內容比較多,但乾貨滿滿,建議收藏(紅色字體是我的配置情況 )
▍英雄配置方面
加粗是必備或者優先順序高的核心;
芬里爾:臨時膨脹,混亂敵方,臨時減重,有巨化目標最好,沒有不強求,儘量有3核心孔,其餘的肉盾,肉獵都可以;
阿瑞斯:復活回血,混亂敵方,臨時膨脹,肉盾殺手,也可以:臨時減重,肉盾獵手等等;
後土:隨意,你要知道後土的加成在礦坑幾乎沒有太大作用,儘量帶加攻的,膨脹,減重,死神等等
丘比特:死神之眼,開場連擊,擊敗加攻,復活回血;也可以把擊敗加攻換成混亂;
巴德爾:標準四件套,缺一不可。
月讀:持續附盾必備,其餘的先空著,有條件就給死神之眼,開場連擊加穿透,其餘可以選擇:持續追擊,狩獵追擊嗜血獵手等等,沒有的又對自己手法自信的,可以帶燃血獵殺;
提爾:混亂敵方,位移加強,召喚增強
我自己的情況👇
可能因為配置太低,我礦坑從頭至尾沒覺得阿瑞斯用處很大,所以我是非常不覺得阿拉和阿堡好用的,所以不要和我說阿拉/阿堡怎麼怎麼樣,我只說自己的經歷。
然後,如果看這篇攻略的艦長配置也很低,和我差不多,那麼告訴你:做好心理準備(看下圖)可能有的關卡要打二三十次,都是時間磨出來的,因為每一次的情況都會不一樣,但至少告訴你,只要你配置不低於我,你肯定能過。
為什麼要做好心理準備?
傷害不夠你只能慢慢磨甚至近300回合!
為什麼又要相信自己?
奇跡是會有的,單狼17連擊直接秒胖子!
▍奇兵是怎麼用?
1)月讀怎麼用?
無限月讀流可以針對任何單段攻擊或者撞擊類的層數,如:狗頭、宙斯,月讀這三個,碰不到你,你就能一直消耗他,然而你有持續附盾,單段攻擊會擋住,技能又使他動不了,但是有蛇在就不行,另外要注意一定要至少離敵人1.5-2個身位距離,且不要被夾擊,夾擊包括但不限於敵方和牆夾著你,因為是會反彈的!
不裝備減重等核心的情況下,月讀在礦坑裡的走位技巧:拉直指示器,橫向發射會彈大約6個場地寬,最後回到發射前的位置附近,縱向發射大約彈3個縱長,往遠端的牆發射,就會靠近遠端的牆,利用這兩個去控制自己的走位,另外如果是想遠離一點點,那麼指示器夾角不要太大,入射角線和反射角線貼在一起,角色會往反射角線方向移動大約1個身位。
拉直指示器
橫向(圖1)&縱向(圖2)(上文提到的遠端牆發射,就是這種情況)
入射角線和反射角線貼在一起(圖3)(還要更貼合一點,次數多了就知道了)
靈活利用以上技巧,可以完美躲避對方碰撞,因為到了後面,碰一下基本直接死,個別例外,多試試你們會明白我這裡講的是什麼。
2)提爾怎麼用?
只要對面有高攻擊力的,你都可以試試提爾,非常好用,如:阿瑞斯,阿努比斯,甚至一定層數的赫柏和蚩尤也可以用。
用法就是5號位去撞這個高攻擊力的,用分身直接清場,不要問我好不好用,1490+的狗頭也是這麼過的。
看看提爾的技能描述,你也能明白為啥~
3)狼怎麼用?
基本都是1、2號位去削弱胖子或者喇叭等肉類的血線,所以唯一要說的就是一定要賭眼睛在目標身上,不在就要重開。
▍7组常規陣容
狼+後土+阿瑞斯+丘比特+巴德爾
1)【喇叭丘比特】(對我來說是最難過的一個)
陣容:阿瑞斯+後土+狼+球霸
首先要明白一點,喇叭不秒掉的話,他加的連擊數讓伊登可以到最後回出五個滿血,但是我在挖礦的過程中好幾次發現,秒了喇叭,後面可能會連擊不夠,後土是等於沒有的,巴德爾的開場技能位移還沒結束就碰死了。
怎麼辦?
答案是留住後土,削弱丘比特,因為伊登的技能是給生命值最低的額外回復,你削了丘比特血線,但是血量還是保證高於後土,那伊登的技能就會作用到後土,丘比特不會回滿。
方法是什麼?
答案是狼3號位,但是注意阿瑞斯不要碰死後土。狼必須標記丘比特,而且至少打到丘比特半血。
怎麼判定穩了?
伊登回血後你巴德爾上場丘比特血量不超過2/3,巴德爾製造連擊240+,基本就穩過了。
2)胖子狗頭
陣容:狼+阿瑞斯+提爾+球霸/狼+阿瑞斯+球霸+提爾
兩個方案👇
1.月讀慢慢磨,失誤率很高,
2.更推薦第二種:奇兵——提爾。
可以給狼一個復活,讓他撐到狗頭上場,給狗頭再疊一層,同時盡可能削弱胖子血量。
提爾上場撞狗頭,可以秒胖子,接下來球霸一波帶走。五號位提爾也可以,思路是一樣的,不過容易翻車,秒不掉所有人。
上面也提到了,對面有阿瑞斯或者狗頭甚至赫柏蚩尤的都可以試試提爾,取決於你要怎麼用,有一關就是五號位阿瑞斯,提爾複製阿瑞斯可以全殺。還有一關狗頭的我這沒截圖,思路也是如此。
3)宙斯
陣容:狼+阿瑞斯+球霸+月讀
宙斯的關卡都是考慮月讀慢慢磨,詳細操作參考上面提到的月讀技巧。
4)胖子蛇拉
陣容:後土+狼+阿瑞斯+球霸
狼放到2號位,這一關就不用考慮留胖子補連擊了,因為有蛇在,盡可能多消耗胖子血量,能殺最好。
5)月讀
首先是召喚+月讀,我是直接月讀磨的,月讀磨就不能留下猴子,要全殺只留下月讀。
配置好可以奧丁,問題不大,我配置不高還是不太行。
另外後土要帶開局附盾,保證能挨猴子一棍不死,讓提爾複製後土。
陣容:後土+?+球霸+月讀,中間那個無所謂了,反正希芙會回滿。
然後是【鏟子+月讀】,思路有很多,前面層數你可以上一個胖子,只要在鏟子挖丘比特,胖子沒死,丘比特落地就不會死,然後配合奧丁收走月讀;
但是如果你發現胖子保不住了,就可以給丘比特帶一個附盾(開場附盾,持續附盾都可以),但是蛇不能抓破丘比特的盾。
再往後又不行了,把胖子換成後土,這中間如果你發現只是差一點點,可以再給丘比特一個坦克庇護的核心。
基本上就沒問題了。
陣容:狼+胖子(後土)+球霸+奧丁
怎麼判斷穩了,前面的我不太記得,1400多的時候,只要奧丁上場時丘比特還活著,且身上有100左右子彈,都問題不大,當然是越多越好。
▍13個打法技巧
【1】球霸的等級一定要保證最高,且巴德爾不能調低;
【2】和另一個大佬說的一樣:無限月讀可以摘下丘比特的開場連擊和死神之眼,當然如果你有多的那最好,因為這是加穿透的,傷害會高點,也可以適當調整月讀等級,降低丘比特;
【3】花園攻擊穿透,我當時是各5個,也有品質是低的湊數。穿透方舟皮(戰令那個玩具河馬)是快通關才有的;
【4】有個阿瑞斯加宙斯的關卡,注意留住阿瑞斯,可以用提爾直接清場,一定要多試試,我能過,就代表有這個發生的情況,你們一定也可以。
【5】要學會控制連擊數,控連擊就是控血量。主要是從這幾個方面,巴德爾開場的技能位移(1階),混亂的位移(2階),儘量不要有在階段過程中就會死掉的血量,非常容易導致無法高連擊,所以類似于上文說的,後土,胖子的血量一定要注意控制好,具體的根據每個人配置不同、造成傷害不同來決定。
【6】幾乎所有的帶胖子的這能一定要先把胖子幹掉,否則後面即使有連擊數,胖子分擔傷害情況下,他的隊友損失不大會導致傷害不夠。
【7】這裡特別注意一點,礦坑裡面敵方的潘朵拉、女媧等,會偶爾出現空撞的情況,就是誰都沒碰到,都是長期挖礦的,你們知道這個代表什麼,尤其是小潘(懂得都懂)。
【8】我在挖礦過程中遇到過聖盾等流派關卡,球霸一波沒掃死,但是接下來對方回合由於場上分身太多,並沒有殺掉我巴德爾的情況,然後在輪到我巴德爾侍從和技能又召喚+位移從而帶走,所以不要輕易放棄,等待也是一種美。
【9】失敗次數50次是指已經顯示挑戰失敗,在結算之前點退出都不會計算次數,挖的瘋狂的艦長們,可以用手速控制~
【10】等級問題,我記得有大佬分享過怎麼分配,大家可以去看看,先把一個升到最高,再重置下一個再升再下一個…我的心得來說優先順序排序是:巴德爾>丘比特>狼>阿瑞斯>後土。
【11】核心問題,核心的資源不足的情況下,就會要經常換,主要是丘比特、月讀、奧丁可能會要互相換來換去,尤其是+穿透核心。
【12】丘比特除了復活,死神,開場連擊,第四個可以選擇擊敗加攻也可以混亂,根絕情況來,有時候阿瑞斯或者提爾的複製體僥倖活下來,混亂一下還是非常nice的,擊敗加攻的好處是臨界點好,什麼意思?就是你只有幾槍了,對面全是絲血的情況,可能加的這一點穿透會有不一樣的結果,我又遇到剛好殺完剛好子彈清零,也遇到過子彈沒了,對面還剩一個空血,非常驚險/抓狂。
【13】對面有提爾的時候,可以讓後土帶開局附盾,保證能挨猴子一棍不死,讓對面提爾複製後土,以免對面提爾複製對面猴子導致血太厚很難殺。
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