超雞小隊 全職業3階裝備攻略

射手3階裝備

3階超載雙管槍

超載層數完全移除時,保留70%超載傷害,持續3秒。
保留70%的超載傷害,持續3秒,按照2階段的裝備效果,這樣英雄的每次攻擊都會帶有超載傷害。對於整體陣容的傷害加成非常不錯。

3階超載4倍鏡

造成傷害時20%概率追加超載爆破-每降低10%攻速,提高5%超載傷害,最高50%。
額…造成傷害時還需要概率觸發,而且最高也就50%,性價比非常不高,不太推薦。

3階震盪槍

觸發爆頭時,傷害隨機額外提升0%-100%。
非常推薦的一件輸出裝備,爆頭的情況下在2階裝備的觸發,可以造成60%+0-100%的傷害,讓陣容的傷害提升一個高度。
裝備雖然會有射偏的情況,但是它是按照攻擊隨機觸發的,遊戲的攻擊頻率很高,所以不用太擔心射偏,如果按照一半一半的概率,依舊對傷害有很大的提升。

3階群星弓

射手傷害+40%,射手技能流星箭進階,無視所有障礙,直接攻擊指定目的地區域。
群星弓的優勢在於它可以無視所有障礙,指定目標攻擊,可以穩定輸出後排,但是需要手動操作進行攻擊。

3階洲際導彈

戰鬥中射手每培養1級,射手裝填速度+8%
對於主C是射手,值得讓2階彈道導彈升級到3階裝備,射手的劣勢就是在於它的裝填速度慢,而3階洲際導彈可以提升32%的裝彈速度,對於後面的章節小怪多、Boss難打的情況,非常依賴射手的輸出,所以射手為主C的陣容推薦!

刺客3階裝備

3階·惡魔果實

攻擊首領時,疊傷速度提升3倍,最多達到100%
攻擊Boss每次傷害提升3%,且最多達到100%,對於後期章節打Boss的效果還是不錯的。不過如果單單是打Boss觸發效果的話,並不適合現在版本,現在的版本我們之前也說了清怪大於Boss,所以我們寧可選擇提升整體傷害的,也不要選擇只僅僅針對Boss的效果。

3階·斬殺骨鞭

造成傷害後,將怪物受到的部分傷害記錄為斬殺值,若怪物剩餘生命低於斬殺值,則立即斬殺
斬殺骨鞭可以說是刺客最強裝備,為陣容帶來斬殺的效果,我們可以理解為造成傷害大於怪物的血量時可以立即擊殺怪物。對於Boss和血量高的小怪來說絕對是件神器。但是….這件裝備如果不搭配流血陣容的話,需要配合2階流血劍,我們不可能只為了3階的效果而放棄2階的效果,這樣白白浪費一個裝備位置,所以我們要麼配合流血陣容,要麼選擇拿斬殺骨鞭前先拿到流血劍,這樣我們即可以獲得流血的增傷,又可以獲得斬殺效果。

3階·飲血劍

造成傷害時,傷害提升10%,斬殺值積累速度提升300%
2階裝備的流血效果對於不是流血陣容非常需要,3階之後提高傷害的同時,還可以增加斬殺骨鞭斬殺值的積攢速度,所以3階飲血劍+3階斬殺骨鞭可以為整體的陣容帶來不錯收益。

3階·大師光劍

刺客傷害+40%,刺客技能次元斬進階,無視所有障礙,直接攻擊指定目的地區域
所有的3階技能裝備效果都一樣,但是對於刺客這個職業來說,不太需要裝備技能去彌補傷害和清理後排怪。

3階·天頂劍

戰鬥中刺客每培養1級,刺客裝填速度+8%
主C是刺客的情況下選擇升階,升到MAX可以獲得裝填速度+32%,增加攻擊效率。
所以在裝備系統裡我們選擇斬殺骨鞭+飲血劍+天頂劍+大師光劍(大師光劍不用升階,只是為了它的攻擊力加成)。

法師3階裝備

3階·超狂法杖

全彈倉容量+5,重新裝填後4層狂暴
小雞出擊這個遊戲中有重新裝彈的機制,也導致我們會攻擊停滯幾秒鐘,時常會遇到那些會抓timing的群怪,而超狂法杖為全體的英雄彈倉容量+5,也就意味著我們5個英雄可以多攻擊5次,大大提升我們攻擊的頻率,也因此提高我們清怪的能力,並且重新裝填後直接可以獲得4層狂暴,配合3階·狂暴魔術帽的效果,可以狠狠地清怪打傷害!

3階·狂暴魔術帽

狂暴達到滿層後進入超級狂暴,額外提升50%傷害,攻擊不消耗彈倉容量,3秒後均移除
法師3階裝備最最最亮眼的一件裝備,狂暴滿層後進入超級狂暴,增加傷害的同時,3秒攻擊不消耗彈倉容量,像高達雞、怪盜雞德這種攻速快的,3秒內可以打出4~6的攻擊,配合超狂法杖的效果,提高陣容的穩定性。

3階·獵命鐮刀

靈魂層數上線+40層,同時靈魂層數立刻+20層
全體多加40%的傷害,在2階裝備疊滿的情況下,進階之後可以直接獲得20%的傷害,我們只需要疊剩下20層的傷害。現版本我們一般第一件選擇鐮刀,所以小雞長認為如果選擇獵命鐮刀進行進階裝備的話,建議在打完第2個Boss或者拿完4~5件裝備之後去進階,保證陣容整體的穩定。

3階·法神手鐲

法師傷害+40%,法師技能影旋渦進階,無視所有障礙,直接攻擊指定目的地區域
不推薦法師區法神手鐲,首先傷害+40%太雞肋了,還有這個技能對於法師而言不太需要。

3階·賢者之王

戰鬥中法師每培養1級,法師裝填速度+8%
主C如果是法師的話(廢話選這裝備不就是主C),可以選擇進階到3階,最好選擇帶有穿透的法師英雄。

牧師3階裝備

3階·戰意項鍊

戰和魂效果增強50%,每損失和恢復1%生命轉化為2點戰意,戰意上限為100點。
首先它的主要效果是戰和魂效果增強50%,而戰是攻擊+20%每秒損失4%當前生命。
魂是每秒恢復2.5%生命。戰意項鍊的另外的效果需要戰意之翼的配合,才能提升不錯的收益,切換戰或魂可以獲得相應的強化屬性。

3階·戰意之翼

切換戰或魂狀態時,消耗所有戰意,每點戰意,戰暴獲得0.8%,魂獲得0.2%減傷,保留20點戰意
通過戰意項鍊獲得的戰意,轉換自身的攻擊與減傷。
陣容玩戰魂的玩家可以選擇戰意項鍊+戰意之翼,會有不錯的效果。

3階·智慧神典

戰鬥中升到覺醒的英雄,傷害再次提升40%
新副本急速試煉中,羽毛不愁撿完,基本5個英雄都能升級到覺醒,因此配合這個3階裝備的效果,每個角色至少可以提升80%的傷害,對於急速試煉通過帶來很大的幫助。

3階·光輝十字

牧師傷害+40%,牧師技能聖光陣進階,無視所有障礙,直接攻擊指定目的地區域
不推薦牧師選擇進階,牧師作為主C的情況很少,寧可選擇增加全隊的傷害裝備,也不選擇這個只增加牧師傷害的裝備。

3階·天使醫療箱

戰鬥中牧師每培養1級,牧師裝填速度+8%
除了個別牧師可以作為主C外,其他牧師定位還是以治療輔助為主,因此不需要牧師去打過多的傷害。

戰士3階裝備

3階·奧義之錘

每秒增加2%奧義概率和10%奧義傷害,最多疊加3層,觸發奧義2秒後消失。
3秒可增加6%的奧義和30%的奧義傷害,觸發奧義2秒後會消失,也就意味著會有2~3秒的CD去觸發效果。
我們如果不是英雄自帶奧義攻擊的情況下,需要戰錘的效果觸發奧義傷害,而觸發奧義傷害的概率是15%,3階的奧義之錘可以提升概率到21%以及奧義傷害180%,再配合3階的奧義大棒,奧義傷害可以提升到280%,對於陣容的整體提升還是相當不錯的。

3階·奧義大棒

觸發奧義時,擊中的目標剩餘生命越高,受到的奧義傷害越高,最高升100%
裝備效果非常不錯,可以對抗Boss和後期章節血量高的怪物,但是缺點需要觸發奧義,所以我們需要拿到戰錘的基礎上再去選擇奧義大棒。

3階·戰士頭盔

單次受到大於最大生命10%的傷害時,本次傷害減少15%
不推薦,我們平常通關失敗,大多數情況我們是倒在群敵的攻擊,單次受到傷害減少15%(具體情況小雞長還在測試),但是敵群的攻擊頻率是關鍵,所以在高頻率的攻擊下,傷害減少沒有意義,不如選擇增加傷害的裝備去消滅敵人或者減少敵方血量。

3階·無限手套

戰士傷害+40%,戰士技能爆破音進階,無視所有障礙,直接攻擊指定目的地區域
現版本不太推薦技能裝備,雖然給戰士多一個技能並給戰士增加+40%傷害,但是遠遠不如增加全體的傷害的裝備好。

3階·愛心煎蛋鍋

戰鬥中戰士每培養1級,戰士裝填速度+8%
戰士作為主C的陣容可以選擇愛心煎蛋鍋,為戰士提供裝彈速度。有很多戰士英雄通過攻擊來獲得增益效果(如綠巨人、災厄等),所以裝填速度+8%可以使增益效果快速獲得。

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