難得官方送出的第二個禦食魂,登就送,開花不急,技能和雲夢肉有點類似,偏pvp,定位控制但不是強控,強度一般。
面板:A生命,S防禦,A閃避,生存還行
亮點:pvp策略卡,能上來就讓對面少一單位,直接5打3,同時讓對面不敢暴力群攻,但又吃抵抗又吃免疫,防守不太好用,而且4花才能不被控制,進攻能用用
pve:目前沒什麼就業,不屬於pve食魂
pvp:先手進攻可以用用,搭配控制可以5打3
總結:就業較少,不建議開花。
技能詳解
1技能:普攻100%倍率(開花115%),同時40%幾率(開花50%)給自己淨化一個負面
2技能:和敵方一個單位交換血量,交換後雙方最少留45%血,若對面為怪,則直接回血(開花-1回合cd,最少保留35%血)
3技能:單體技能,把對面拉過來為我方打工2回合,同時讓這個單位收到傷害提高35%,但烏賊被非召喚物打3次後就會解除,同時若對面只剩下一個單位,則該技能也失效。(開花-1回合cd,戰鬥開始時就免疫1回合,無初始cd)
注意事項
①2技能也可以對懷抱鯉用,可以無視懷抱鯉的戰意效果
②3技能使用後被場景類技能擊中不算在3次內,當然召喚物打的也不算
③3技能使用後,保護和竹雕都不能抵消次數,只要被打三次就會失效
④拉過來的單位只會普攻,但該單位也享受治療,加攻等,另外拉過來後他就屬於我方,不會被我方菌子疊毒之類,拉菌子還會給對面疊2次毒
⑤若是拉萬壽則對面依舊會有萬壽開局的4回合免傷,而拉過來的萬壽,不會給我方提供4回合免傷,若拉餘生則潮汐也不會變過去,拉開大的八卦也同理。
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