▍技能分析
1技能包括自己在內,場上我方每多一個單位,揮一棒子,傷害數值為基礎攻擊力的一定百分比(增加攻擊力的核心或者技能不會提升棒子的傷害,只增加碰撞傷害,但是受穿透影響)
3技能每有一個單位,孫悟空自己的護甲增加5%,越多護甲越高,越不容易死,技能增加了存活率,因此我們也可以搭配肉核心,站穩孫悟空的腳
4技能孫悟空的回合結束時,召喚一隻猴子,可以給悟空分擔50%的傷害(就是一次傷害,一人一半,但攻擊猴子,悟空不會分擔)
▍優缺點
優點分析:配合一些人物以及核心,能一直造成傷害,在棍棒下換來勝利,侍從加分身,一般可以出來3~7個不等,五個隊友全都佩戴的話,一輪下來可以揮出15~35棒,非常恐怖
缺點分析:單核心陣容都怕主C去世,而且也提到了,人手侍從+高等級分身,可不是說有就有的,另外先版本由於部分超凡者傷害很高,加上大批AOE的站出來,召喚流漸漸變成冷門(但也能玩,保證悟空的情況下,分身清理了也就清理了,棒子已經敲完了)
▍核心分析
核心分析:和後羿一樣,兩種方案:肉和輸出
但其實對於猴子來說,只是一個核心的區別,因為4個槽,召喚侍從和開場分身,復活回血已經占了三個,一般來說還要個協同附盾,復活肯定是要的(說不定就是站起來幾棒子贏了呢),兩分身核心帶來的多幾棒子可能收益會來的快,同時增加單兵作戰能力。
但是你猴子實在不想帶召喚也可以,死神之眼,擊敗加攻,坦克庇護,緊急治療,召喚攻擊都是可以選擇的;
最佳拍檔:巴德爾,希芙,芙蕾雅 等 ;
最煩對手:美杜莎,尤彌爾,尼德霍格 等;
▍陣容組成
1)悟空+巴德爾(必備)
優點:不帶召喚核心都有三個分身的人,他沒有道理不適合猴子,玩以召喚為主或者說帶上猴子的陣容,巴德爾都是必選的;
缺點:就怕巴德爾來的時候,猴子不在了,其餘都還好;
其他隊友選擇:希芙,尤彌爾,丘比特,後羿,赫爾莫德(配伏羲/蚩尤) 等;
2)孫悟空+希芙
優點:場上數量多,希芙回血多,召喚流是啥?就是數量!而且能很大程度增加猴子以及全員的存活率,配合胖子更是不得了的存活率,存活下來了,猴子就有更多機會揮舞棒子;
缺點:希芙本身很脆,容易被針對,可能需要額外配合一個尤彌爾,尤彌爾與召喚流適配度較一般,因為需要帶召喚核心,坦度就弱了;
其他隊友選擇:尤彌爾,巴德爾 等;
3)孫悟空+芙蕾雅
優點:芙蕾雅也是召喚流裡特別強勢的超凡者之一,重點是其分身的屬性很高,站的久,一旦站住腳跟單芙蕾雅也算是版本毒瘤,吊打一切(誰不夢想著滿屏芙蕾雅的統治力呢~)(打禁地也很猛);
缺點:芙蕾雅最猛地還是一打多且不死,有隊友的話且隊友均存活的情況下,容易被阻擊從而失去優勢;
其他隊友選擇:尤彌爾,希芙 等;
4)孫悟空+提爾
優點:提爾的優點和芙蕾雅差不多,好就好在分身屬性較高,而且可以選擇性的複製,比如複製對面高攻擊力的,後面用來碰撞補傷害很強勢(前中期可以用來複製阿瑞斯打極限傷害);
缺點:對面召喚物或者輔助角色擋住時,可能會複製一個廢物;
其他隊友選擇:海拉,漢堡哪吒,尤彌爾 等;
5)孫悟空+海拉
優點:海拉就是進一步提升以上兩位元的召喚體屬性,可以犧牲所有召喚物融合成一個,當犧牲數量較多和集中合體的那一個有一定強度的時候,可能會相當於召喚出一個碰撞傷害的超凡者,可以配合位移超凡者打出爆殺流效果,同時海拉存在時還給了召喚物一定的存活率;
缺點:召喚物全給你犧牲了,有時候多少有點起反作用,如果是想配合聚怪那就沒戲咯,直接削弱的就是希芙咯;
其他隊友選擇:尤彌爾,提爾,巴德爾,芙蕾雅 等;
6) 孫悟空+赫爾莫德
優點:召喚流每一個召喚物都可以出發背包的技能,本來就是打群架人多勢眾,再每人配一個金鐘罩是什麼概念?每個召喚物多一次機會!保護性很好,而且可以配合聖盾流主C,收益還是非常不錯的;
缺點:聖盾流強度擺爛在這裡,而且很吃核心,同時挺被連擊流克制的;
其他隊友選擇:巴德爾,伏羲,蚩尤,尤彌爾 等;
7)孫悟空+瓦爾基裡
優點:召喚數量是冰原英雄數量,召喚流除了猴子,包括胖子在內幾乎都是冰原的,數量一下就擺著這裡了,猴子的棒子,舞起來!同時召喚物可以為場上的英雄分擔傷害,保證主要角色存活率;
缺點:SR的級別也擺在這,其最大的作用也就是能多次讓猴子舞棒子,至於本身的屬性和能級,還不能裝核心….建議還是放在娛樂或者配合胖子吧;
其他隊友選擇:尤彌爾,巴德爾,芙蕾雅,提爾,希芙 等;
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