白線=等高線,淺紫色=地形,紫紅色=瘴氣,紫黑色=樹木,棕色=建築
中間這個形似雙包子頭的建築是依蓋隊的據點,它可能出現在平地、樹林、三柱、水面,伴隨雙線(軌道)或環線(防禦工事)。
可獲得:寶箱(20能源結晶+依蓋隊設計圖)
長步道+井字型建築=採礦點
可獲得:寶箱(20能源結晶/防具)
樹林中出現口袋狀白線=樹海中的巨大中空樹根(大量樹怪出沒,寶箱所在點旁邊也有一箇樹怪,大師劍可一刀秒)
可獲得:寶箱(20能源結晶/防具)
神殿boss
可獲得:寶箱(100能源結晶)+僅可用於餘料建造的怪物素材(風=36攻利器,火=38攻鈍器,水只掉落普通章魚怪的掉落物,雷=40攻利器扇子)
補給點
可獲得:佐納烏道具,常見風扇熱氣球和翼。
可以通天術直達地上的米字形點位。
競技場,不必多言
可以和地上直接對應的部分就不說了,除了看地圖的先決條件樹根,也都是可以從地圖上直接看出來的。
疊甲:除了地底和地上對應這句遊戲內也能找到的提示和地底前期勸退,是後期內容外沒看到過任何形式的地底攻略,使用過複製bug但不涉及左納尼姆礦、炸彈花、煙霧菇、混亂花、暗之塊、光亮花種子。
前提:已經全神廟,大部分時間都用mk2跑圖,電池沒滿。
基本重複以下流程:開樹根→在新點亮的地圖中標記興趣點(寶箱和神像)→規劃一條單線程→駕駛mk2沿線開寶箱
除了劇情任務,我目前地下體驗感覺最好玩的部分是自己總結出興趣點的特徵然後從地圖中把它們揪出來,然後跑起來的時候就覺得無聊了,而且20能源的寶箱好多啊……
地底的所有信息在地圖上一目了然,感覺和地面完全是兩種畫風。地面通常在前往a的途中被b吸引,回到a的途中再被c吸引,反覆幾次後猛然驚醒:自己原本的目的地是a。而地下的寶箱點看着地圖就能標明,跑圖失去了驚喜感。
關於王國之淚地下地圖探索技巧給大家分享完畢,想要探索全地圖的小夥伴可以看看文中關於地下的探索經驗。
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