主打以“灼燒”為輸出手段的真傷陣容,養成時重視坦度,對局節奏屬於中速,一般思路為首回合鋪墊灼燒,第二回合輸出,第三回合斬殺。
自公測以來隨著版本起起落落,不斷改進,算是最年長的體系之一。
當前版本以靈寵畢方為主要輸出,同時現版本普攻流崛起,呂蒙作為針對普攻流的最佳人選加入隊伍後,使得火燒在對抗普攻陣容時表現出色。
由於前期PVE能力極差,加上起步成本高,所以前期各方面表現較差,玩家基數較少,但也因此會在前中期PVP中吃到環境紅利取得一定優勢。
▍陣容評級
群雄逐鹿:★★★★★
主線黃天:★☆☆☆☆
配置成本:★★★☆☆
▍必要配置
魂將:無
靈寵:畢方5星、燭龍5星
幻武:呂蒙、黃蓋
▍推薦搭配
■ 武將:黃蓋、呂蒙、周瑜(丁奉)、孫魯班、孫魯育、孫策(徐盛/魯肅)
■ 靈寵:出戰畢方、助戰燭龍、助戰窮奇
■ 神兵:和氏璧、葫蘆、弓
■ 善靈:羚靈
■ 風物志天賦:羽化登仙、上古神器
■ 硬體偏向:抗>滅
■ 陣法:方圓>八卦 > 鋒矢> 鶴翼>衡軛
■ 龍魂技能:赤焰周瑜>雷霆趙雲>豪刃曹操
■ 戰魂戰靈:
▍元件分析
■畢方-燭龍
本套火燒陣容最重要的核心,重要程度遠超武將,畢方承擔了陣容的主要輸出,燭龍第二回合起增幅輸出的同時,對雙方進行控怒,使得火燒在第二回合的生存能力大幅提升。
而黃蓋的斬殺在於第三回合初,進入第三回合基本能夠分出勝負。
這樣就有了,第一回合靠硬體扛,第二回合靠燭龍控,第三回合靠黃蓋贏的流程。
■孫魯班
孫魯班既提供輸出,又提供坦度,還附贈了一堆強力的增益甚至是控制,而這些都來源於她的被動追擊,所以孫魯班追擊的多寡直接左右了回血量,羈絆掛火,使敵方回血失效等等一系列功能的表現。
因此無論是使用黃蓋周瑜,還是丁奉黃蓋,要的都是其掛火能力,站位與孫魯班一排使孫魯班能夠最大限度觸發被動追擊。
■呂蒙
曾經的萬年板凳,如今的版本之子。呂蒙對普攻類武將的絕對克制能力,恰逢現版本關興、張琪瑛的大量普及,使呂蒙成為了現在火燒陣容必不可少的核心武將,坦度保證。
往往將其調整為前排最高攻,作為對手張苞的怒攻決鬥對象。
■黃蓋-孫魯育
黃蓋能夠為全體武將提供不錯的最終減免光環,自身坦度優異,最重要的是第二回合中,專屬幻武提供的怒攻掛火能力(不受燭龍影響),以及第三回合初引爆所有灼燒奠定勝負的斬殺能力,是決勝的關鍵最後一環。
孫魯育主要作為孫魯班的掛件上場,將黃蓋調整為最高攻,開局孫魯育憑依為其回怒,加速啟動同時提供坦度熬進第三回合。羈絆為攻擊武將開局回怒600點,算是火燒陣容完美的啟動器。
■周瑜-孫策
周瑜作為火燒陣容極其出色且全面的輔助位上場,對灼燒類的輸出增幅,且可以增幅畢方的灼燒,對全體的坦度提升,有專屬幻武的情況下還能有可觀的控怒能力以及自身回血。
孫策則是作為周瑜的掛件上場,首回合多一次羈絆的火球以及周瑜的基礎怒氣增加與孫魯班的聯動。視情況可以將2人換作丁奉徐盛。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入