三國志戰略版 S17賽季天師舉義 白板戰神孫權T0陣容分享

孫權T0終結者

這種屬於在俘虜後斬首邊緣徘徊的武將,我的標準通常是統武智一項90或者兩項80,由於自帶隨機破陣、先攻等屬性所以這個四維一樣有文武雙線的可能,但破陣雖然在輸出時有效,在防禦時卻沒有任何幫助所以孫權本質上還是一個謀略防禦較低的武將。

隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣,主將位置優先獲得不同狀態這裡文本用了一個比較保守的詞“優先”實際就是必定獲得不同的狀態。

五種狀態能力
連擊:可以額外進行一次普攻(如:太史慈神射)
洞察:免疫控制狀態(如:趙雲)
先攻:部隊優先行動,BUFF的存在優先於速度判定;同時擁有該狀態時,速度快者優先行動(如:白馬義從)
必中:命中目標時,無視目標抵禦及規避(如:靈動、呂蒙抵禦,左慈規避)
破陣:造成傷害時,無視目標統率及智力

這5種狀態在三戰系統中被歸類為功能性狀態,通常不可疊加,即便不同來源也不可刷新,也意味道著2回合過後,這些狀態都得重新修煉。

  • 自身為副將,獲得的狀態是隨機的,也就是會衝突,提示已存在。
  • 自身為主將,優先獲得不同的狀態,直接到5種狀態都獲取完,才會提示衝突,已存在。

值得一提陣容

1)權騎

經典的二保一陣容,孫權騎兵的兩種主流模式,這套陣容傾向於功能性基本做到了再低配也能玩的地步。
軍民鋒矢肉騎走中慢速,虎豹鐵騎主打快攻,打擊對象主要是盾兵和部分中慢速隊伍。

2)十萬龍象

潛龍陣登場後的首個T0,證明潛龍並非垃圾,在《英雄集結》劇本獲得新戰法拓鳳姿後,強度達到歷史最強,是以【王元姬+孫權+血刃+拓鳳姿】為核心,建立為成的十分穩定、下限低上限極高的普攻流體系。
經過數個賽季的發展,這套潛龍體系已經衍生出很多變種,戰法也各不相同。

3)黃龍龍

許攸在《雲起》劇本大火後,不僅相關陣容如雨後春筍層出不窮,各大小程式上的評分也得到了上調。
黃龍弓便是其中之一,靈魂是【許攸+孫權】,核心思路還是“降維”有這兩項保底,賈詡位置可以有多選擇;

4)權槍

同樣的物法兩套,並非不強,只是缺少性價比,白給起步,日常一換一,屬於時代眼淚。

5)呂蒙版錦帆權弓

乘著SP呂蒙加強的風,三戰又刮起一層吳弓浪花,比起這隊的強度,玩家更該重視他功能性
在荀彧、蜀弓、北伐制衡主流戰場的環境中,那個男人他又出來了!這隊在不搶太多核心戰法(軍民可換草船)的情況,能大概率滅殺各種荀彧、蜀弓,什麼是效率?這隊會給你答案。

6)孫權草船弓

因SP關羽、北伐等槍兵起勢的最大受益人,這支曾經被玩家詬病無數的隊伍,又回來了。
與呂蒙版錦帆權弓功能性上一樣,對五謀和狗官克制極為明顯,但個人認為性價比不如錦帆權弓,暫避+寶物,看你是否捨得。

7)形一孫權

同樣屬於時代眼淚,戰場罕見、見之必殺,用最貴的戰法、挨最毒的打。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

三國志戰略版 S17賽季天師舉義 白板戰神孫權T0陣容分享