魔獸世界懷舊服防戰屬性要求是什麼?應該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大傢帶來的就是魔獸世界懷舊服防戰屬性的要求,需要的朋友不妨進來看看。
防戰屬性需求
19.5敏捷=1閃避
1耐力=10血量
1點防禦技能=減少0.04%被致命一擊率=增加躲避.格擋.招架機率0.04%
怪物的暴擊傷害是200%,默認暴擊幾率是5%,需要425防禦等級來避免同級怪物的暴擊。
需要面對61級敵人時,需要430防禦等級,62級敵人需要435防禦等級。
骷髏級BOSS被當作63級,所以需要440防禦技能免除被暴擊幾率。
BOSS有固定15%碾壓幾率(造成百分之150傷害)。
碾壓無法靠防禦等級避免,但是可以靠圓桌理論擠出。
護甲在60級也是非常重要的免傷指標,雖然戰士在選擇裝備的時候幾乎沒有餘地。
但是例如開荒黑翼的時候,戰士為什麼需要全程保持強效石盾藥水,可以用護甲公式來解釋。
護甲減免傷害公式:
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR:傷害減免 AC:護甲 LV:等級)
護甲多少減免多少傷害的關系表
護甲值
減免傷害率
上升值
當給予100傷害時,減免後的傷害值
2500
31.25%
68.75
3500
38.89%
7.64%
61.11
4500
45.00%
6.11%
55.00
5500
50.00%
5.00%
50.00
6500
54.17%
4.17%
45.83
7500
57.69%
3.52%
42.31
8500
60.71%
3.02%
39.29
9500
63.33%
2.62%
36.67
10500
65.63%
2.30%
34.37
11500
67.65%
2.02%
32.35
12500
69.44%
1.79%
30.56
13500
71.05%
1.61%
28.95
14500
72.50%
1.45%
27.50
15500
73.81%
1.31%
26.19
16500
75.00%
1.19%
25.00
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入