遊戲玩法以割草塔防為玩法核心,並融入自走棋的模式,選擇5個不同職業的角色進行通過冒險,開局選擇一名角色為隊長,隊長攻擊速度+20%、裝填速度+20%,同時可以手動攻擊目標(基因升級到10級便可以自動)。
對戰中會爆出彩蛋和羽毛,彩蛋只會出現4次是用來選擇除隊長外的另外4個職業,羽毛是選擇提升角色或者選擇角色技能。通過一系列的升級打怪,打完最後的Boss即可通過。
職業分為射手、刺客、法師、牧師和戰士,每個職業有不同的特性和技能,並且每個職業可以切換其他角色體驗不同的技能。
職業是可以突破解鎖屬性,突破到橙色品級可以解鎖覺醒技能。
陣容
前期過渡陣容搭配,我們選擇兩個關鍵的角色一個是初始角色忍者和綠巨人,忍者的技能清怪快打boss傷害高,綠巨人的盾非常給力。
其次雞長建議先把兌換碼領了拿一波錢去升級英雄和基因,不去升級真的好難過。
角色
角色提升分為提升攻擊範圍、頻率和提升攻擊傷害,除了牧師還會增加治療效果,每個職業有不同的技能,並且選擇1階技能可以解鎖新的職業技能,技能的講解我們在下一期詳細講解。
技能選擇思路
優先升級刺客和選擇刺客的技能,拿到核心技能【天頂劍】和【流血劍】既清怪又可以打boss。
按照上面說的撿地圖中的羽毛可以提升角色和選擇角色技能,角色提升分為提升攻擊範圍、頻率和提升攻擊傷害,除了牧師還會增加治療效果,每個職業有不同的技能,並且選擇1階技能可以解鎖新的職業技能,技能的講解我們在下一期詳細講解。
射手
·射手傷害+10%
·可進階為2階裝備:射手核心、射手新技能、超載、波動裝備
定位:穩定輸出,穿透和分散攻擊,主打一個穩定傷害,打boss輸出穩定,但是缺點清小怪太過乏力。
刺客
·刺客傷害+10%
·可進階為2階裝備:刺客核心、刺客新技能、流血、疊加裝備
定位:超強輸出,特殊技能攻擊,比如忍者飛鏢連彈,刺客這個職業比較中規中矩,傷害還行技能形態也不錯。
法師
·法師傷害+10%
·可進階為2階裝備:法師核心、法師新技能、狂暴、收割裝備
定位:群體攻擊,群體魔法傷害,清群怪非常給力。
牧師
·牧師傷害+10%
·可進階為2階裝備:牧師核心、牧師新技能、戰魂、修煉裝備
定位:治療恢復,恢復角色血量,牧師給前排戰士加血可以很好的度過前期的弱勢。
戰士
·戰士傷害+10%
·可進階為2階裝備:戰士核心、戰士新技能、奧義、防護裝備
定位:前排肉盾,抗傷害,為團隊保證輸出時間。
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