首先是目前比較常用的一箇天賦,怒不可遏,當我們使用這個天賦的時候,我們的怒氣消耗會非常的高,同時由於,先祖錘的特質,我們應該在儘可能滿怒的釋放先祖錘來達到最高傷害。
由此可見,我們連錘是特別降輸出的,這個時候基礎技能回怒+先祖錘的循環纔是當前的優解。
然後我們會發現一件事情,就是當我們在用以上循環的時候,我們是可以觸發切換武器觸發的一系列被動的(可以在技能欄讓基礎技能綁定副手斬擊類武器)。
推薦一箇天賦
這個天賦我經過反覆測試,發現他能很頻繁的觸發,並且他是能喫到我們的資源提高特效的(基礎提高,以及吶喊的提高)。
具體機制如下:
1. 當你切換武器,並且釋放了基礎技能,正常觸發基礎技能回怒+天賦回怒,且可以喫到所有額外天賦加成。
2. 如果你怒氣未滿,切換了武器並且釋放的是核心技能,此時會發現我們在消耗怒氣的同時觸發了天賦獲得了怒氣,且該次獲取可以喫到所有的資源提升加成
3. 如果你怒氣已滿,切換了武器並且釋放的是核心技能,我們發現怒氣消耗沒有減少,由此可見它的機制是先獲取怒氣,然後消耗怒氣(但是這本身是不錯的,因爲我們有一箇威能,是在滿怒時額外怒氣會轉化爲增傷)
我目前在使用改配置的情況下,一次回怒可以回20點,但是我的怒氣提升只有18.5,這是令我比較費解的事。
另外再推薦一箇雕文:致命吸引。
首先,切換武器是一箇獨立乘區(大概),另外還能白嫖18的暴擊率,由於我們的切換武器,相當於基礎技能和核心技能都可以喫到加成。
突刺打擊裏面有一箇暴擊獲取狂怒的手段,也是比較契合的。
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