暗黑破壞神4 遊俠陷阱控制流配置思路/構成面威能/傷害面威能/防禦面威能/技能點最後的暴露

基本思路是劇毒擊倒,索命聚怪,暗影灌注迴旋刀鋒收割,關鍵威能是

構成面威能:

2、幸運一擊打對陷阱概率易傷,覆蓋易傷率。

2、幸運一擊對易傷狀態眩暈。

3、幸運一擊,神射手技能造成暴擊概率獲得一層暗影帷幕(不用放技能欄位,也能白嫖常駐個10左右減傷吧平均,打BOSS基本上滿的)

傷害面威能:

1、迴旋刀鋒這個就不說了,傷害大頭,大部分傷害是暗影灌注和迴旋打出來的。

2、主資源增傷。

3、使用基礎技能下個核心技能增傷。

4、站立不動每秒傷害增高,這個都是站在怪羣裏面輸出的。

防禦面威能

1、造成傷害疊護甲。

2、基礎技能20%傷害減免。

3、被控不可阻擋。

技能點最後的暴露

技能就是把一些增傷點上,減傷點上,然後點滿對眩暈的敵人造成暴擊時將他擊倒。

吸血虹吸要點。

專精用連擊,這個階段不缺能量,也不缺CD。

見到怪先收索命或者劇毒,一前以後,然後暗影灌注,進去 AAA,迴旋AAA迴旋,劇毒和索命亮了就點。

怪羣從頭控到死。

適當看下自己的防禦詞綴,只要不被秒,控住就是站擼臉滾鍵盤。

看後期巔峯盤能不能把防禦堆起來,只要不被秒,那就打得過。

精英最怕閃現的那個怪,還有羣控,所以要到不可阻擋比較萬能,防禦低的時候再帶個防禦面的威能也可以。

後期思路是 調整CD匹配技能循環,傷害面找到暴擊和幸運一擊比較好的閾值,做好防禦面就行,遊俠不缺傷害,就是脆皮。防禦面太少,連個原生護盾都沒有,暗影帷幕不穩定。

彌補防禦面走控制流技能循環(臉滾鍵盤)不知道行不行。

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