無名江湖 奇門套路養成攻略/ 調和奇套路分享/陰奇套路搭配推薦/連續心驚控場調和奇/連控流調和奇實戰版/後手dot調和/陰奇

本次根據原作者攻略內容分為三張長圖,調和/陰奇套路推薦、奇門養成解析和多種套路推薦,朋友們根據需求查閱即可。

通過在遊戲內各個玩法中不斷挑戰試錯、調整奇門套路搭配,可以看到每次調整都是在對當下奇門核心深度思考後的結論,通篇由淺入深,推薦了各個階段的奇門搭配大家可以根據自身情況學習調整搭配。

▍搭配推薦

▍詳解

[狼牙棍法]:目前對抗dot的手段有了更多選擇,狼牙連擊+瞬息萬變的就需要進行取捨,但加入狼牙會讓調和奇擺脫純dot的被動局面,是擁有一定潛力的。
[閃電五連鞭]:天賦招式觸發概率,真正有價值需要提升概率的技能就是[九尾奇狼牙棍法 和[青天神花扇] 本身就有70概率,而[落雁扇法] [毒砂扇法] 關鍵程度也沒那麼高。前置五連鞭導致節奏上會有些怪異,但[閃電五連鞭] 前置實戰確實有一定效果,且提供了更多思路。

[雲體風身術]:由於目前[金鐘罩] [石破身法]已經有些平庸,面對多數爆發時並不依靠金鐘石破,更多的是心驚化勁減傷。在開局後手情況下,[雲體風身術] 的價值井不弱於金鐘,星級足夠輔運也可以的,如果到主運位,金鐘輔運還能多個輕功位。

[奉先槍法]:因為本身定位在四系加dot的混傷武學,所以對星級有一定要求,現階段對於主dot思路的調和奇作用不大。但綜合下來,同樣是張有潛力的卡,因為dot調和奇最大的缺點是被動,如[九尾奇鞭]無法觸發會陷入僵局,[奉先槍法] 其實更契合[狼牙棍法]和[閃電五連鞭] 體系。

總體:目前四系調和難以在後期有所作為,缺乏增傷,以及大多絕世稀有境界提升的問題。先覺+淬峰攻擊+dot 還會是大部分玩家最具有性價比的選擇。

調和奇內核:調和奇的內核就是招式,後手的運用能力。

需要提概率👇
[青天神花扇] 70
[狼牙棍法] 70
[九尾奇鞭] 60
[落雁扇法] 60
[毒砂扇法] 55
前倆概率不低,後倆作用也沒那麼重要,[九尾奇鞭] 這60變70的收益明顯拔尖了。

[九尾奇鞭] 觸發乃至[氣海刀法] 效果的重要性:
1.九尾本身的招爆觸發機制決定了九尾在所有後手中放在第一個是收益最大,觸發就是一堆後手享受30招爆,輸出收益最大化。
2.當面對四系傷害時候,最有效的防禦手段,當然是後手+氣海疊滿四系減傷,外加一手[心驚],就算堅如警石在後手氣海的組合面前也無濟於事。
3.五連鞭單卡這麼強,但是如何該彌補短板? 當然是九尾+後手+石破來疊傷害了。
觸發後手就[點穴],不觸發後手就給五連鞭增傷,十分契合。
4.九尾搭配青花效果更好,反正是抓出手,多一個後手點穴根本不虧

但把後手武學定義為流派的內核時,就註定了其缺點,因為它是被動的,後發制人的。
想搶節奏的時候,最有效的是九尾點穴。
想打傷害的時候九尾的後手暴擊是調和奇的上限。
面對無出手的情況,後手配合石破、五連鞭是唯一的終結手段。

▍套路1 :連續心驚控場調和奇

1.這套陣容的思路很清晰,用招式“臨危不懼”,配合氣海,主動控制拳的3號位[點穴]和4號位赤蠍,保證自身6-7成血量進入後半段
2.通過調整聚氣招式,儘量保證關鍵技能的對位,比如臨危不懼對位點穴,氣海對位赤蠍。
3.五連鞭的作用主要是抬高九尾的觸發概率,同時也有第二輪斬殺能力
4.同時用臨危不懼+堅如磐石的原因。如果僅僅面對二號位氣海陰拳,堅如磐石其實不如臨危不懼加氣海的組合,但陰拳流派眾多,例如如來首發+2號位風起提速的陰拳這時候就需要磐石來增加容錯了。
5.最後調和奇在考慮打陰拳 (其實是所有對手)的時候,聚氣的節奏是非常關鍵的調和不能和之前陰奇一樣可以徹底放棄聚氣,因為逆屬性很難一擊致命。

▍套路2:連控流調和奇實戰版

核心思路就是123號位連續[心驚],破風魔,外加[心驚]控制住對面前3武學,堅如磐石影響45號位,對陰拳有致命打擊 (一般陰拳2氣海3點六4赤蠍5如來)
1號位的乘勝追擊能防止個別門派的2號位風起導致對位錯亂,456的武學並不固定,傷害不夠的話,可以嘗試4號位替換[青天神花扇] 增加dot能力。

▍套路3:後手dot調和/陰奇

陣容思路
此套路是在銅人前的主戰陣容基礎上進行了優化。主[風魔配合2號位氣海在對陣陰拳的時候有奇效,5號位出手加堅如磐石可以有效防禦各種對手的核心殺招 (包括同門的後手)。

陣容解讀
1號位
的單刀赴會和欲窮千里針對前置出手類對手的防禦向配置
4號位放蠻翔鳳集,不放飛沙走石的原因是鸞翔鳳集有一定防禦價值,容錯率更高且該套路主要輸出是在[落雁扇法] 回合,不夠的話6號位再補刀。
5號位加堅如磐石的3個原因: 一是降速抓出手,二是硬吃對手爆發 (這個位置基本對位爆發,還能吃到鸞翔鳳集[蠱毒]效果);三是能夠碰瓷對手的後手 (小連招在對陣同門,特別是陰奇效果顯著)
6號位武學和技能較隨意,只需儘量保證2精進觸發[先覺身法]即可。

除了全精進陣容,只要抓住出手,基本就是一擊必殺。且此套切換調和/陰只需要切換內息,其他改動較小,逆內息有壓力,可以直接切換內息。

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