三國志戰略版完美開局玩法攻略

三國志戰略版是一款玩法非常不錯的手機遊戲,遊戲中怎麼開局比較好呢?下面小編為大家帶來三國志戰略版完美開局玩法攻略,一起看看吧.

開局打法

兩個將(孫策+關平開荒)先打一級地升到4級。

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征滿兵打二級地,升到6級,裝上戰法,沒有A級戰法就用B級戰法,開三級地,打三級地一定要先偵查(探路),探明兵種克制再上。

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接下來就是連續打三級地發育,此時應該是上13C(四級大本營瞭),有空充點錢抽點將並且拆分戰法。更換陣容——孫策+關平+任意上文推薦的三星武將,武將發育到10級會獲得10點屬性點,需要註意,孫策、關平的統率和謀略都在80以上,所以加點為全攻擊;如果用的弱智武將或者低防謀將,需要主點統率和謀略,統率控制在100左右,謀略控制在80左右,不然打四級地五級地戰損能讓你痛不欲生。

武將戰法加點方面,孫策優先要主戰法點滿,其他人和副戰法都點到5級左右,開荒無虞。

抽完將之後土豪可以把三星二星武將全部用金珠轉換戰法點,平民把所有二星以下武將全部銅錢轉戰法點。

在開四級地之前,我們不要屯田,策令要溢出瞭怎麼辦——打賊軍(消耗1策令),3000兵力的賊軍有5000點隨機資源,能升級又能拿資源,三級地屯田隻有10000點定向資源但要消耗3策令,不劃算。

三國志戰略版完美開局玩法攻略

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打四級地之前,可以先打4500兵力的賊軍,有6000點隨機資源,這是打四級地之前的磨刀石,四級地5400守軍,等這波賊軍可以無傷打瞭,就可以開四級地瞭。

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別急著開四級地,因為你瘋狂打賊軍,你的資源配合任務獎勵已經足夠升級14C(五級大本營),然後你可以換一撥成型的陣容,開始練起你真正的開荒隊,繼續刷賊軍到新武將10級後開始開四級地。

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打四級地、打賊軍是一個枯燥的過程,就是無腦刷刷刷,地滿瞭就放棄低級地,然後上15C(六級大本營),四級地戰損太高就選擇打賊軍,千萬不要所有資源***到征兵上,那樣會嚴重拖垮開荒速度,打地一定要保證低損,打不過四級地就找賊軍和三級地反復刷。如果14C沒有出主力陣容那就15C出來,然後瘋狂練級,15C的陣容打四級地可以比較輕松的駕馭瞭。這個時間段應該是第一天晚上,十二點前記得一定要把試煉、強征稅收、策令該打的打完,該買的買滿。

到瞭部隊18-19級的時間段,可以探路離家裡最近的五級地瞭,翻車也不要害怕,因為五級地經驗多,到瞭武將20級覺醒之後就可以輕松打5瞭。

武將覺醒:舉個例子,我自己的開荒隊孫策+顏良+關平,由於平民多是銅錢轉戰法點,戰法點不夠,隻需要孫策主戰法點滿,然後喂一個你不需要的五星將+3000勢力送的五星將覺醒,孫策帶兩個A級戰法,顏良和關平可以不覺醒,戰法點夠可以升級關平,打五級地就非常輕松瞭。

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記住一定要優先選擇兵種克制的五級地,再就是選擇你最稀缺的資源的五級地,打下五級地之後就別打賊軍瞭,五級地屯田有24000點定向資源收益,每次3策令,收益更高。

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戰損能夠承受的情況下連續開五級地,或者繼續打四級地獲得經驗。第二天的試煉和任務資源可以選擇不拿,可以在七級倉庫或者八級倉庫選擇滿資源後爆倉上16C(七級大本營)。不追求極限上榜的兄弟可以平滑過渡,該拿拿該打打,第二天晚上發育過後主力征滿兵再留1000左右預備兵,所有資源打到平均1W產出左右,第三天一早配合屯田、試煉的資源是一定可以上七本瞭(千萬註意:屯田無法爆倉,試煉、任務、木牛流馬、賊軍獲取的資源可以)。七本以後就升級兵營,一隊開荒隊繼續刷刷刷,有瞭資源以後可以起法系隊,由於兵力壓制,四級地五級地可以輕松碾壓,開荒期也就結束瞭。

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