先說幾句吧,治療,大傢都知道就是用治療技能給別人加血,也就是把你的MP(藍)通過治療技能變成目標的HP(血),很多人都認為治療很簡單,無腦打地鼠按治療技能就好,但是不可否認的是治療與治療之間,除瞭裝備的差距以外,還是有區別的。
我個人認為,治療,就是在保證不死人的情況下,用最少的藍加最多的血。
先說幾個概念,HPM:每法力治療量,用一點法力值能夠治療的生命值,代表治療技能的性價比。
HPS:每秒治療量,每秒能夠治療的生命值,代表治療技能的效率。
有效治療:治療的HP≤損失的HP,也就是說準確治療瞭目標受到的傷害,沒有浪費MP。與之對應的是過量治療:治療的HP>損失的HP,治療的血量超出瞭目標受到的傷害,浪費瞭MP。
也就是說治療需要在保證治療技能HPS比目標受到的DPS高的情況下,選擇HPM最高的治療技能。那麼隻需要對比治療技能的HPM和HPS數據,就能夠大概的瞭解治療技能的情況,選擇合適的治療技能。
60級能治療的職業4個:牧師、德魯伊、薩滿、聖騎士。
主要治療技能可以分為
強效治療:強效治療術(牧師)、治療之觸(德魯伊)、治療波(薩滿)、聖光術(聖騎士)。
快速治療:快速治療(牧師)、次級治療波(薩滿)、聖光閃現(聖騎士)。
持續治療:恢復(牧師)、回春(德魯伊)。
其他一些機制特殊的治療技能很難定義,而且用得也比較少,這裡就不說瞭,包括但不限於:愈合、迅捷治愈、治療鏈、生命之泉、真言術盾、治療禱言、神聖新星、神聖震擊。
強效治療技能
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