這款網遊角色美如畫、打擊感堪稱一流,卻一直在走下坡路

有那麼一款動作網遊,它可以說的上是動作網遊中最出色的遊戲之一,就拿晚它兩年出現的最火《劍靈》來說,在遊戲畫面、打擊感、遊戲劇情來對比,這款遊戲並不比《劍靈》差,甚至在個別的地方還要比之優秀。但為何如此優秀的一款作品卻始終沒有火起來呢?是遊戲不夠優秀?還是其他的原因造成的?接下來讓我們一起瞭解這款動作網絡遊戲——《洛奇英雄傳》。

這款網遊角色美如畫、打擊感堪稱一流,卻一直在走下坡路

《洛奇英雄傳》(簡稱MH、洛英傳)是由韓國NEXON公司旗下的devCAT(惡魔貓)開發的動作類大型多人在線角色扮演網遊,為《洛奇》系列的外傳作品,中國由世紀天成代理,於2011年12月22日在中國開啟公測。遊戲講述人們為瞭打敗魔族,前往愛琳的故事。玩家可扮演伊菲、菲歐娜、卡魯、利斯塔等角色,與人們一起去打敗魔族前往愛琳。

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《落英》優秀在那裡?

作為一款網絡遊戲,首先要說的就是創造角色的捏人環節,在這個環節中筆者個人覺得《洛奇英雄傳》的捏人可以說得上是非常優秀的。它可以調節角色的每一個部位,其中印象最深刻的是調節人物體型身高這一點,為啥要單獨來說呢,因為在這一屬性上的調整會直接影響玩家的屬性,身高影響攻擊范圍與受傷范圍,體型的強壯影響攻擊力與敏捷程度,這是筆者在其他同樣捏人遊戲中感受不到的,這一個設定哪怕時隔多年再去體驗仍舊讓人眼前一亮。

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其次說一下遊戲的操作與戰鬥,《洛奇英雄傳》的操作難度還是偏高的,它的戰鬥方式更像是在玩《怪物獵人》,玩家的攻擊和閃避都會消耗黃色的體力條,攻擊技能更像是《無雙》系列,通過輕攻擊與重攻擊互相轉換用處相應的招式。雖然與其他的網遊相比,《洛奇英雄傳》的上手難度更大也沒有特別華麗的技能特效,但遊戲的打擊感極強,那種拳拳到肉,刀刀見血的刺激,讓這款遊戲在上手之後就會對它有一種欲罷不能的感覺。

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最後說遊戲的畫面,《洛奇英雄傳》的遊戲畫面哪怕放到現在也是非常不錯的,甚至說可以達到一二線的程度,任務建模非常細膩,場景塑造也是非常成功的,包括角色運動與戰鬥畫面都是也是非常的流暢。總得來說《洛奇英雄傳》這款遊戲哪怕放在現在也是一款非常優秀的作品,但就是沒人玩,有的玩家甚至都不知道這款遊戲這到底是為啥呢?且聽筆者一一道來。

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解開《落英》的不火之謎

《落英》為啥不火?其實有很多原因我們來一個一個說,首先從遊戲的操作上來說,《落英》的操作難度還是偏高的,就像之前所說,在玩這款遊戲的時候筆者很直觀的感覺到遊戲的操作很像《怪物獵人》與《無雙》系列的結合,這種需要玩家通過繁瑣的操作來控制角色的遊戲,很容易將剛接觸此類遊戲的玩家拒之門外,例如同樣都是MOBA類遊戲的DOTA,它的操作對於其他MOBA類遊戲的上手難度要高的多,所以DOTA的新手玩家相比同類型的遊戲還是要少的多。

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因為遊戲上手難度的問題已經把一部分玩家拒之門外,現在國服剩下的老玩家可能也就幾千人,作為一款老玩家居多的升級遊戲,那麼可想而知如果這是還有新手加入遊戲的話,那麼在沒有達到與老玩家相同等級的時候,前期很大一部分就是在單機,《洛奇英雄傳》哪怕在優秀,它畢竟是一款升級網遊,枯燥的升級,沒有人交流,重復在跑任務的路上,時間一久新玩家也就跑路瞭,並不是遊戲不好玩,而是有點孤獨。既然已經是一個人玩瞭,那還不如去玩玩3A大作,還能看個遊戲電影。

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最後不火的原因可能也是最終要的原因,《洛奇英雄傳》的國內代理公司是那個讓《跑跑卡丁車》火遍網吧的世紀天成,也許是世紀天成對這款遊戲重視程度不夠?或是什麼不知名原因,筆者在知道這款遊戲還是通過朋友介紹,在此之間甚至沒在任何一個視頻網站或者彈窗中見到過這個遊戲。相比那時候的其他網遊,隻要你上網你就能看到相關的廣告,甚至一些網頁彈窗也會彈出相應的廣告,而《洛奇英雄傳》這款遊戲基本上就是沒有,可想而知遊戲宣傳力度直接影響瞭玩家人數。

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除瞭宣發力度的不夠,遊戲的服務器也是少的可憐,在《洛奇英雄傳》剛推出的日子中,常常會出現小霸王的情況,卡機掉線頻頻出現,這樣的原因也讓《洛奇英雄傳》損失瞭很多玩家,雖然缺點有很多,但不得不說的是世紀天成對《洛英》的玩家也是非常友好的,哪怕在線人數已經少的可憐,但隻要還有玩家在《洛奇英雄傳》就不會關服。

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最後說兩句

《洛奇英雄傳》這款本該在網遊中留下自己濃重一筆的遊戲,卻因為種種原因變為如今的模樣。它的遊戲性是筆者玩過的網遊中最好的,壽命最長,玩家群體最友善的遊戲。許多喜歡過這款遊戲的玩家對《洛奇英雄傳》都有一種恨鐵不成鋼的想法,這麼好玩的遊戲為啥就是不火呢。可現如今是一個快餐遊戲橫行的年代,年輕人心浮氣躁的今天,這類型的遊戲很難換發第二春瞭,並不是遊戲不好玩瞭,而是玩遊戲的人變瞭。

這款網遊角色美如畫、打擊感堪稱一流,卻一直在走下坡路

本文作者:遊藝隨心

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