屬性&選擇&獲取途徑
每個職業可以攜帶5件本職業裝備,分別在20級、30級、40級、50級和60級裝備,和英雄一樣裝備也是可以進行突破,但是不同的是裝備突破一定需要兩個相同的裝備進行合成,每個裝備有不同的屬性加成,讓我們接著往下看。
裝備都是戰鬥中2階的裝備,每個裝備有基礎屬性和突破解鎖屬性。
基礎屬性分為三種:增加職業生命值、增加職業攻擊、增加職業生命值+生命。(看下麵三張圖)
突破解鎖屬性1(藍):提高裝備帶來的基礎屬性。
突破解鎖屬性2(紫):可以在戰鬥中2階裝備,通過再次撿羽毛進階為3階的裝備。
突破解鎖屬性3(橙);大幅度提升裝備帶來的基礎屬性。
對於我們0氪和微氪玩家來說,在不充值的情況下,只能通過每日挑戰的途徑去獲取裝備,所以我們前期攜帶品級高的裝備可以提升基礎屬性,然後等到後期再去選擇自己陣容需要的裝備。
目前在不氪金的情況下只有每日挑戰可以獲得裝備,每天挑戰獎勵拉滿可以獲得10件1階的裝備,所以每日挑戰必須打,比通關副本還重要,也不用考慮能不能通關,每天2次到達50%就可以拿滿獎勵。
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bug3階裝備屬性
2階·流血鞭
全體傷害+20%,攻擊流血的怪物時,每有1層傷害提升4%
3階·斬龍骨鞭
3階技能:造成傷害後,講怪物受到的部分傷害記錄為斬殺值,若怪物剩餘生命低於斬殺值,則立即斬殺。
2階·狂暴帽
全體傷害+20%,每有1層狂暴,攻擊速度+8%。
3階·狂暴魔術帽
3階技能:狂暴達到滿層後進入超級狂暴,額外提升50%傷害,攻擊不消耗彈倉容量,3秒後均移除。
2階·狂暴法杖
全體傷害+20%,每次攻擊50%概率獲得1層狂暴,每層傷害+5%,最多10層,重新裝填後移除。
3階·超狂法杖
3階技能:每次攻擊50%概率獲得1層狂暴,每層傷害+5%,最多10層,重新裝彈後移除。(正確:全體彈量+5,裝填後獲4層狂暴)
2階·奧義大棒
全體傷害+20%,釋放奧義時獲得增幅,奧義傷害提升100%,持續3秒。
3階·奧義巨棒
3階技能:觸發奧義時,擊中的目標剩餘生命越高,受到的奧義傷害越高,最多提升100%。
裝備升階所需材料
2個白色裝備 --> 綠色裝備-消耗2個白裝
2個綠色裝備 --> 藍色裝備-消耗2個綠裝
2個藍色裝備 --> 紫色裝備-消耗2個藍裝
紫色0星 --> 紫色1星-消耗1個0星紫裝
紫色1星 --> 紫色2星-消耗1個1星紫裝
紫色2星 --> 金色0星-消耗1個2星紫裝
金色0星 --> 金色1星-消耗1個0星金裝
金色1星 --> 金色2星-消耗1個1星金裝
金色2星 --> 金色3星-消耗1個2星金裝
裝備升級材料表(含自身裝備)
裝備各階段屬性加成
狂暴、流血、戰魂、奧義和超載的兩件裝備是加本職業的【生命值】
最後一件的特殊裝備加本職業的【攻擊力】和【生命值】
但是加成的數值沒有套裝和核心裝備多,比較分散。
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核心裝備和技能裝備
2階段·白 | 300 |
2階段·綠 | 600 |
2階段·藍 | 1000 |
3階段·紫 | 1500 |
3階段·紫(1星) | 2100 |
3階段·紫(2星) | 2800 |
3階段·橙 | 3600 |
3階段·橙(1星) | 4500 |
3階段·橙(2星) | 5500 |
3階段·橙(3星) | 6600 |
3階段·紅 | 7800 |
套裝裝備屬性加成
2階段·白 | 3000 |
2階段·綠 | 6000 |
2階段·藍 | 10000 |
3階段·紫 | 15000 |
3階段·紫(1星) | 21000 |
3階段·紫(2星) | 28000 |
3階段·橙 | 36000 |
3階段·橙(1星) | 45000 |
3階段·橙(2星) | 55000 |
3階段·橙(3星) | 66000 |
3階段·紅 | 78000 |
特殊裝備屬性加成
2階段·白 | 1500 | 150 |
2階段·綠 | 3000 | 300 |
2階段·藍 | 5000 | 500 |
3階段·紫 | 7500 | 750 |
3階段·紫(1星) | 10500 | 1050 |
3階段·紫(2星) | 14000 | 1400 |
3階段·橙 | 18000 | 1800 |
3階段·橙(1星) | 22500 | 2250 |
3階段·橙(2星) | 27500 | 2750 |
3階段·橙(3星) | 33000 | 3300 |
3階段·紅 | 39000 | 3900 |
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