暗黑4將會是一款買斷制遊戲,並具有造型商店和戰鬥通行證—因此並無課金就能變強的元素。
設計遊戲內商品時,我們的目標是創造出美觀的事物,爲玩家的遊戲體驗增添價值。
相較於《暗黑破壞神III》,《暗黑破壞神IV》的賽季規模會大上許多。
在遊戲正式發行後,會有一支開發團隊專門負責賽季事務。在遊戲發行後,《暗黑破壞神IV》將由衆多開發人員在往後數年期間提供支援。在構想出賽季的願景後,我們希望無論是否在商城消費,每位玩家都能享受其中的遊戲元素。
賽季將加入全新的遊戲性、任務、挑戰、主流變更,以及遊戲體驗改良。戰鬥通行證反映玩家在遊戲中的努力。
在賽季期間完成的目標越多,就能解鎖越好的獎勵。在賽季期間,遊玩並升級角色便可獲得免費賽季獎勵(單一系列獎勵),而付費賽季獎勵並不會讓玩家在購買後立即增強力量或高人一等。
免費戰鬥通行證將爲所有玩家帶來遊戲性加成—這些獎勵會使得賽季新角色的升級更爲迅速、流暢。相對的,付費賽季獎勵着重於角色外觀,提供造型和付費貨幣。
大多數獎勵與賽季主體有關,讓玩家得以炫耀自己在賽季中的參與。
接下來具體談談賽季的獎勵內容:
戰鬥通行證區分爲免費通行證以及付費通行證。在遊玩過程中,玩家便可獲得各種獎勵。在賽季裏的任何時間,玩家可購買付費通行證來解鎖付費獎勵,從中可獲得賽季主題造型以及付費貨幣。
戰鬥通行證獎勵造型和商城品項相同,這些並不會影響遊戲性。此外,特定造型爲戰鬥通行證限定。
戰鬥通行證提供付費貨幣作爲獎勵。玩家可使用這種貨幣在商城中購買造型。
戰鬥通行證提供免費賽季加成。加成效果可加快玩家在賽季期間的遊戲進度。例如,賽季加成可爲同一賽季的多名角色提升經驗值的獲得,使得升級更爲迅速。由於這個效果會影響遊戲性,賽季加成作爲所有玩家的免費獎勵。我們要在此清楚地告訴各位,玩家無法經由消費來加快解鎖賽季過程--沒有任何消費可以解鎖加成或加快遊戲進度。
玩家可購買付費通行證,但無法加速賽季加成的取得。玩家無法藉由購買付費通行證來升級賽季加成,還是需要藉由等級達到目標來取得。
其他通行證獎勵則會在購買通行證時立即解鎖。換句話說,賽季加成無法藉由購買通行證來快速取得,必須玩遊戲來取得。
賽季旅程可加速戰鬥通行證的進展。無論是哪一種遊玩方式,都可以持續推進戰鬥通行證,而追求極限的玩家可以着重於賽季旅程目標來加快推進速度。
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