佈局技巧
1.靈石:在前期,是需要花費大量靈石的,靈石主要用於升級裝備、升級技能等等都需要花費大量的靈石,宗門內靈石的獲取靈石主要是單位時間內:工坊的產品生產輪數,以及天財閣銷售跑山門次數。
2.伴生物:靈田、藥園、靈脈、靈木生產在原材料時會產出伴生物。
靈田、藥園產出藥材,可用於煉丹。
靈脈產出石頭,可用於BOSS裝備的製作。
靈木伴生物沒有實裝,暫時無用。
原材料用於在工坊製作物品售賣,原材料都會溢出。
伴生物的獲取,取決於單位時間內建築物在生產時的生產輪數,想要提高獲取藥材效率,就要拉近建築物與天財閣(左邊的天財閣為倉庫,不放人)的距離。
3.風水需求:風水值可以增加對應境界及以下境界的修煉速度以及突破率,也就是說,合體期的風水值,可以增加合體期對應的修煉速度以及突破率,增加合體期以下境界所有境界的修煉速度以及突破率。
研究驢版佈局圖的優勢
1.3個天財閣緊貼宗門大門口,追求在單位時間內讓弟子更多的下山賣貨以達到極致的靈石獲取量。
2.木工坊等製作類功能性建築緊貼3個天財閣,追求在單位時間內讓弟子更多的製作出貨物,增加高級貨物的產出率以達到更極致的靈石獲取量。
3.左側區域因只有一個天財閣,為達到最高效率獲取伴生物(藥材等),採取靈田等建築圍繞天財閣建造,在不堵路的情況下,使路程變近,以達到最高效率。
4.在保證效率的情況下儘量減少不必要的空格,以達到最高風水值,提高弟子修煉速度。
5.對有賀冬殿的道友來說,中間區域放置賀冬殿,含括的輻射範圍正好將所有的弟子以及功能性建築包含在內,達到最高加成水準。
6.三張佈局圖內,黃色板塊都是風水建築,放置矮一點的風水建築可以避免阻擋視線比如一念荷(2風水建築,便宜好用。)
7.佈局圖都為主圖區域,主要以最中心的大圖為主,所有功能性建築都在主圖。
佈局圖內黑色區域為邊界,無法修建建築。
三無版
首先講解研究驢道友研究出來的“三無版”佈局圖,這整版佈局圖是在去年冬至節(因冬至節出了一個神奇的白嫖建築賀冬殿,含括範圍10*10,滿級增加範圍內移動速度,修煉速度5%,所以將賀冬殿放在中間,如果新區沒有賀冬殿,可以放其他的風水建築代替)之後設計佈局的,此版佈局圖主要針對各位沒有購買任何氪金建築物的道友設計。
左側區域:主要種田區域,左邊區域所有功能性建築物都是以生存原材料和伴生物(藥材以及做裝備的礦)區域。
(因三無版,修煉台數量不夠,左邊區域少兩個修煉台,靈脈伴生物不夠時靈木可換為靈脈。)
中間區域:兩個長老不能幹活,單獨擺放。一個內門負責4個演武台產出功法點。
另一個內門負責在藏經閣靈魂打工。
右側區域:9個人賣貨,30個人工坊打工,1個多出來的人可以放在宗門大殿靈魂打工。
二無版 (無山燈、道祖)
這裡開始講講兩無版佈局圖。兩無版是只購買了各種氪金修煉台的佈局。這圖的著重點在於修煉台的數量。
左邊區域:二無版相比較於三無版多了6個修煉台,修煉台數量有所增加,所以左邊區域在二無版裡放滿,正好16個修煉台。
中間區域:長老處放置一個雙修台,因雙修台有很多種,雙修台根據屬性加成。
可根據雙修台的屬性,調節長老的人選以達到最佳加成。
右邊區域:右邊區域多出一個三修台(桃花散露臺最佳,便宜,加成最高,可放置右邊區域主力隊伍三人)。
一個單修台(加成5%,可以放置剩餘主力隊伍成員或者老頭通玄子)。
其餘建築除了位置有所變化,無其他特殊變化。
山燈版(無道祖)
最後講講山燈版佈局圖,因山燈價格便宜,增加範圍內移動速度,所以有不少的道友都會購買,但是山燈的輻射範圍太小,將山燈放置於中間區域,有助於在中間增加弟子移動速度,使弟子更快速的進入工作或修煉狀態。
左邊區域:山燈版是基於二無版的基礎上設計的,修煉台數量在左邊區域是正好的16個修煉台。
中間區域:長老處放置一個雙修台,因雙修台有很多種,雙修台根據屬性加成。可根據雙修台的屬性,調節長老的人選以達到最佳加成。
右邊區域:右邊區域相較於二無版,多出一個山燈,其餘建築除了位置有所變化,無其他特殊變化。
荒古佈局實景觀看
第一組50級新區最優效率佈局圖(已優化&低氪相容)
圖一為主圖暫時放了2個內門,留了一些空地以便新區玩家根據自身需求調整。
圖二為右側副島,8田8藥+4木4礦相容修煉台(新區)
長老殿和氪金修煉台自行建在其他浮島即可。
紅色和褐色2x2是內外門,主圖左側的外門均為3+3分工(例如:3名壹號靈藥坊+3名貳號金器坊)
黃色1x1為練功台,數位標注為區域內每早各宿舍距離最近的6個練功台(出門搶台相容&區域隔離優化)
(小技巧:電腦端點擊遊戲介面按Q和E可以調節無限視距)
第二組50級最新升級版佈局圖
因為50級的建築出了很多,這是荒古沒有提前預料到的,這幾天荒古一直在修改之前的圖紙,修改後再進行測試,經過荒古晝夜不停地測試後,終於將佈局圖升級為50級版本。
此圖,是由以前研究驢道友圖紙改進而來,因40級之前還有很長一段時間,道友完全可以40級之前,用以前的佈局圖(單靈石效率最高每日破億不是問題),在自己的區服可以升級50級之後,道友就可以慢慢根據下面的圖紙,對自己的宗門進行微調整了。
直到最後調整為下面佈局圖的完整版本。
三無版詳解
首先講解荒古修改後的“三無版”地圖,整版佈局圖與以往不同的是因建築物多出,原主圖區域延伸,將最後一塊新出的地域包含了進去。
此版佈局圖主要針對各位沒有購買任何氪金建築物的道友設計;下面荒古分區域講解👇
左側區域:主要的種田區域,左邊區域所有功能性建築物都是以生存原材料和伴生物(藥材以及做裝備的礦材)區域。
荒古進行修改之後,位置變化多,但建築物數量與種類變化不大。
總計👇
外門人員全放下後共18人
15人生產
6田6藥3脈
3人工坊(因練功台總數問題,左側少兩個)
注意事項:因40級到50級前期,外門只有4-5個位置,可以先把金器坊空出來,以優先放置種田位置的人員為主(優先產伴生物,少一個金器產出耽誤不了幾天)。
中間區域:一般擺放好後,是不需要去動這些人員的所以這裡一定要選擇好,總計14個人。
演武台6人,位置正好,因為演武台產出是固定的,不需要加成,可以放置宗門打工屬性比較低的6個輪回者。
另一個內門和長老殿都是靈魂打工的人物,4個內門的去藏經閣,內門剩下2人以及長老擇優去造化爐和靈寵打工。
右側區域:9個人賣貨,39個人工坊打工,數量48人,位置正好,此處區域優先放置強力輪回者;有魯班轉世、廚神等屬性加成的紅弟子。
副主圖區:30人,8人生產;15人工坊;6人大殿,1人閒雜。
因免費的練功台總共只有80個,主圖已全部放置,此圖內沒有練功台,優先供給主圖(強力人物全放主圖),此圖可以放部分不需要修煉的聯動人物在工坊內打工。
其餘人員靠丹藥升級。
二無版詳解
“二無版”才是特別多道友需要的,很多道友只購買了氪金練功台,30的桃花加6塊的廣寒宮該說不說,是真滴香。
左側區域:主要的種田區域,因有氪金練功台,相較於“三無版”,荒古進行修改之後,練功台正好18個,緩解了左側練功的不足。
總計👇
外門人員全放下後共18人
15人生產
6田6藥3脈
3人工坊
中間區域:與“三無版”除了位置不同外,長老殿下發放置了一個雙修台,七夕的雙修台,南宮和韓天南有羈絆加成,南宮魅力高,可以在靈獸山靈魂打工,所以長老如果有七夕雙休台,可以放南宮加韓天南,吃最高雙休台加成的同時,打工屬性拉高。
總計14個人。
其餘人安排與“三無版”相同(如果沒有雙修台,長老下方放兩個修煉台,從副主圖扣。)
右側區域:9個人賣貨,39個人工坊打工,數量48人,位置正好,此處區域優先放置強力輪回者;
有魯班轉世、廚神等屬性加成的紅弟子。
桃花散露臺(三修台)、廣寒宮(單休台)優先放置頂尖輪回者升級。
副主圖區:30人
8人生產
15人工坊
6人大殿
1人閒雜
位置有所變化,更利於打工,因氪金練功台存在的緣故,此圖內有6個練功台,其餘練功台優先供給主圖(強力人物全放主圖),此圖可以放部分不需要修煉的聯動人物在外門12處居住然後安排在偏下方工坊內打工。
基本上就搶不到練功台了。
山燈版詳解
有些道友,在購買了氪金修煉台後,看到山燈價格便宜,也會購買一個,畢竟增加移速也還不錯,但是山燈的覆蓋範圍實在太小,所以只能放在中間區域,助于在中間增加弟子移動速度,使弟子更快速的進入工作或修煉狀態。
左側區域:與“二無版”相同,無變化。
中間區域:與“二無版”相比,位置有所變化。
右側區域:與“二無版”相比,位置有所變化,多出一個山燈,其餘無變化。
副主圖區:與“二無版”相同,無變化。
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