1.世界層級3:夢魘和世界層級4:折磨當中的勇士敵人擁有對自己無用的傷害抗性光環。應優先解決他們。
2.世界層級越高,怪物越強。他們不僅跑得更快,彈道也更準確和更快;他們強力攻擊的冷卻時間更短,威力也更強;精英怪詞綴會更強大。
3.世界層級越高,經驗就越高。
4.作爲德魯伊達到15級後,德魯伊靈體供品將開始從敵人身上掉落,你可以在圖爾·杜拉上交這些物品以增加你的力量。
5.你可以在世界層級3:夢魘中找到能改變流派的更強大的暗金物品,此類物品在世界層級4:折磨中會更多。
6.你可以拜訪鍊金師,增加治療藥水的效力。
7.你在一箇國度中的所有角色可以共享該國度獎勵。打開你的地圖並查看聲望面板,看看你在探索庇護之地時可以有哪些收穫!
8.你復活時,物品會損失耐久度並且效果會降低。你可以找鐵匠修復裝備。
9.關鍵被動是技能樹中的最終解鎖項,它們能提供強大的效果,可以極大增強你的技能流派。
10.擊倒會在短時間內阻止敵人移動或採取行動。不可阻擋或免疫可以解除。
11.分解物品會產生出各種材料,可以用於製作,也可以在你的衣櫥中解鎖新外觀。
12.加入隊伍會將你轉移到隊伍領袖所在的世界,其狀態取決於隊伍領袖在劇情中的進度。
13.升級後記得花費你的技能點數,可以解鎖新的技能和被動或者強化現有技能!
14.壓制攻擊會根據你當前生命和強固生命的總和造成額外傷害。
15.只要擁有的強固超過當前生命,你就會處於強固狀態並減少受到的傷害。某些技能或物品效果可以提供強固,但不能超過你的生命上限。
16.在世界層級2:精英層級中完成劇情後即可首次進入頂石地下城。
17.處於潛行狀態的角色無法被攻擊,但如果他們受到附帶傷害或發動攻擊,其潛行狀態即會被解除。
18.如果所有其他骷髏都已被召喚,死靈法師的復生骸骨將改爲召喚一箇骷髏祭司,它會在短時間內強化附近所有僕從。
19.完成劇情後,會有“夢魘”和“折磨”世界層級的新挑戰和獎勵等你去探索!
20.庇護之地的狀態是由隊長的遊戲進度決定的。
21.當你變得足夠強大時,祕術師可以萃取並替換你的傳奇物品上的威能。
22.當敵人處於陷阱的持續區域或受到其有害影響時,就會被視爲受到遊俠陷阱的影響。
23.德魯伊可以變形成不同的形態,每種形態都有獨特的加成效果。
24.恐懼會阻止敵人移動或採取行動,並導致受影響的目標在短時間內逃跑。不可阻擋或免疫可以解除。
25.戰鬥傷害文本用不同顏色表示:暴擊、壓制以及帶壓制的暴擊。
26.技能可以觸發幸運一擊效果。如果某技能的幸運一擊幾率爲50%,並且有20%幾率擊暈敵人,則該技能會在平均在10%的時間段內擊暈敵人。
27.持續傷害效果沒有隨機傷害變化,也不能暴擊。
28.攻擊有3%幾率壓制目標。這個幾率無法被動提高,但有些效果可以使攻擊可以必定壓制。
29.易傷會在短時間內增加敵人受到的傷害。它由敵人生命條周圍的紫色亮光和你破裂的生命球所表示。
30.束縛會防止敵人脫離其範圍。不可阻擋、免疫或者摧毀你所束縛的目標可以解除。
31.死靈法師可以用亡者之書犧牲召喚從的能力,從而獲得個人力量。
32.死靈法師可以看見亡骸並將其利用。消滅敵人會產生他們的亡骸,並將該亡骸復活成骷髏爲你而戰!
33.死靈法師有多種方式掉落生命球,拾取時立即治療死靈法師。
34.死靈法師的僕從會繼承30%的大多數屬性,例如暴擊幾率和攻擊速度。
35.遊俠可以使用灌注技能來強化攻擊,造成不同類型的元素傷害並施加額外的有害效果。
36.點擊其他玩家的靈魂即可復活他們,讓其立即重返戰鬥!
37.生命高於80%時被視爲健康,生命低於35%時被視爲受傷。
38.直接傷害是指對敵人造成的所有非持續性傷害。
40.眩暈會在短時間內阻止敵人攻擊或使用技能,但不會阻止其移動。不可阻擋或免疫可以解除。
41.離開城鎮之前記得在醫師處備足治療藥水。
42.精英敵人包括勇士、精英、首領和帶有鮮血標記的玩家。
43.記得激活你在旅途中遇到的任何傳送點,以便今後能快速旅行。
44.達到15級並完成法師的遺產任務後,巫師將解鎖附魔,使其擁有更強的技能變體。
45.近距敵人是位於近戰範圍內的敵人。遠距敵人是位於近戰範圍外的敵人。
46.野蠻人一直隨身攜帶一整套兵器庫,其中包括4件武器。將技能分配至你的快捷欄後,你就可以選擇使用哪種武器。
47.野蠻人使用特定武器類型的次數越多,該專精提供的增益就越強。
48.野蠻人有多種方法變得狂暴,這會提高你的傷害和移動速度。
49.野蠻人的兵器庫包括一把雙手鈍擊武器、一把雙手劈砍武器,以及一對主手和副手武器。
50.野蠻人達到15級後,你將解鎖自己的武器技巧插槽。無論你使用哪種武器類型,如果你選擇某種武器類型作爲你的武器技巧,你都可以獲得該類型武器的專精加成。
51.野蠻人達到5級後,你將獲得你正在使用的武器類型的專精。你使用該武器類型進行的每次攻擊都會享受到此專精加成。
52.閃電流派的巫師可以生成能被拾取的爆裂電花,週期性地傷害周圍的敵人,直至所有電荷耗盡。
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