本周歸墟盤目標為:陣列之力2級、羈絆之印1+1+1
跟隨神魔之井一起開啟的歸墟盤系統,是PVP專屬的加成系統,重點提升俠客生存能力,應該是想稍稍改變PVP戰鬥一波流強攻的局面,之所以說歸墟盤的加成重點是生存能力,是因為除了等比例提升的攻防血外,陳列之力等級單獨提升的屬性是血量,三種羈絆之印也都是減傷加防的。
▍羈絆之力
相比神魔之井,歸墟盤的操作就要簡單多了,從神魔之井首通獎勵和每週寶箱裡獲得各階陣列後,各位俠客們就可以通過主介面—修行—歸墟盤進入歸墟盤玩法了。進入編輯陣列後,拖動右邊的陣列進入中間的十六宮格,就可以獲得陣列之力和三種羈絆效果。
歸墟盤玩法介面&歸墟盤編輯介面
一、陣列等階及合成
目前最高可使用的陣列是四階,陳列合成會隨著賽季開放,和神魔之井的賽季是同步的,合成時三個低階合成一個高階,可使用的最大陣列階級為五階,能合成出的最大陣列階級就是四階
四階陣列是可以順利放進歸墟盤使用的,只是不能在合成介面繼續合成三階
六階陣列建議直接合成五階,除非有形狀剛好契合四階陣列,元素配比也需求的才留下
五階陣列在陣列數量不多的情況下,可以選擇2:2:2元素配比,以及會將盤面分割成零碎小塊的形狀優先合成,3:1:1易搭配的五階陣列可以留用
四階陣列是目前可獲得的最高階陣列,無論是否合用,都只能先留著,總之本周陣列合成的原則很簡單,六階基本無用、五階擇優錄取、四階全部留用。
二、歸墟盤拼合及使用
歸墟盤的拼合在本賽季能達到的極限如下:
陳列之力3級
羈絆之印1個3級+1個1級或2個2級
歸墟盤本身是十六宮格,六階陣列六格,五階陣列五格,四階陣列四格
歸墟盤內最多能放下四個陣列
陣列之力是由陣列數量決定的
四個陣列能達到的陣列之力是3級
當然這是理想狀況,事實上本周能達到的應該是2級
因為歸墟盤拼合需要形狀契合,四階陣列有限的情況下,剛好合成一盤的概率不高
大多數人只能拼合進三個陣列
羈絆等階也是如此,理想情況四階陣列四格為同一元素或同樣兩個元素的2:2,則可獲得8+8兩個二級羈絆或12+4的三級羈絆+一級羈絆的組合
但事實上,更多的四階陣列為如下圖所示的3:1或2:1:1的元素組合
四階陣列
較容易達成的搭配有以下兩種👇
3個一級羈絆——兩個不同元素的3:1四階陣列搭配一個3:1:1的五階陣列
1個二級羈絆+1個一級羈絆——用兩個相同元素的3:1四階陣列搭配一個3:2:1的六階陣列
一般還是推薦選擇第一種,因為羈絆之印3級才有質變,追求一個2級放棄一個1級屬性沒有必要,還會浪費一個元素位元元
之所以在搭配上不建議追求賽季極限,除了陣列本身的限制還有一個原因
每個歸墟盤只能對應一個隊伍
在多隊伍PVP的玩法中,比如比武大會、蜀山之巔,就需要多個歸墟盤,均衡選配可以確保每個隊伍都能得到提升
注意:歸墟盤的羈絆之印只在PVP中起效,但是通過增加陣列數量升級的陣列之力,在PVE中是有效的。
在世界懸賞中對站不住的低星輔助會有一定的幫助。
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