三國志戰略版 異法弓隊伍攻略/低紅王異最強配法/白板超SP郭嘉/王異隊伍推薦/SP荀彧+賈詡+王異組成的魏法弓

整體和五謀弓(SP荀彧+賈詡+荀攸)有點相似,但王異由於自帶戰法還多兩種“軟控”效果(降普攻和偷屬性)打擊面在五謀弓之上。

先來看幾場王異在戰鬥中的傷害表現,打滿紅狗官槍,王異不足6000兵入場造成了8000+傷害,打白板狗官槍,王異差不多兵力造成了12000+傷害,8000兵入場的王異打半紅麒麟弓7500+傷害

打幾乎滿紅的皇馬槍5600+傷害
王異不到6000兵力打“陷阱版”滿紅太尉盾5000+傷害

王異在這個隊伍裡的定位和五謀裡SP郭嘉相同,只不過SP郭嘉是主動戰法和突擊戰法觸發傷害,而王異自帶戰法的傷害由普攻觸發,所以陣容搭配圍繞王異自帶戰法的節奏展開,賈詡和王異都是搭配奇正相生的幾率連擊兵書,以提高戰鬥中的普攻次數,而王異自帶戰法在戰鬥中會不斷提高自身智力屬性以提高全隊普攻觸發的傷害。

(以下是沖98的鏖戰)

陣容搭配

王異戰法:奪魂,自訂戰法/上兵伐謀
加點:全隊智力,賈詡隊內最高智力拿暫避其鋒的兵刃減傷
裝備:全隊以智力為主,賈詡帶援助甲,王異和荀彧帶靈動甲,SP荀彧弓散記,有暴躁的話給王異會有提升,有長鍵的話給賈詡帶。

這裡自訂戰法選的是謀攻x3,目標需要選到“對敵方智力最低的單體”,能間接提高戰法的傷害量,相當於在模仿“上兵伐謀”,在常規劇本中這個戰法位置也可以用上兵代替。

目前王異還算比較新的武將,先分析下戰法再繼續看戰報;

效果[1]:降低全隊普攻傷害35%,算是負面效果,但如果全隊都是謀傷的話就無所謂己方降傷了,而面對SP馬超時算是穩定的軟控,所以王異一定程度上能克制SP馬超

效果[2]:偷屬性,大概100智力加成後額外多偷1多點,也就是戰鬥中330智力的王異(白板滿級滿城建)大概偷14,戰鬥中400智力(滿紅加裝備)大概偷14.5,加成其實挺低的,好在每回合可能多次觸發且持續效果是5回合,而且觸發率的體感挺高的,之前在王異剛上線時發過一期《王異實戰測試》中有視頻,我覺得和經天緯地的70%對比相近,穩定的偷屬性還能帶動起2、3戰法的收益,比如奪魂

效果[3]:王異打傷害的部分,50%觸發率(受智力影響)加成同樣沒有明文所以只靠戰鬥體感,這部分在上期測試中和經天緯地對比,觸發率也是相同

總結:傷害部分只要搭配得當,相比同紅度的經天緯地傷害會更高,從前邊幾場的傷害表現也能看出來,畢竟戰法有發動率而普攻每回合都有,而至柔動剛同時還有普攻降傷和偷屬性兩種軟控,王異比SP郭嘉有更強的針對性

下邊用四兵種分開展示;

對戰各種槍兵,目前碰到的只有榮光槍不好打,打了3場只優平了一次,另外兩次都被爆頭殺;低級時打滿紅狗官槍有些吃力,原因是王異白板,48級後好很多。

打盾兵,主要是張角盾和司馬懿盾,基本都是平但大多能優平

對戰當鋒突擊騎大多都能勝,暫避保賈詡帶援助甲抗傷和擋偽報,只要不是被連續偽報打掉援助又打到SP荀彧身上,扛過了突擊的爆發期後就穩贏了

對戰弓兵,相對難打些,同紅度的麒麟弓和群弓能優,紅度高於自己的劣,潼關還有五謀弓,對戰也是這樣的效果

最後說說王異的獲取難度,武將再好抽不到也白搭,沒錯,王異在PK賽季從大卡包撈著是真挺貴的,我問了幾個大卡包撈王異的大佬,有40萬金珠斷續撈大卡包最終才2個,據說王異和許攸孫權類似,都是“5+1”中非常難出的“5”,可以說是完全看臉,也勸大家別這樣撈,我依然覺得紅顏卡包今年會上線,所以我現在就準備攢著金珠等等看,反正攢金珠不會吃虧。

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