注
1.跟毒有關的是點出緊縮卷鬚以後再考慮的東西,前期把毒傷的點數丟給共鳴和大地壁壘。
2.雕文我的選擇是:無懼或暴食,追蹤者,利用,護衛或保護者,變形者
3.山崩額外暴擊傷害只有大地微粒加持的暴擊能觸發,所以二進階改成額外一根石柱
另外,或許可以點出滾石替換掉颶風,打一手控制,颶風靠滾石和踐踏應該能保持的住。
要玩轉這套BD,必須有的裝備有3件:踐踏大地、共生和超載。
其中踐踏大地和共生需要掉落,超載在索格倫解鎖
餘震和閃電舞者提升大,但是沒有也能玩。
總得來說,這個BD是圍繞共生和自然之怒展開的。
兩個核心體系
1.踐踏和山崩體系,可以獲得大範圍AE能力
2.閃電舞者和超載體系,可以獲得非常變態的單體輸出能力,以及不錯的AE能力。
技能攜帶
風暴打擊、雷暴、大地壁壘、踐踏、颶風、浩劫。
職業特性
蛇靈點出電荷過載和潛伏風暴,狼回能或大招持續時間二選一,鷹前期選暴擊,後期暴擊高了以後改爆傷。
輸出手法
卡CD用土盾和颶風,踐踏有的放矢傷害更高。
不可阻擋的怪不用說,卡CD踐踏就行。
普通精英怪可以考慮近戰怪反向踐踏讓它自己追過來喫傷害,遠程怪可以錯開身位垂直方向踐踏可以讓它喫滿傷害。
當然直接撞出免控以後再處理也不是不行,就是記得別一直往一箇方向撞。
傷害來源主要有2個,山崩傷害和超載傷害。
踐踏帶出的山崩可以觸發自然之怒打出免費雷暴,觸發一次大概15道閃電,而且相當集中,浩劫期間經常1到2個踐踏直接秒BOSS。
1.這套BD不喫幸運一擊,喫攻速。
2.帶副手的原因是副手可以出強固減傷和中毒減傷,後面出了緊縮卷鬚以後就可以上毒了。
詞綴選擇
主手:全屬性,爆傷,閃電爆傷,易傷
敏捷,智力,意志,可選
副手:CDR,暴擊,中毒免傷,強固免傷
全屬性,敏捷,智力,意志,可選
頭盔:CDR,血量,,全屬性,護甲
基礎攻速,敏捷,智力,意志,屏障生成,可選
胸甲:中毒免傷,強固免傷,血量,全屬性(高層大概率要帶挫志,所以畢業還得+3挫志等級)
全減傷,近減,護甲,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
手套:暴擊,爆傷,風暴CDR,攻速
閃電暴擊,幸運一擊率,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
褲子:受傷免傷,中毒免傷,強固免傷,血量
全減傷,護甲,近減,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
鞋子:全屬性,受傷免傷,移速,護甲
減耗,強固生成,敏捷,智力,意志,可選
護符:CDR,受傷免傷,中毒免傷,強固免傷
毒傷+2,全減傷,減耗,近減,護甲,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
戒指:暴擊,爆傷,易傷,血量
閃電暴傷,幸運一擊率可選
寶石選擇:武器:綠寶石,防具:紅寶石,飾品:骷髏或鑽石。
防具選紅寶石的原因:D4減傷均爲乘法疊加,所以藍寶石每顆收益都是3.1%有效生命上限,紅寶石每顆即使巔峯盤堆到40%血量百分比加成,也還是有2.8%的有效生命上限提升,但血量是全覆蓋的,強固有時候會斷。
血量直接影響土盾和生命循環的數值,一件遠古大概800血,相當於30%的減傷。進世界4後優先湊血量上限。
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