核心思想是堆加 高暴擊 高爆傷 高攻速 實現超高單體傷害 通過核心風暴爪威能觸發高羣傷 提高殺怪效率
生存:傷害減免 基礎攻擊25% 3秒 勇力威能20% 6秒(3秒一次基礎攻擊 算常駐45%) 強健威能10-15%(常駐) 切換熊人9% 3秒 防禦技能使用15% 6秒(3個防禦技能輪流使用合理算常駐)旋風甲50% 2秒 強固狀態10% 巔峯點數 狼人形態10%(常駐)易傷敵人10% 持續傷減免13%
還有一些傷害降低 跟被動傷害減少 物抗 非物傷減免 受傷靠核心技能可以吸血 還有嗑藥 所以輸出環境理論沒問題
傷害:通過自然野性威能 強力風暴威能 把 大地之力效果常駐到 利爪撕扯 上來剽竊 滿靈力 100%暴擊的效果(需要攻速跟初始暴擊率,5秒內必暴擊4次以上) 這樣的高單體傷害 在通過 風暴爪威能 實現濺射 30%羣體傷害 +100%易傷 概率 擊退 減速 定身 所以對這些詞條有加傷效果都喫
攻擊威能:自然野性(萃取 核心) 強力風暴(萃取 核心)風暴爪(核心) 懲擊(萃取) 自然平衡(萃取) 加速(萃取) 貪婪狼性 還擊 夜嚎者
防具威能:獸皮行者 強健 旋風斥力 勇力 襲風者/彈道
武器:用高DPS 雙持 攻速越快越好(有暗金斧盈月當空可以把+暴擊威能卸下)
裝備:優先詞條 減CD 加攻速 加暴擊 加爆傷 加核心/易傷/近距/羣控/物理傷害 及核心/風暴/狼人/變形等技能等級+3 詞條(有諧角之冠 可以卸一箇防具威能)
生存低:高生命 高抗性 高護甲
技能使用:就是右鍵輸出 3秒一次左鍵 123循環使用 4的靈活應用 怕無buff情況眩暈 冰凍
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