這個隊伍不用升級8本,所以多出來的資源,可以有限升級軍營,比其他同類型隊伍多3級軍營,你就會產生很大的兵力壓制,減少自己翻車的概率。
本期文章適合“偏門玩家”,比如自己有某個武將紅度比其他高的時候,看上圖:王雙傷害,竟然很高,而且比黃忠穩定多了。
第1部分:王雙打架PK戰報
第2部分:王雙 15統禦開荒,不用轉型,從開荒用到賽季結束。
一:什麼武將紅,就玩什麼
因為只有王雙、程昱最紅,所以他用王雙組了個隊伍,一個賽季打了300萬戰功,其中100萬戰功是這個隊伍打出來的。
二:實戰效果比黃忠穩定
這個隊伍與【黃忠+程普】隊伍相似,都是靠中間位武將輸出。
【不同點】
黃忠:準備戰法
王雙:瞬發戰法(更穩定,看圖)
上面的兩張圖:發動2次10219和發動5次9883傷害。這裡發動3次和發動4次造成11182和12720傷害。
傷害高原因是王雙的攻擊,分別造成2次178%傷害,能達到356%傷害率,如果第二次目標打中第一個武將,還能增傷55%左右,等同於453%傷害率。
356%傷害率和453%傷害率是什麼概念?
你可以參考一下落鳳和橫掃千軍,對比一下傷害率。
花席舉個例子:如果將落鳳的傷害,提高到隨機356%-453%傷害,然後還可以計窮敵人,你會不會用這個戰法呢?
【戰法搭配】
程普:武鋒陣+撫輯軍民/禦敵屏障
王雙:破軍威勝+據水斷橋
左慈:暫避其鋒+陷陣營
你感覺王雙35%發動率的戰法不穩定?
那麼40%概率造成356%或者453%傷害,會怎麼樣。
【百戰兵書3%】增加到38%發動率
【七星刀專屬1.5%】達到39.5%發動率(需要4貨布)
王雙的3個戰法都是瞬發戰法,所以七星刀能增加3個1.5%發動率,這樣就不吃虧了。
【隊伍控制】計窮+震懾
王雙第一段傷害:傷害+增傷
王雙第二段傷害:傷害+計窮
程普提供震懾,王雙提供計窮,雙方不產生衝突,沒有據水斷橋的玩家可以使用橫掃千軍,也能與計窮聯動。
【兩個壓制傷害效果】
武鋒陣:程普挑釁敵人,並且壓制敵人50%左右的傷害
據水斷橋:壓制敵人20%左右的傷害。
兩個戰法同時觸發,差不多減少敵人70%的傷害,所以這個隊伍其實挺抗揍的。
他帶了陷陣營,經常有淵騎、呂布、虎臣一類的隊伍打他,吃虧的比較少,反而莫名其的擊殺了敵人。
遇到菜刀隊伍大部分都能打,比較怕有必中效果的淩統,還有高免傷的太尉盾和老諸葛亮。
【遭遇諸葛亮】
說比較怕諸葛亮,主要是怕打斷,並不是其他原因,如果諸葛亮不爆發,是不怕的。
三:這個隊伍可以直接開荒
他用王雙開荒3天,開了3個7級土地,勢力值竟然排到62名。
提示:如果你認為自己有更好的開荒隊伍,可以不用這個開荒,他是因為滿紅,才用來開荒。如果你的王雙是白板,不建議用來開荒,因為傷害會少很多。
【第一個4級土地】
程普:盛氣淩敵
王雙:橫掃千軍
左慈:陷陣營(不用武鋒陣)
【第二個4級土地】
【第三個4級土地】
開到12級之後,效果就穩定了很多,戰損開始變少。
【其他4級土地】
【第1個5級土地】
【第2個5級土地】
雖然第二個5土地差點翻車,但他還是在晚上八點之前到了20級,然後打了10個5級土地。
【20級之後戰損非常小】
程普:武鋒陣+盛氣淩敵
王雙:破軍威勝+橫掃千軍/據水斷橋
左慈:暫避其鋒+陷陣營
【開6級土地的情況】
他們是五號開荒,然後六號早上八點,他開了第一個6級土地。
原因:早起趁著還是8體力打一次,快速消耗光體力,升級到了28級。
看王雙的技能,並沒有演戲,除非3個戰法一起演戲才會翻車。
【第二個6級土地】
趁著十點之前,他打了第二個6級土地。
因為遇到了曹彰,釋放了2次虛弱,導致王雙差一點翻車,所以他開始升級軍營,不再繼續開6級土地。
【第三個6級土地】
升到3級軍營之後,戰損開始降低。
第2天結束打了8個6級土地,
第3天早晨開了5個6級土地,
等級升到34之後,他開了第一個7級土地。
第一個敵人是盾兵,很輕鬆就贏了。
結果第二個隊伍遇到了呂布,被呂布連續決鬥3次,差一點就翻車。
15600兵力打7級還有點危險,16800兵力打7級就好一些了。
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