三國志戰略版 137支主流隊伍組成表一覽分享/15個賽季137支主流隊伍分享/截止《襄樊》賽季

收集於15個賽季,截止《襄樊》賽季,或是孝公曾經使用,或者盟裡的戰友使用案例,絕非小程式或者雲配將。

1、小程式評分僅供參考,最終請以實戰為主
2、相比上個賽季,本次新增30多支隊伍,其中SP關羽和荀彧涉及最多,幾乎有他們存在的隊伍,都是T0.5起步。
3、隊伍雖多但強度參差。本榜單不為排名,只記錄孝公曾經使用過、且認為強度還不差的隊伍,沒用過的就不在此列。
4、有些隊伍隨已經過時,曾經很強,但放到如今只能說:“強度待你去證實”。這不怪孝公,怪策劃動作太大,怪遊戲更新反覆運算太頻繁。而這些隊伍我也在原來的基礎上修改了戰法,變得更合適現在的環境。
5、突擊隊分數普遍低於實戰水準,比如大家最愛的虎臣、三勢呂布僅為T3,奸雄騎最高只能達到T1.5。
6、孝公的攻略裡說得最多的不是百花繚亂卻換湯不換藥的陣容,而是體系。
比如這份表中的潛龍核彈體系,武鋒荀左體系,潛龍荀程體系,隨便列舉了幾個,都是孝公自己使用過,但因為體系一樣,就沒給大家介紹太多,反正換個C就可以直接套用。
武鋒荀左和潛龍荀程測試最多,涉及關妹、甘甯、樂進、關羽、太史、魏延、張角,幾乎所有能C有潛力C的武將都測試過,結論樂進張角最好用、千里關羽其次、太史受繳械影響嚴格排最末。
7、小程式跑分都是以滿紅起步。你要是問“白板能不能玩?”那我會告訴你,“同等紅度下的對抗,都適用”。
在這個概率的遊戲裡,滿紅虐白板是常態,白板贏滿紅是不為零的概率,你能做的就是通過手段將這個概率放大,比如“克制”。
8、跑分時我只使用最基礎的裝備特技,比較援助、奸雄、專屬裝備,不涉及靈動妖氣長健等能進一步提升強度的裝備。

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