作為一名星屬性的六星現實創傷輸出角色,紅弩箭的面板相較於同定位六星並不佔優勢,比較中庸(面板比較如下)紅弩箭基礎攻擊力偏低,暴擊技巧在六星中較高。
紅弩箭是一名個體機制自洽,輸出完備的六星強力單卡;
開荒階段相較于小春雀兒稍微遜色,但是培養成型以後給予玩家的回饋是非常優秀的。
紅弩箭不挑隊友,能夠在任何隊伍裡都能打出自己該有的輸出(雖然說現在也沒有很挑隊友的六星),並且本身機制並不複雜(參考百夫長需要存激情點),輸出方式比較解手無腦,再加上主線難度偏低,對於開荒期間傷害需求量不高,因此,紅弩箭是一張很適合從開荒階段從零培養的角色卡。
個人感受下來,紅弩箭會是能夠陪伴玩家很長時間的角色。
▍心相推薦
1)6星
六星心相中最推薦的肯定是“掌聲如雷鳴”,次選夜色褻瀆者,滿級掌聲如雷鳴基礎屬性便有16%的暴擊率,配合紅弩箭洞悉三心相基礎屬性提供的暴擊率翻倍效果能讓紅弩箭裝備上該心相就能獲得32%的暴擊率,很容易就讓紅弩箭面板中的暴擊率達到80%,達到至終儀式必定暴擊的爽快感。
此外,心相的特效(lv1時暴擊時暴擊創傷提升16%)能讓紅弩箭單體技能暴擊時造成的傷害額外增加,紅弩箭很容易就吃到該暴擊特效,說是專門為紅弩箭定制的心相都不為過。(所以卡面為什麼是夏利!)
其他六星心相(除了好奇心寶貝)都可以使用,但體感相較而言還是不如掌聲如雷鳴省心解手。
2)5星
五星心相方面推薦明日亦然,次選心馳神往,由於紅弩箭本身並不具有給敵方施加減益BUFF的技能,因此裝備夜色褻瀆者或者心馳神往這兩個心相時對於隊友具有一定要求。
▍配隊推薦
理想的配隊一般是一輸出,一生存,一輔助,或者一輸出,一生存,一輔C。
首推是遠旅;
遠旅由於其一技能兩星的施加的明昧效果能夠降低敵方的抗暴率,與紅弩箭需要暴擊出傷的效果十分契合,此外遠旅還能有效的提供減傷、緘默、降低激情、封印等效果,堪稱超強的機制性輔助怪。
此外,除了遠旅我們還可以選擇瑪蒂爾達作為施加明昧效果的下位替代,瑪蒂爾達小技能的高倍率同樣能作為對於紅弩箭輸出的一部分補足。
十四行詩同樣是輔助位的優選,全體無條件增傷和受傷減免以及繳械的存在讓十四行詩成為想不到帶誰帶上她准沒錯的選擇。
與其相同定位的還有泥鯭的士,但是由於剛開服,泥鯭的士的持有率的相對而言較低,便不做推薦
在生存位上的最佳推薦是蘇芙比,蘇芙比作為開服第一位UP卡池的六星,持有率是比較高的,其本身在多數隊伍中的適配性還是比較好的,中毒作為DEBUFF,能夠讓紅弩箭裝備夜色褻瀆者或者心馳神往時能夠讓心相特效的覆蓋率大大提升。
兔毛手袋、apple、拉拉泉等奶媽同樣能夠成為紅弩箭的好隊友。
▍人工夢遊
人工夢遊第六層之前只需要一個隊伍,紅弩箭在推薦等級下一直是不會缺傷害的。
第六層到第九層每關會封印兩或三個角色,紅弩箭配合一個生存位二拖二的能力還是很強的,由於逆屬性減傷的機制開服後刪除了,實戰體驗下來,等級合適使用紅弩箭推進人工夢遊還是沒有壓力的。
第十層以後需求兩個隊伍,與紅弩箭本身發揮無關,便不做討論了。
總而言之,紅弩箭是一名個體機制自洽,輸出完備的六星強力單卡。
開荒階段相較于小春雀兒稍微遜色,但是培養成型以後給予玩家的回饋是非常優秀的。
紅弩箭不挑隊友,能夠在任何隊伍裡都能打出自己該有的輸出(雖然說現在也沒有很挑隊友的六星),並且本身機制並不複雜(參考百夫長需要存激情點),輸出方式比較解手無腦,再加上主線難度偏低,對於開荒期間傷害需求量不高,因此,紅弩箭是一張很適合從開荒階段從零培養的角色卡。個人感受下來,紅弩箭會是能夠陪伴玩家很長時間的角色。
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