▍推薦將共鳴等級升至多少呢?
太長不看版:只推薦角色共鳴等級提升到9或10級哦~
原因解析: 在共鳴等級提升過程中,共鳴盤容量分別會在3級,5級,7級,9級,10級時擴大,且在10級時達到最大容量7*7。
但是,共鳴10-15級的提升幅度很有限,不開放額外共鳴裝載容量且消耗材料非常多。投入與回報不成正比,非真愛党不建議培養哦!
▍共鳴等級提升會消耗哪些材料呢?
💡共鳴等級1-4:消耗“一瞬的躁動”
💡共鳴等級4-9:消耗“片刻的喧囂”
💡共鳴等級9-15:消耗“悠遠的振響”
「上述提到的三個消耗物品為共鳴材料」
💡共鳴等級3-4:消耗“羅馬金幣”
💡共鳴等級5-6:消耗“金爪靈擺”
💡共鳴等級10-11:消耗“鉑金通靈板”
「上述提到的三種材料除了在升級共鳴時需要外,角色洞悉也會需要,箱箱推薦大家優先刷取/換取哦」
▍共鳴晶匣是什麼?獲取方法有哪些?
共鳴晶匣是共鳴等級9-15級提升的重要核心材料,可獲取數量有限。這樣重要的材料,獲取方式要好好記住哦,目前的固定獲取方法有三種:
在【夢境記述】每月兌換兩個、在【吼吼點唱機】的“典藏吼吼光碟”裏每兩個月獲取一個、在【迷途鑒定】高頻櫃檯也可以通過“大容量迷途之聲”限量兌換。 除此之外,版本活動也會不定量投放共鳴晶匣,請多多留意哦
正文開始
1)星銻
定位:暴擊收益 / 免疫傷害
洞悉及技能對暴擊有著十分可觀的收益與需求,且自身有著最高的攻擊面板,故優先疊加暴擊率/暴擊創傷。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
871 | 90 | 28% | 6.5% | 20.5% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
260 | 122 | 11% | 3% | 5% |
2)溫妮弗雷德
定位:自身驅散/創傷增益
溫妮整體暴擊收益較低,且自身白值需求度較高,故推薦優先疊加攻擊力/創傷加成。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
1702 | 149 | 15.5% | 6% | 15.5% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
305 | 121 | 14% | 11% |
3)紅弩箭
定位:暴擊收益 / 單體爆發
紅弩箭對暴擊有著非常高的收益轉化,故優先疊加暴擊率/暴擊創傷能進一步增大她的輸出。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 | 現實防禦 |
1029 | 94 | 41% | 24.5% | 9% | |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 | |
203 | 75 | 10% | 6.5% |
4)蘇芙比
定位:真傷爆發/群體治療
目前遊戲內真傷收益只能通過白值(面板資料)增加,而白值的增加十分契合蘇芙比的技能收益,故而優先疊加攻擊。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 | 現實防禦 |
1894 | 127 | 11% | 4.5% | 2.5% | |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 | |
340 | 127 | 15% | 13% |
5)未鏽鎧
定位:斬殺收割/激情充能
未鏽鎧能通過洞悉天賦與至終儀式為自己提供不俗的加傷,且此類加傷同屬於增傷區間,故想要更進步提高未鏽鎧的輸出,共鳴推薦以攻擊為主。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
1799 | 123 | 18% | 6% | 10.5% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
336 | 138 | 10% | 10.5% |
6)遠旅
定位:真傷反制/激情削弱
目前遊戲內真傷收益只能通過基礎屬性增加,增加基礎屬性能有效增加遠旅的技能傷害,故而優先疊加攻擊。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
1753 | 129 | 19.5% | 16% | 2.5% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
356 | 138 | 14% | 2.5% |
7)兔毛手袋
定位:群體恢復/增傷眩暈
兔毛手袋技能乘區為攻擊力加成,故而提升攻擊力能夠有效提升兔毛手袋整體技能收益。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 | 現實防禦 |
1618 | 126 | 20% | 4.5% | ||
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 | |
335 | 126 | 20% | 3.5% |
8)泥鯭的士
定位:群體增益/術法進階
泥蟹的士作為副C,自身基礎屬性需求度較高,疊加攻擊力能夠更好幫助她在隊伍中承擔副C的作用.
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 | 暴擊防禦 |
1437 | 141 | 16% | 6.5% | 9.5% | 3% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 | |
361 | 141 | 7% | 3% | 1% |
9)百夫長
定位:激情增傷/輸出爆發
作為目前擁有全遊最高的暴擊技巧角色,百夫長毋庸置疑的優先疊加暴擊率/暴擊創傷,高額的技能傷害以及暴擊能使她的表現更上層樓。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
1306 | 80 | 40.3% | 19.55% | 9% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
233 | 88 | 10.6% | 4% |
10)槲寄生
定位:石化控制/穿透輸出
棚寄生主要輸出手段為一技能的單體控制,且技能本身倍率較為不錯,故優先疊加攻擊屬性.增加輸出效率。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
1799 | 138 | 15.5% | 9% | 9.5% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
351 | 138 | 10% | 9.5% |
11)新巴別塔
定位:減傷嘲諷/群體護盾
新巴別塔的傷害全部與現實防禦掛鈎,本身又以反制為核心,因此要增強自身生存能力,主堆現實防禦與受創減免,其次為生命值與精神防禦。
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 | 現實防禦 |
1521 | 138 | 16% | 6.5% | 7% | |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 | |
233 | 86 | 27% | 15% | 21.5% |
13)梅蘭妮
定位:快速儀式/激情充能
自身缺乏創傷加成的增幅手段;其本身的共鳴核心塊不提供暴擊率且暴擊技巧成長過低,推薦堆疊創傷加成和攻擊力屬性
生命 | 現實防禦 | 暴擊率 | 暴擊創傷 | 創傷加成 |
1725 | 143 | 12.5% | 6% | 9% |
攻擊 | 精神防禦 | 抗暴率 | 暴擊防禦 | 受創減免 |
359 | 143 | 14% | 9% |
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