聲達到5000點才可以,而瞭望塔與軍樂臺則是屬於同盟建築,需要同盟的盟主、副盟主或者指揮官才可以建造。想要建造營帳則需要軍機營1級才行,而軍機營隻有君王殿達到4級才可以建造。

我們再看箭塔與拒馬的建造條件為工事營1級,同樣需要君王殿4級才可以建造。

今天的攻略之中,我們主要講解一下箭塔與拒馬的作用,另外附帶介紹一下營帳。

《三國志戰略版》之中,箭塔與拒馬的擺放、進攻以及防守都是有各自特點的,下面我們來詳細講解。

拒馬的建造時間是2小時,箭塔的建造時間是5小時,營帳的建造時間為3小時,不可以使用金銖加速,所以各位主公在遊戲的過程中,一定要提前做好打算,以免像小編一樣,臨時搭建還需要等待一定的時間。

在《三國志戰略版》中有一些特殊的地方能夠阻擋行軍路線的主要為以下幾類,碼頭、關卡,然後就是拒馬瞭。

碼頭為通行水域地形的障礙,隻有占領之後,己方以及同盟方才可以通行。

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關卡是連接兩地的關口,隻有占領之後部隊才可以通行。

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接下來就是我們的重要戰場建築拒馬瞭。

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拒馬的作用十分明顯,非友好同盟成員部隊進入拒馬所在的土地時會被拒馬阻擋,阻擋狀態下部隊無法移動。

而此時該部隊隻有兩個選擇,一個是隻能回城,另外一個選擇則是拆除拒馬之後才可以繼續移動。

說完瞭拒馬,我們再來看看另外一個重要的建築——箭塔。

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搭建瞭箭塔可以獲得2格的視野,同時非好友同盟成員部隊進入箭塔相領的土地時會與箭塔守軍發生戰鬥。

簡單的瞭解瞭拒馬與箭塔的作用之後,我們來談談戰場建築擺放與防守作用。

在《三國志戰略版》中,拒馬與箭塔對於領土都可以起到保護作用。

下面我們來看看拒馬與箭塔的擺放特點。

作為戰場建築,拒馬與箭塔的擺放一定是在要害位置,就如同下圖。

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從這張圖上,各位主公可以看到,這位玩家在要塞面前放滿瞭拒馬,這樣非同盟玩家想要穿越這兒就要除掉這些拒馬才可以通關,由此來對於兵力的消耗可見一斑。

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而這位擺放箭塔的玩家則是佈置在碼頭附近,從而阻擋非同盟方的通過。

當然瞭,並非說碼頭旁邊隻能夠擺放箭塔,關卡旁邊隻能擺放拒馬,這是沒有限定的,各位主公可以根據自己的需要,兩者互相搭配,從而達到最好的效果。

清楚瞭拒馬與箭塔的擺放,我們再看看該如何防守。

在上面的介紹之中,各位主公一定註意到瞭,無論是拒馬還是箭塔都需要“拆除”掉才可以繼續前行,自然的有守軍鎮守在這些地方。

而箭塔拒馬的守軍強度與戰場建築的等級相關,所以各位主公記得及時給戰場升級哦。

《三國志戰略版》是一個優秀的SLG手遊,除開拒馬與箭塔之外,還有營帳可以搭建。

當主公建造營帳後可以獲得周圍2格的視野,並且可以進行調動操作,調動部隊到營帳不會損耗部隊的士氣值,調動時的行軍速度增加100%。

另外,主公可以以“營帳”為據點在主城外的遠處戰鬥,這樣就能更加快捷方便的在前線戰鬥。升級“營帳”可以增加營帳的耐久度和放置部隊數量,當敵軍進攻“營帳”至耐久度為0時會被摧毀。

如果主公所在的地方玩家眾多,可以在營帳旁邊修建一些拒馬與箭塔,從而保存遠方出征的力量。

但像小編這樣偏僻的地方是不需要搭建拒馬與箭塔的,隻要搭建營地向前鋪地就可以瞭。

《三國志戰略版》是一個靈活的遊戲,具體擺放還需要看各位主公所面臨的情況而定,並沒有特定的擺法。

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