上手難度——四顆星;
1、戰士使用單手劍加盾牌攻擊的方式,樸實無華但打擊感滿滿。
2、盾牌可以蓄力或快速的盾擊精准格擋住攻擊後,還能打出敵人硬直。
3、雖然不如盜賊靈活,但戰士的機動性也不錯。
4、單手劍除了了能快速突刺接近敵人,也有主動技能銜接各種普通攻擊;
5、不管是單挑還是群攻都能很好的應對,屬於是有一定操作難度的老手向職業。
6、這一代還增加了地對空的戰士技能,改善了近戰不擅長應對飛行魔物的弱點。
7、除此之外戰士還擁有全職業最好的防禦力,盾牌還能開嘲諷吸引仇恨,坦克型的戰士隨從是主玩遠程職業的必備搭檔。
使用技巧
戰士職業的操作相對直觀,但需要玩家熟練掌握一些基本的技巧,才能發揮出其強大的戰鬥力。
基本攻擊
戰士的基本攻擊包括輕擊和重擊。
輕擊速度快,適合連續攻擊敵人,造成持續的傷害;重擊則威力巨大,能夠一擊重創敵人。
玩家需要根據敵人的防禦狀態和血量情況,靈活運用輕擊和重擊,以取得最佳的戰鬥效果。
防禦與格擋
戰士擅長使用盾牌進行防禦,可以有效減少來自敵人的傷害。在戰鬥中,玩家需要時刻注意敵人的攻擊,及時按下防禦鍵進行格擋。
成功的格擋不僅可以減少傷害,還有機會觸發反擊技能,給予敵人致命一擊。
技能連招
戰士職業擁有豐富的技能連招系統。玩家可以通過組合不同的技能,形成連招,對敵人造成連續的傷害。
熟練掌握各種技能連招,可以讓戰士在戰鬥中更加遊刃有餘。
例如,可以先使用“旋風斬”將敵人擊飛,然後迅速銜接“重擊”造成額外傷害。
技能搭配
前期武器
攜帶前突刺、空裂斬比較實用,圓月斬適合群攻;地面刺擊適合單體高傷,上挑斬對大體型效果更佳。
盾牌方面
盾牌猛擊對單體效果好,盾牌嚎必帶,方便操控整個戰局(萌新玩家可以考慮不帶防止猝死);
盾牌騰對前期開荒作用不大,與其AI隊友上去打關鍵部位不如自己動手。
盾擊風暴必帶,突圍和擾亂敵人非常實用。
精准防禦、盾牌護身、盾牌魔反都是常駐技能,不會就多練。
被動方面
推薦攜帶鐵壁、挑釁、強身、財氣、耐力、活力魔防。
4級技能
主動技能
前突刺
新老版本區別不大,加強版能夠增加衝鋒距離。
主要用於快速接近目標,衝刺過程中可以輕微更改方向。
空裂斬
對空新技能,更有效地擊落高空飛行怪物。
相比初代的天蓋斬,新座的空裂斬,能夠打擊更高的目標。
圓月斬
原本初代的原地兩刀釋放改為了目前的大跨步圓月效果,範圍更大還帶位移,更容易突破怪物圍堵。
地面刺擊
與初代區別就是下刺有輕度跳躍動作,看起來威力更大。
初代有拔劍二段,新作大概率估計也有。
盾牌猛擊
與初代效果類似,動作上有了一定的位移。
對小體型怪物可以擊飛,會讓對方失衡。
盾牌嚎
與初代效果一致,招牌嘲諷技能,相比初代可以邊施展邊走動了
盾牌騰
效果與初代一樣,被施展目標相比初代高度上差不多,橫向跨度上提高了不少,更方便飛起的角色抓取目標。
盾擊風暴
突圍新技能,可以擊散聚集的怪物,更方便從危險中出來。
精准防禦
對方攻擊打到瞬間進行點按防禦,除了防禦傷害外還能讓對方小幅度踉蹌,成功釋放無耐力消耗。
上挑斬
相比初代有的前置動作,前置有打點釋放,或許精准釋放更容易讓對方失去平衡值。
盾牌護身
落地前點按防禦釋放,暫時不知是減傷還是無傷。
如果是無傷的話,未來爬山涉水的操作會更為方便。
盾牌魔反
被賦予對應屬性效果後的盾牌,成功防禦時可以對應屬性法術彈反,傷害估計不高但聊勝於無。
被動
鐵壁:增加物理防禦。
挑釁:增加仇恨值,更有效的進行嘲諷。
強身:魔劍士被動,搬運移速增加。
才氣:同樣魔劍是被動,增加掉金率。
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