三國志戰略版初始界面有哪些?分別有什麼作用?來看看小編帶來的三國志戰略版初始界面匯總詳解攻略
我們先簡單的介紹一下各個界面。
任務:前期必跟著任務走,不然會因為缺乏任務獎勵而發育比他人慢,從而痛失開荒獎勵。後期任務雖然會送一些金珠,但是意義沒有前期的重要。
策:率土中的令,可用於屯田、掃蕩、練兵,前期非常缺策。建議開荒前3天務必買策屯石頭。
金珠and玉璧:率土中的虎符和玉,兩種等價,可以相互轉換,在絕大多數時候兩者是沒有區別的。可以通過充值金珠變強。
銅幣:銅幣可以通過占領銅礦,占領城皮,稅收等方式獲取,銅幣可以獲得四星或者五星武將,但是幾率很低。
木頭、糧食、鐵礦、石頭:前三種資源主要用於征兵,騎兵消耗鐵多,步兵消耗糧食多,弓兵消耗木頭多。這和率土一樣。石頭主要用於建築升級,而前期我們最缺的資源就是石頭瞭。
名聲:率土中的聲望,固定時間上漲固定聲望,提高聲望可以獲取更多的領地以及解鎖更多的科技。
勢力:每打下一塊土地,都會增加自身的勢力值,但此類遊戲勢力值並非與戰鬥力等價。
招募:招募有免費和半價,每隔12小時恢復。月卡黨首選。作為一名老司機,我隻玩月卡,且隻點免費半價。半價出呂蒙!當然這遊戲的半價奇跡將估計會是其他武將,而不是率土中的呂蒙。
戰法:由武將拆解而來,但是拆將要謹慎。可拆可不拆的堅決不拆。不然等你玩到後面,發現某個核心武將,竟然被自己拆瞭,估計要痛徹心扉瞭吧?
政廳:率土的內政界面,換瞭個名字。
商賈:率土的市井,可以用資源,銅幣,玉等資源換取其他物資。
君王:率土的內政,可以遷城,可以流浪,可以堅守。
同盟:和率土的一樣,同盟是玩家起航,前往其他州的大船。
試煉:率土的演武,一天一次,打贏瞭就會有獎勵。
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