龍之穀2進化 全4職業加點攻略/全4職業1轉加點攻略/全4職業2轉加點攻略

因為4個職業的加點和1轉&2轉加點都添加進去,內容比較,所以建議用目錄找內容哦。

▍牧師——1轉:祭司/賢者

1)賢者

賢者主要起輔助作用,祭司主要任務是吸引仇恨、拉怪,也就是說賢者主要負責隊伍的治療,祭司負責抗傷害,與戰士類似但更加肉。

刷圖加點推薦
在進行刷圖時,由於面對的是大量的怪物,因而主要以保存自己、群體攻擊為主,原因為在副本中強大的逃生技能有助於逃生BOSS的襲擊,配合上各種輸出將會使得賢者成為肉盾和殺手一般的存在。

1、有技能點必須滿的技能:逃生技能、荊棘、雷神之錘、神聖十字、雷電衝擊、重擊。
2、只需要1點前置的技能:神聖之錘、落雷、滑步揮破、神聖連擊、虔誠、神聖懲戒、鋼鐵之輪、神聖化身、滑步旋落、神聖斷言、挑釁、判定光環、盾沖。

PK加點推薦
1、有技能點必須滿的技能:
逃生技能、神聖之錘、荊棘、虔誠、神聖懲戒、鋼鐵之輪、神聖化身、神聖十字、雷電衝擊、重擊。
2、只需要1點前置的技能:連鎖閃電、落雷、雷神之錘、滑步揮破、神聖連擊、滑步旋落、神聖斷言、挑釁、判定光環、盾沖。

pve刷圖
在pve刷圖時,要先保證自己的生存能力,然後以aoe技能為主。
推薦將荊棘、神聖十字、重擊、雷電衝擊、雷神之錘、逃生技能點數加滿。
剩下的連鎖閃電、落雷、雷神之錘、滑步揮破、神聖連擊、滑步旋落、神聖斷言、挑釁、判定光環、盾沖加一點即可。

賢者-十字軍

技能介绍
十字军是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,差不多跟圣骑士是差不多的,到了二转十字军大部分是增强了攻击技能,而十字军的定位为半输出和半坦克,其实还算是不错的,但是操作难度较大。

技能搭配
刷图的话建议:
审判锤,雷电冲击,神圣十字,重击,神圣化身,这样的技能很大程度上都是范围伤害;
团队副本:我们需要带的是神圣十字,审判锤,雷电冲击,重击,神圣化身;
在PVP:我们需要带的技能为审判锤,虔诚,雷电冲击,神圣之锤,重击,只要黏住了就可以。

纹章搭配
主要重点选择的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是智慧,魔力)。

龙玉搭配
防御装上我们选择:智慧,生命。
攻击装上我们选择:魔力,致命。

PVP战场技巧
二转的十字军很大程度上加强了远程输出的能力,审判锤的大范围效果加上神圣之锤的粘人性,其实十字军在很多时候都不需要惧怕远程职业的。
但是操作难度会较大,选择十字军之前还是要慎重考虑下的。

賢者-聖騎士

聖騎士是強大的坦克,個體雖然沒有強勢的收割能力,但肉度高,不易被敵人打出收割效果,也能更好的承受外來輸出,為團隊爭取輸出時間和效益,減少潛在的意外性。

在一轉的時候主要的輸出手段為神聖十字,雷電衝擊,虔誠,到了二轉更是強化了不少的防禦技能和少數輸出技能,強化了虔誠的技能,虔誠的攻擊速度變得更快了,而聖騎士更多是是作為團隊中的坦克用來吸引傷害的。

技能搭配
刷圖:
正義撞擊,虔誠,神聖十字,護衛者姿勢,神聖化身,這樣的技能很大程度上都是範圍傷害;
團隊副本:需要帶的是挑釁,盾沖,破甲,護衛者姿勢,正義撞擊;.
在PVP:我們需要帶的技能為護衛者姿勢,虔誠,雷電衝擊,神聖之錘,重擊,只要黏住了就可以。

紋章搭配
說到聖騎士的紋章搭配,其實跟牧師是沒什麼差的,主要重點選擇的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康,(主要洗練的是生命,鐵壁和健康)。

龍玉搭配
防禦裝上我們選擇:智慧,生命。
攻擊裝上我們選擇:魔力,致命。

PVP戰場技巧
聖騎士的是一個比較肉的職業,而且二轉和一轉的技能相搭配起來打PVP實在是不要太噁心,只要近距離用神聖之錘黏住對手,相信接下來的事情只要技能CD足夠,完全可以一套粘著對方打的直接慘敗的。

2)祭司

牧師可以轉職為祭司,也就是玩家口中的“奶”,可以分為兩種玩法,一種是大家眼中的萬金油“奶爸”,另外一種就是審判系,遊戲設定只能裝備5個主動技能,2個BUFF技能。

雷神:該職業偏向於輸出,有著不錯的雷電打擊效果,對命中的目標往往可以製造不菲的傷害,對敵人構成威脅。其次,雷神有著一定的控制能力,也能對目標造成干擾,實用性較強;

聖徒:該職業偏向於輔助,有著一定的輸出能力。並且,因為具備不錯的治療效果,對戰時往往可以採取消耗戰術。同時,因為具備大量的控制能力,因而無論是PVP還是PVE都能發揮功效。

祭司-雷神

1、輸出技:連鎖閃電拉滿、電光箭拉滿、雷暴拉滿、 神聖大地拉滿、 天堂審判拉滿、(大地和天堂兩招華麗,有愛)(主要輸出都拉滿、,夠輸出吧)神聖暴風1(為了加血只能放棄,加1清清小怪,cd長了點40秒,兩個電光箭(cd20秒)輸出絕對比他高)神聖衝擊波5 雷電之手3 閃電風暴3等(前置的招)二轉3招拉滿。

2、加血技:治癒拉滿、治癒之手拉滿、(血量夠吧)。

3、buff技:光明呼吸拉滿、無情打擊拉滿、保護之盾2(前置,為了輸出,原諒我)痊癒之手1(光攻有15%的加成呢,放痊癒之時就是你把招劈頭蓋臉砸向對手之時,你會深有體會的)。

4、被動技(黃色方塊的):閃身拉滿、浮空調整拉滿、起身反擊拉滿、 (增加生存率)魔杖掌握拉滿、衝擊流拉滿、(輸出用)。
衝擊流不得不單獨提一下,我覺得雷神未來的輸出,衝擊流有很大作用,他就像炸彈,觸電就是引線,光魔法就是火源,三個在一起威力很可怕。
而且神聖大地就這個炸彈最好的舞臺,10秒持續光屬性攻擊,持續有減10%光抗,你再配觸電招(閃電風暴,電光箭等,我一般都天堂大地一起用,天堂有減33%光抗),傷害很可怕啊!

祭司-聖徒

聖徒是祭司的二轉的分支,在一轉的時候主要輸出手段為電光箭,閃電風暴,雷暴及雷電之手,到了二轉更大程度上是加強了一轉聖徒專屬的控制技能和輔助技能,在技能方面上很大程度上的加強了輔助技能,奶棒的加血量逐步提升,還有大範圍的加血技能。

技能搭配
刷圖:
個人建議是雷電之手,衝擊之手,治癒之手,神聖盾,痊癒之手(較為雞肋),這樣的技能搭配無疑是上上之選。
PVP:在PVP戰場上二轉的雷神技能搭配跟刷圖是不一樣的哦,PVP戰場中建議選擇雷電之手,衝擊之手,治癒之手,雷暴和掌握之手。

紋章搭配:主要重點選擇的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康。

龍玉搭配
防禦裝上我們選擇:智慧,生命。
攻擊裝上我們選擇:魔力,致命。

PVP戰場技巧
聖徒因為在輸出上可能沒其他人的強勢,但是消耗能力是非常強的。
至於神聖盾為什麼不帶?
有了加強型的奶棒,神聖盾可以換成雷暴,天梯的小技巧為,我們可以插雷電之手來進行消耗,如果對手不怕雷電之手進行近距離攻擊,然後接著跟衝擊之手引爆雷電之手,爆炸後放置掌握之手,接著跟雷暴,打出一個爆炸傷害。

▍弓箭手—— 1轉遊俠/箭神

可以轉職遊俠和箭神,相對比較安全,前期不用過多的走位,但是呢太脆皮,做主線支線打怪的時候很容易死,需要組隊合作是最好的,傷害很高。

1、箭神:是高傷害的刷圖職業,比較適合強力站樁輸出。
2、遊俠:則就是PK達人了,輸出略微低一點,但是有較強的靈活性,會玩的人會把競技場的人放風箏放死。
3、優缺點分析
優點:PK刷圖兩個職業都有,遠端傷害,可以相對安全的站樁輸出,也可以靈活走位,技能範圍很大,適合群體輸出。
缺點:脆皮啊,打怪都要死幾次,尤其單人做任務,說多都是淚啊!

1)遊俠

刷圖加點
1.必滿技能:飛腿,飛腿可以銜接連招,打出不俗的傷害;
精神火焰可以幫助你在躲避或者進行衝鋒的時候也可以輸出;
螺旋風暴是一個爆發型的技能;

2.一點前置技能:捆綁射擊可以將敵人拉到自己的攻擊範圍之內進行攻擊;
箭雨算是一個補刀的技能,對敵人進行最後一擊。

PK加點
1.必滿技能:逃生技能(包括閃避、浮空等)、多段射擊、捆綁攻擊、螺旋風暴、強旋風腿、雙飛腿、星雲鎖鏈、螺旋刀刃;
2.一點前置技能:二連射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋轉箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨。

遊俠-風行者

遊俠系弓箭手的進階方向,最致命的高速殺手,可以快速地切入戰場,刺殺敵人後再快速逃離,是戰場節奏控制的大師。

1)技能搭配
刷圖:
在技能選擇上只有五個欄,刷圖的話建議螺旋風暴、爆裂踢、旋風飛腿、嗜血狂潮、星雲鎖鏈,這樣的技能很大程度上都是範圍傷害。
pvp:在PVP中我們需要帶的技能為螺旋風暴、演出時間、爆裂踢、嗜血狂潮以及星雲鎖鏈,只要拉開距離射就OK。

2)紋章搭配
風行者的紋章搭配,其實跟弓箭手是沒什麼差的,主要重點選擇的是攻擊、敏捷,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康,(主要洗練的是攻擊、敏捷以及致命)。

3)龍玉搭配
防禦裝上我們選擇:生命、疾風。
攻擊裝上我們選擇:破壞,致命。

4)PVP戰場技巧
風行者在PK中一定要打的聰明,該上上,黏住人之後一頓暴打,但是在自己劣勢的情況下,該跑就跑,風行者很多技能都能用來跑,要做到進可攻退可守。

遊俠-影舞者

作為遊俠系弓箭手的進階方向,擁有不弱于其他近戰職業的體術格鬥能力,可以通過流暢的近身連招讓敢於接近的敵人無力招架。

1)技能搭配
刷圖:
在技能選擇上只有五個欄,刷圖的話建議踢射、螺旋風暴、雙飛腿、星雲鎖鏈、旋風飛腿,這樣的技能很大程度上都是範圍傷害;
pk:在PVP中我們需要帶的技能為螺旋風暴、颶風舞、回避斬、雙飛腿以及捆綁射擊,只要貼身打,該跑跑就行。

2)紋章搭配
影舞者的紋章搭配,其實跟弓箭手是沒什麼差的,主要重點選擇的是攻擊、敏捷,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康,(主要洗練的是攻擊、敏捷以及致命。

3)龍玉搭配
防禦裝上我們選擇:生命、疾風
攻擊裝上我們選擇:破壞,致命

4)PVP戰場技巧
影舞者一定要學會抓機會,一有機會直接一套,打的對面毫無還手之力,打完就跑,然後等機會再來一套,一定找好機會進行連擊。

2)箭神

箭神這個職業比較追求的就是高輸出效果,所以在選擇技能上,比較推薦鷹怒+精神放逐+瞄準+箭術革命這樣的搭配,傷害足夠高,如果近距離的話還可以使用迅捷箭,打出來更高的一個傷害效果。

此外在BUFF上,精神放逐和鷹怒的表現同樣十分優秀,其中鷹怒可以提升致命一擊的概率和傷害,維持30秒,一旦致命傷害提高一個檔次,然後就是這個精神放逐,能夠提高敏捷,然後敏捷在遊戲中也可以提高自己的傷害能力,所以表現非常出色。

箭神-魔羽

潛心修煉破壞箭術的箭神,可以通過多種特殊射擊組合,對敵人造成範圍性爆炸傷害,以此打亂敵人進攻的節奏。以遠距離攻擊技能為主,擁有延遲造成傷害的爆破箭技能,可以靈活地邊控制邊輸出傷害。

1)技能搭配

1、刷圖:說完了技能,但是在技能選擇上只有五個欄,刷圖的話建議集中射擊、迅捷箭、爆炸箭、追蹤箭、箭術革命,這樣的技能很大程度上都是範圍傷害;
2、pvp:在PVP中我們需要帶的技能為二連射、迅捷箭、集中射擊、以及追風箭,只要拉開距離射就OK。

2)紋章搭配

魔羽的紋章搭配,其實跟弓箭手是沒什麼差的,主要重點選擇的是攻擊、敏捷,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康,(主要洗練的是攻擊、敏捷以及致命)。
PS:手遊為了方便玩家,不用重新洗屬性,魔羽為物理攻擊

3)龍玉搭配

1、防禦裝上我們選擇:生命、疾風。
2、攻擊裝上我們選擇:破壞,致命。

4)PVP戰場技巧

二轉魔羽之後依舊是拉開距離注意好打斷對方,一定要利用好虛晃一槍以及三角箭的逃脫打斷,二連射可以打斷對方可打斷技能。不要被近身,自身小脆皮,利用好爆炸箭、追蹤箭來進行遠端打擊,近身可以使用迅捷箭無敵打斷對方,然後逃跑。

箭神-狙翎

狙翎作為箭神的進階職業,擁有強大的單體傷害技能,並能對一條直線上的敵人或一個區域的敵人造成大量傷害,擁有最遠的攻擊距離。

1)技能搭配

技能搭配:刷圖說完了技能,但是在技能選擇上只有五個欄,刷圖的話建議聚能射擊、飛空連射、包圍、箭雨風暴、箭術革命,這樣的技能很大程度上都是範圍傷害;
pvp:在PVP中我們需要帶的技能為二連射、多段射擊、集中射擊、聚能射擊以及追風箭,只要拉開距離射就OK。

2)紋章搭配

狙翎的紋章搭配,其實跟弓箭手是沒什麼差的,主要重點選擇的是攻擊、敏捷,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康,(主要洗練的是攻擊、敏捷以及致命)。

3)龍玉搭配

1、防禦裝上我們選擇:生命、疾風
2、攻擊裝上我們選擇:破壞,致命

4)PVP戰場技巧

二轉狙翎之後依舊是拉開距離注意好打斷對方,一定要利用好虛晃一槍以及三角箭的逃脫打斷,二連射以及多段射擊也是可以打斷對方可打斷技能。
不要被近身,自身小脆皮,在對方血還很滿的時候被近身,基本就輸了。

▍戰士—— 1劍聖、戰神

1)劍聖

PVE
重錘+三連斬+揮砍姿態+月光碎片+旋風斬+無限之刃(大招)+勇敢BUFF+力量之源BUFF+其他被動滿。

連招順序:力量之源+勇敢+旋風斬+重錘+無限之刃+月光碎片+旋風斬+三連斬+揮砍姿態(最大化輸出)。
雙BUFF開啟後勇敢持續15秒,旋風斬持續傷害後,重錘5秒易傷接大招輸出最大化。
無限之刃5段最後1段會拉開距離,選擇接月光碎片遠端輸出拉近距離,接旋風斬持續輸出,3連拉進距離。
最後揮砍姿態近身輸出後,其他部分技能冷卻可繼續迴圈。

PVP
直線衝擊+三連斬+旋風斬+月光碎片+半月斬+無限之刃(大招)+高地人+勇敢BUFF+其他被動滿。

連招順序:無順序看情況,因為現在沒有單人PVP,基本都是群毆。
建議能遠端就別近戰~除非有大招。
有大招的情況下,開啟勇敢BUFF,直接刷大。控制大招方向即可。
沒大招的情況下,遠端旋風斬+月光碎片,進行消耗。
遇到殘血,或者集群,中距離丟半月斬瞬秒。
被人控制,浮空調整+起身斬接直線衝擊+翻滾加速閃人。

劍聖-劍皇

劍皇是劍聖的二轉的分支,在一轉的時候主要輸出手段為三連斬,切骨之刺,揮砍姿勢,直線衝擊,以及日食,到了二轉的劍皇新增了懲罰攻擊的技能,另外加強了三連斬,揮砍姿勢,只限衝擊的技能,在近距離的對戰中有更多的技能組合和輸出傷害。

1)技能搭配
刷圖:建議選擇月光碎片,旋風斬,致命劈砍,半月斬,三連斬,對於這種副本還是清小怪為主,一般把月之領主的一轉技能拿來清圖是非常快的;
團隊:技能更多是針對Boss,建議還是選擇三連斬,切骨之刺,揮砍姿勢,只限衝擊,日食,這套技能搭配起來算是對單體輸出非常高的。

pk:在PVP中我們技能選擇三連斬,切骨之刺,揮砍姿勢,直線衝擊和日食,跟團隊副本差不多的是,天梯競技場都是打個人傷害的,所以這套技能是比較合適的。

紋章搭配:說到劍皇的紋章搭配,其實跟戰士本身是沒什麼差別的,主要重點選擇是破壞,巨熊,致命,鐵壁,健康,生命(主要洗練的是巨熊,破壞)。

2)龍玉搭配
1、防禦裝上我們選擇:生命,巨熊。
2、攻擊裝上我們選擇:破壞,致命。

3)PVP戰場技巧
二轉的劍皇無論是在團隊副本中還是在天梯競技場中都有著不錯的單體輸出能力,而且多種花樣的技能組合搭配也有著酷炫的展示,但是總的來講小編個人認為劍皇的操作難度較大,一般手殘黨是玩不來的,如果不想讓一個非常厲害的職業在自己手裡完成渣的話轉職前還是三思一下的好。

劍聖-月之領主

1)刷圖副本
說完了技能,刷圖的話建議選擇月光碎片,旋風斬,水月神舞,半月斬,猛砍姿勢,對於副本來講,無疑就是清小兵,月之領主的遠距離攻擊和範圍傷害,能讓月之領主在刷圖上更勝一籌;
團隊副本中我們技能雖說遠端,但是針對Boss的話還是需要一些大體搭配,我們就帶水月神舞,猛砍站姿,月光碎片,半月斬,真空連爆,這套對於遠距離的Boss連續傷害有著不錯的效果。

2)pvp
在PVP中我們技能選擇月光碎片,水月神舞,猛砍站姿,旋風斬,三連斬(半月斬),天梯競技場不容許有蓄力的技能,很容易被打斷和被反打,但是如果時機掌握好的話可以把三連斬換成半月斬,這其實也是可以的,但是月之領主還是主要是再遠端依靠擊飛搭配多段的技能組合來打出傷害。

3)紋章搭配
說到月之領主的紋章搭配,其實跟戰士本身是沒什麼差別的,主要重點選擇是破壞,巨熊,致命,鐵壁,健康,生命(主要洗練的是巨熊,破壞,致命);
Ps:由於手遊的優化型,端遊中的月之領主為魔攻,在手游改成的物攻,和劍皇的差別在於近距離攻擊和遠端攻擊。

4)龍玉搭配
1、防禦裝上我們選擇:生命,巨熊
2、攻擊裝上我們選擇:破壞,致命

5)PVP戰場技巧:二轉的月之領主在團隊副本中是可以打出成噸的傷害,對Boss確實能造成不小的傷害,但是在競技場小編個人認為月之領主的技能偏遠程性,而且較為緩慢,不容易命中和消耗,一旦被近身黏住很難打出傷害。

2)戰神

刷圖加點
升龍斬加一點,衝擊波加一點,淩空爆擊加滿。
閃避加四點,衝鋒加一點,爆發點加一點。
重勾拳加一點,浮空調整加一點、起身斬加一點。
巨型炸彈加一點、飛行衝擊加一點、懲戒波加一點、範圍炸彈加滿、滾動攻擊加滿。
踐踏加一點、殺戮盛宴加一點、旋轉衝擊加滿、旋風加滿、颱風加滿。
衝擊拳加一點,踢飛連擊加一點,鬥氣護體加一點,高地人加一點,荊棘加一點(這一欄沒有技能點可以不加)。

PVP加點
PVP加點主要是以突進類的小技能為主,打連擊,一些大技能可以加一點或者捨棄。
升龍斬加滿、閃避加四點、衝鋒最少加兩點、浮空調整至少加兩點、爆發點加一點。
衝擊拳加滿、踢飛連擊加滿、鬥氣護體加滿、高地人加滿、荊棘加滿、鐵布衫加滿。
巨型炸彈加一點、飛行衝擊加一點。

戰神-狂戰士

狂戰士是戰神的二轉的分支,在一轉的時候主要的輸出手段為巨型炸彈,踐踏,殺戮盛宴,旋轉衝擊,旋風,颱風,到了二轉狂戰士全部強化了攻擊技能,在新增連骨撞擊外,加強了踐踏,殺戮盛宴,旋轉衝擊,旋風,在輸出上大大加強了。

1)技能搭配
副本:說完了技能,建議選擇旋風,颱風,旋轉衝擊,滾動攻擊,踐踏,這樣基本上是範圍傷害,對清本是非常適合的;團隊副本中我們需要帶的是飛行衝擊,殺戮盛宴,旋轉衝擊,滾動攻擊,颱風;
pvp:在PVP中我們技能要這麼帶踐踏,旋轉衝擊,旋風,範圍炸彈,滾動攻擊,這樣近身能力打擊能力和粘人能力都是上上之選。

2)紋章搭配
說到狂戰士的紋章搭配,其實跟戰士本身是沒什麼差別的,主要重點選擇是破壞,巨熊,致命,鐵壁,健康,生命(主要洗練的是巨熊,破壞)。

3)龍玉搭配
防禦裝上我們選擇:生命,巨熊。
攻擊裝上我們選擇:破壞,致命。

4)PVP戰場技巧
二轉的狂戰士很大程度上加強了範圍打擊能力,旋風EX的加強讓狂戰士在PVP戰場中更能黏住對手,在下副本中也有著不俗的輸出能力,在之後的海龍副本可謂是半坦輸出的首選之一。

戰神-毀滅者

毀滅者是戰神的二轉的分支,在一轉的時候主要的輸出手段為飛行衝擊,懲戒波,範圍炸彈,滾動攻擊,颱風,到了二轉毀滅者新增了大漩渦怒吼的主動技能和一個衝鋒怒吼的贈一技能,加強了飛行衝擊,懲戒波,範圍炸彈,滾動攻擊,在半坦的能力上大大加強了。

1)技能搭配
刷圖:
建議還是選擇旋風,颱風,旋轉衝擊,滾動攻擊,踐踏,這樣基本上是範圍傷害,對清本是非常適合的;
團隊副本:我們需要帶的是大漩渦怒吼,飛行衝擊,懲戒波,滾動攻擊,範圍炸彈,這些技能很大程度上都被加強了,而大漩渦怒吼的挑釁的能力還是能吸收很大的仇恨值,為主T分擔傷害;

2)PVP
而在PVP中我們技能要踐踏,旋轉衝擊,旋風,範圍炸彈,滾動攻擊,我們不需要帶飛行衝擊,因為蓄力非常久,不容易打到,還是需要近身黏住,打出成噸傷害。

3)紋章搭配
說到狂戰士的紋章搭配,其實跟戰士本身是沒什麼差別的,主要重點選擇是破壞,巨熊,致命,鐵壁,健康,生命(主要洗練的是巨熊,破壞,健康,生命)。

4)龍玉搭配
防禦裝上我們選擇生命,巨熊
攻擊裝上我們選擇破壞,致命

5)PVP戰場技巧
二轉的毀滅者很大程度是轉型成為了半坦克的職業,減少隊友的受到的傷害,算是半輸出和半坦克的存在,重要性很大,可玩性很高。

▍魔法師——元素師、魔導師

1)元素師

1)火系
技能都擁有一個灼燒BUFF,這個BUFF的效果是當技能命中敵人後,會為敵人增加一層灼燒效果,持續減少敵人的生命值,而灼燒的效果可以不斷疊加到最高5層,傷害則是持續3秒,每秒造成魔法攻擊的20%,火系在刷本的時候效果很明顯,純火系的元素師在刷本時的輸出傷害可以說是直追箭神,但是純火系卻在PK中稍有不足。

2)冰系
技能則都是控制類的技能居多,在PK中很是實用,一個純冰系的元素師在操作好的情況下,可以做到“無限風箏”近戰職業,在控制敵方玩家的同時,還可以打出大量傷害,是喜歡玩“風箏流”的看官們絕佳選擇,不過“風箏流”對於操作要求都比較高一些,而且冰系元素師的技能大多都是需要讀秒的,不過只要利用好元素師的“閃現技能”火徑,就能避開這一問題。

3)PVE加點
加滿的技能:
火徑、浮空調整、火焰風暴、地獄火海、火牆、冰刺、冰霧。
加一點就夠:冰尖柱、火焰蟲、能量爆發、震盪波、神秘冥想、火鳥、地獄之火、暴風雪、元素盾。

4)PVP加點
加滿:
火徑、浮空調整、火焰風暴、火牆、霜凍、冰刺、冰霧、元素盾。
加一前置:冰尖柱、火焰蟲、能量爆發、震盪波、神秘冥想、地獄火海、地獄之火、暴風雪、火鳥。
冰尖柱、火徑、元素盾這三個技能都是必點的保命技能,冰尖柱不論是追擊敵人還是逃跑都可以用來減速敵人,火徑則可以快速換位置,元素盾則是必點的保命技能。

元素師-火舞

1)技能搭配
火系傷害超高,所以技能搭配上以火系技能為主。PVE和PVP可以用一樣的。或者把火球換成冰刃,增加控制。
主動技能:火球(冰刃)、地獄火海、火牆、火徑、漫長熔漿
輔助技能:地獄之火、神秘冥想
大招:火焰風暴

2)紋章搭配
智慧 + 魔力 + 致命 ++ 幸運+ 生命 + 健康 + 鐵壁 + 帷幕
攻擊方面:增加智力,魔法攻擊力,致命一擊傷害。
防守方面:提升致命一擊的抵抗能力,提升生命和體質,提升魔法和物理的防禦力。

3)魔導龍玉選擇
武器和首飾:魔力龍玉+致命龍玉
防具:生命龍玉+智慧龍玉
對於魔導來說,智慧、魔力、致命都是提高魔法輸出的基礎,同時要兼顧血量,存活的保障!

元素師-冰靈

1)PVE技能搭配和加點
主動技能:冰刃、冰霜、冰刺、冰霧、冰柱噴射、
輔助技能:地獄之火、神秘冥想
大招:暴風雪
加點:這5個技能都加滿。並且對應的EX技能同樣要加滿。
基礎技能只要把被動技能加滿就好。

2)PVP技能搭配和加點
主動技能:冰刃、冰霜、冰刺、火鳥、冰柱噴射。帶火鳥是為了傷害加深的效果。
輔助技能:地獄火、神秘冥想
大招:暴風雪
加點:優先加其他四個主動技能,並且對應的EX技能同樣要加滿。
火鳥在剩餘點數的情況下,盡可能的升級就好。基礎技能中只加被動技能。

2)魔導師

魔導師在幾次的測試版本中都是定位半輔助的位置,在7月9號上線後應該也不會有太大的改動,在技能加點上可以分為光系和暗系,光系主要是以攻擊為主,暗系主要以輔助技能為主,而魔導師這個職業在刷本和PK都是比較吃香的。

1)PVE加點
閃避加滿、逃脫加一點、神秘冥想加一點
浮空調整加一點、反擊加兩點
冰尖柱點滿、能量爆發加一點、震盪波加一點
驅散加一點、聚能鐳射加一點、強力盾加一點、九尾鐳射加滿、能量反射加一點、光雨加滿
重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿
強力波加一點、重力標槍加一點、傳送加一點、時間加速加一點、時間干擾加一點、時空枷鎖加一點(這一排先不加,後期有技能點再考慮)

2)PVP加點
閃避加滿、逃脫加加一點、神秘冥想加一點
浮空調整加一點、反擊加兩點
冰尖柱加一點、能量爆發加一點、震盪波加一點
強力波加一點、重力標槍加一點、傳送加三點、時空加速加一點、時空枷鎖加一點
驅散加一點、聚能鐳射加滿、強力盾加一點、九尾鐳射加滿、能量反射加滿、加一點光雨加滿
重力球加一點、黑暗神殿加一點、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿

3)刷圖加點
需要加滿的技能:
閃避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深淵、召喚黑洞、召喚彗星、流星雨、九尾鐳射
不加滿:反擊加一點、神秘冥想加一點、浮空調整加一點、能量爆發加一點、震盪波加一點、驅散加一點、聚能鐳射加一點、能量反射加一點、時空枷鎖加一點

4)PK加點
需要加滿:
聚能鐳射、九尾鐳射、能量反射、召喚黑洞、召喚彗星、流星雨、光雨
不需要加滿:反擊一點、浮空調整一點、冰尖柱一點、能量爆發加一點、震盪波加一點、驅散加一點、黑暗深淵加一點、重力球加一點、神秘冥想加一點、時空枷鎖加一點
元素師一樣,冰尖柱是必點的,冰尖柱也可以說是魔法師的基礎核心技能,不論是逃脫還是追擊都有很大的用處,而魔導師的驅散和時空枷鎖也是必點的,這三個技能就是元素師的保命技能,尤其是時空枷鎖使敵人的動作停止5秒這個BUFF。

魔導師-時空領主

1)技能搭配:技能搭配上以光系和時間技能為主。

PVE
主動技能:聚能鐳射、九尾鐳射、光雨、能量反射、傳送
輔助技能:時間加速、神秘冥想
大招:驅散

PVP
主動技能:聚能鐳射、九尾鐳射、光雨、時間枷鎖、傳送
輔助技能:時間加速、神秘冥想
大招:驅散
加點:將推進的這些主動技能全部加到最大。其他主動技能以解鎖為主要目的。被動技能基本點滿。

2)紋章搭配:智慧 + 魔力 + 致命 ++ 幸運+ 生命 + 健康 + 鐵壁 + 帷幕
攻擊方面:增加智力,魔法攻擊力,致命一擊傷害。
防守方面:提升致命一擊的抵抗能力,提升生命和體質,提升魔法和物理的防禦力。

3)魔導龍玉選擇
武器和首飾:魔力龍玉+致命龍玉
防具:生命龍玉+智慧龍玉
對於魔導來說,智慧、魔力、致命都是提高魔法輸出的基礎,同時要兼顧血量,存活的保障!

魔導師-黑暗女王

1)技能搭配
PVE技能搭配和加點
主動技能:重力球、黑暗神殿、黑暗神殿、上升重力、重力開關。
輔助技能:時間加速、神秘冥想。
大招:流星雨。
優先將這些技能點滿。其他技能看需要點。被動儘量點滿。

PVP技能搭配和加點
主動技能:重力球、時間枷鎖、召喚黑洞、上升重力、重力開關。
輔助技能:時間加速、神秘冥想。
大招:流星雨。
主控制,點一級的時間枷鎖,增加控制。其他主動技能全部加滿。

2)紋章搭配
智慧 + 魔力 + 致命 ++ 幸運+ 生命 + 健康 + 鐵壁 + 帷幕。
攻擊方面:增加智力,魔法攻擊力,致命一擊傷害。
防守方面:提升致命一擊的抵抗能力,提升生命和體質,提升魔法和物理的防禦力。

3)魔導龍玉選擇
武器和首飾:魔力龍玉+致命龍玉。
防具:生命龍玉+智慧龍玉。
對於魔導來說,智慧、魔力、致命都是提高魔法輸出的基礎,同時要兼顧血量,存活的保障!

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

龍之穀2進化 全4職業加點攻略/全4職業1轉加點攻略/全4職業2轉加點攻略