《戰雙帕彌什》是一款由庫洛遊戲出品的以末世科幻為題材的3D動作手遊。第一眼見到這款遊戲時,精致的素材表現、願意悉心接受玩傢意見的開發組,無不讓人開始產生期待,也許這就是那款能夠讓我重新點燃內心激情的產品。
其實喜歡3D動作類手遊與末世題材的玩傢,對於《戰雙帕彌什》一定也不陌生瞭,從戰雙在TAPTAP上出現至今已有18個月的時間,截止目前單TAPTAP平臺已擁有86萬的預約數量,算是擁有瞭一定的用戶累計。而戰雙的每次產品測試,都為戰雙帶來瞭爆炸式的預約新增,對於一向以嚴苛著稱的3D動作類玩傢而言《戰雙帕彌什》究竟有哪些“吸引力”?
末世科幻題材吸人
對於“末世科幻”題材,相信很多玩傢即便未接觸過,也一定有所聽聞,近年來大爆的主機平臺遊戲《尼爾:機械紀元》便屬於這一題材,回憶當年一個E結局讓多少玩傢落淚!
同屬於末世科幻題材的3D動作手遊《戰雙帕彌什》,背景、劇情、世界觀均為架空。「帕彌什肆虐」「仿生構造體」隻字片語間,便可激起玩傢天馬行空的想象力,而這正是末世科幻題材的魅力之一。而由於“末世科幻”大多數情況下更容易被制作成生存類遊戲or沙盒類遊戲,對於3D動作類手遊市場而言依舊可以算是藍海,因此像《戰雙帕彌什》這類主打末世科幻的3D動作手遊對於玩傢而言,算是比較“新鮮”的具有吸引力的。
精致的美術風格與品質
作為一個“顏控型”玩傢,相信沒有什麼是比“遊戲畫風”和“畫面品質”這兩個元素更重要的瞭,對於此類玩傢而言,是否入手就看畫面這張門票是否夠硬。單純從美術的角度來看,《戰雙帕彌什》並沒有令我們失望,後機械時代的ACG美術風格,精致酷炫的3D動作和特效。不論是從官方放出的素材表現,或是從參加測試的玩傢反饋的實機錄屏,都證明瞭《戰雙帕彌什》的美術表現是值得被期待的。
如果說曾經的戰雙在美術上還有不少瑕疵,那麼在經歷過“渲染重做,模型重做,特效重做,動作重做”等一些列返工操作之後,戰雙的表現絕對是更上瞭一層樓。
而《戰雙帕彌什》另一個亮點便是其的UI設計,戰雙的UI設計整體走的是簡潔風,讓玩傢在能夠舒適操作的前提下,盡可能在UI的佈局和設計上做簡化,讓玩傢擁有更好的體驗。
創新式的戰鬥體驗
《戰雙帕彌什》作為一款3D動作類手遊,戰鬥系統是不可繞開的一環,而這部分正是《戰雙帕彌什》最亮眼的地方!玩法上戰雙在戰鬥系統中融合瞭消除元素,這一原創式玩法在初登場之際便吸引瞭眾多的目光,更是被不少玩傢贊到“這個設定有點意思”。而在戰鬥體驗方面,良好的打擊感,Bullet time(子彈時間)的引入,炫麗的特效表現等,對於遊戲者而言無疑是一種享受。
目前《戰雙帕彌什》已經獲得版號審批,喜歡末世科幻題材和3D動作手遊的玩傢一定不要錯過。無論是從遊戲豐富的故事線、精致的畫風與畫面品質還是優秀的戰鬥特效與體驗等,《戰雙帕彌什》都可以稱得上是國產3D動作手遊的種子級產品。
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