穿透射擊是一種核心技能,可以發射一支巨大的穿甲箭;
從字面上看,這非常簡單明了,雖然一開始聽起來並不令人興奮,但當你用`灌注`和 `魔術射擊進攻威能`(Trickshot Offensive Aspect)爲它增添趣味時,您的核爆玩法就會實現。
與大多數遊俠技能一樣,最大限度地發揮其潛力需要良好的走位,因爲你在一條線上擊中的敵人越多,造成的傷害就越大。
這樣做,並獲得惡魔身體部位的煙花表演作爲獎勵。
優勢:
概念簡單
強力AOE
遠距離狙擊
高爆發傷害
劣勢:
節奏慢
沒打中很傷
依賴CD技能(原文是Juggles Cooldowns, 沒看懂)
需要走位
技能
穿透射擊
`穿透射擊`是我們的主要技能。該核心技能沿直線射出一支巨大的箭矢,貫穿所有敵方目標。 `魔術射擊進攻威能`每擊中一箇敵人也會從他們的位置以90°角發射兩次,絕對一次消滅一大羣。
強力箭
`強力箭`是我們選擇的基本技能,用於建立`連擊點數`和施加`易傷`減益。 它主要用於實用性,而不是打傷害。擊退效果對於保持距離非常重要!
鐵蒺藜
當事情變得有點艱難時,`鐵蒺藜`幫助我們保持安全距離。 還提供額外的乘數機會(這裏指的減速出發的聯動效果)。
暗影帷幕
`暗影帷幕`是我們的主要防禦技能,同時也是早期移動速度的重要來源。 由於我們始終保持一定距離,可以將挨的打減少最少。
毒素灌注
`毒素灌注`是我們用於`穿透射擊`的增益。
它將我們的傷害轉化爲毒屬性傷害,並隨着時間的推移對敵人造成中毒傷害(就是掛dot),使其成爲在`暗影灌注`冷卻期間進行清理或對付需要更長時間才能殺死的更強大的敵人(例如 Boss 和精英)的絕佳選擇。
暗影灌注
`暗影灌注`填補了最後一箇技能欄。 類似於`毒素灌注`,它通過將`穿透射擊`轉換爲`暗影傷害`來增強`穿透射擊`。
兩者不能同時使用。
它的主要用途是有效地炸燬小怪堆並幫助恢復能量。
入門(2-3 級,2 技能點)
在你的技能樹開始時,我們必須在基本技能中投入 2 點才能解鎖下一個部分。 `強力箭`在這裏是一箇不錯的選擇,因爲它能施加`易傷`,這是一箇重要的傷害倍增器。
另一箇不錯的選擇是`穿刺`。 搭配`基本穿刺`之後也可以施加`易傷`。 兩者之間的區別在於,`穿刺`射程比`強力箭`短,需要你打中距離,讓你處於更大的危險之中。 然而,好處是攻擊速度更快,可以更快地積累連擊點數和能量再生。
爲了保持弓箭手的style,我們將圍繞`強力箭`構建本指南,但選擇適合您的任何東西。
等級 2:強力箭
等級 3:增強型強力箭
解鎖穿透射擊(4-7級,4技能點)
您想盡快解鎖`穿透射擊`。
稍後你會想把它排到最高,但現在,分配一分來解鎖讓技能閃耀的被動。 在此處使用`基本強力箭`$被動擊退以保持安全並更輕鬆地排列`穿透射擊`。
4級:穿透射擊
5級:強化穿透射擊
6級:高級穿透射擊
7級:基本強力箭
添加功能性、機動性和防禦(8-17 級,10 技能點)
我們解鎖了 3 種敏捷技能。 他們都有自己的優點和缺點,選擇一箇將決定你想在戰鬥中成爲哪種類型的遊俠。 本指南我們選擇了鐵蒺藜來保持射手風格。
`鐵蒺藜`是保持距離和提供額外傷害修正的好技能。
這個敏捷技能有兩層充能。 施放時,它會在地面上投擲大量尖刺,同時向後跳以減慢被困在裏面的敵人的速度。 如果敵人在施法時被擊中,它會造成傷害並使他們退縮。
當敵人在陷阱內時,額外的被動可以造成更多傷害。 如果您想謹慎行事並希望看到更大的數字,請選擇此選項。
`暗影步`是一項非常酷的技能,可以讓你立即傳送到你選擇的任何目標身後。 這也是遊俠爲數不多的提供 Unstoppable (免控)的技能之一。
雖然使用起來有點複雜,但這項技能加上`戒律暗影步`(Disciplined Shadow Step) 被動技能將帶來驚人的戰鬥機動性,巧妙地使用它可以幫助你快速環遊世界。
如果您想要一些風格和防禦實用性,請選擇此選項。
`衝刺`是一種非常流行的機動技能,出現在大多數遊俠bd中。 雖然對於遠程遊俠來說在戰鬥中除了用於走位之外沒有那麼實用,但它在移動和儘可能快地到達目的地方面無與倫比。 如果環遊世界是重中之重,請選擇此選項。
在第 13 級,我們解鎖了詭詐技能,在那裏我們獲得了`暗影帷幕`。 由於它提供的大量保護,這是大多數遊俠bd中使用的非常重要的技能。
此外,我們用它來通過 `顛覆暗影帷幕` 來提高我們的移動速度。
在第 15 級,我們解鎖了遊俠的專精機制。 儘快完成此優先任務以獲得 `連擊點數`。
一旦你得到它,在發射 `穿透射擊`之前使用 `強力箭` 3 次,以增加它的傷害和幸運命中率。 這也讓你有時間充滿能量,因爲你想在全能量狀態下施放 穿透射擊 以充分利用 `刀鋒大師的進攻威能`造成高傷害,並利用 `高級穿透射擊`的羣控來幫助應用額外的傷害補正並保持距離。
> 不要在沒有先建立 `連擊點數`的情況下連續使用多箇 `穿透射擊`!(譯:後文會提,費能量)
8 級: 鐵蒺藜
等級 9:強化鐵蒺藜
10 級:紀律鐵蒺藜
11-12 級:穿透射擊
13級:暗影帷幕
等級 14:強化暗影帷幕
15級:顛覆暗影帷幕
16-17級:穿透射擊
灌注介紹(18-33 級,16 技能點)
這是我們爲 `穿透射擊` 加料的地方。 使用 `毒藥灌注` 和 `暗影灌注`,您可以爲 `穿透射擊` 添加元素效果。
`毒藥灌注` 將其轉化爲毒素傷害,並掛一箇`中毒`dot,這對於長時間的戰鬥和具有大量 HP 的單個目標非常有用,而 `暗影灌注` 將其轉化爲 暗影傷害 並在死亡時爆炸,這使得清除大量敵人變得容易並且 恢復能量的好方法。
每個灌注都有 13 秒的相當長的冷卻時間,並帶有 2 次充能。
這就是我們使用 2 個灌注的原因之一,這樣我們就可以在另一箇處於冷卻狀態時使用一箇,這樣我們的`穿透射擊`就可以隨時附加一箇元素。 首先使用`暗影灌注`進行清理,然後使用`毒藥灌注`進行清理。
當你面對一箇boss或一箇強大的單一目標時,反轉這個步驟。
等級 18:暗影灌注
19級:毒藥灌注
20 級:暗影碰撞
21 級:吞噬暗影
等級 22:增強型暗影灌注
23 級:混合暗影灌注
24 級:增強毒藥灌注
25級:混合毒藥灌注
26 級:腎上腺素激增
27-29 級:急速
30-32 級:精密灌注
第 33 級:利用
最後的被動和 50 級之旅(34-50 級,16 技能點)
`精密`是我們構建的終極被動選擇,因爲我們每層都會獲得更多的暴擊傷害。 在最大層數時,它的 40% 和下一個 射手系技能 保證暴擊。 我們在通過裝備和被動升級時獲得的暴擊率越高,這就越好。 `受害`(Vizimize)在這裏也是一箇不錯的被動,但我們在這個構建中已經有了很多清怪能力,老實說,你自然希望看到更大的暴擊數字。 這就是爲什麼你選擇這個版本來玩 🙂
34 級:精準
35-36 級:利用
37-39 級:惡意
40-42 級:武器掌握
43-45 級:震盪
46-49 級:毒藥灌注
50 級:你的第一個巔峯點數!
花費聲望(無等級要求,最多 10 技能點)
在暗黑破壞神 4 中集齊所有聲望後,您有 10 個額外的技能點數可用於每個角色。 您的首要任務是將它們用於我們上面顯示的升級進度。 到達終點後,將它們放入這些節點以構建end game`穿透射擊`bd:
聲望 1-3:結巴步(slutter step)
聲望 4-6:神經支配
聲望 7-10:暗影帷幕
遊俠專精
遊俠的職業專精允許您從三種強大的被動效果中選擇一種來增強您的bd。 三個可用的選擇是:
`連擊點數`(15 級)- 使用基本技能來提升你後續的核心技能,以獲得更多傷害和各種其他效果。
`心眼` (20 級)- 用攻擊爲目標加油直到充滿,然後無限能量持續 4 秒
`準備(伺機待發??)`(30 級)- 每使用 100 點能量,終極技能的冷卻時間就會縮短 4 秒。 施放終極技能會重置所有其他冷卻時間。
解鎖專精
達到 15 級後,您必須完成一條從 梅內斯塔德Menestad,破碎山峯Fractured Peaks開始的簡短任務線。 優先任務會帶你去那裏幫助 Leyrana。 在城外幾站後,您進入被遺忘的採石場地牢並在那裏完成任務線,解鎖 `連擊點數`。 之後,其他兩個專精會在您達到最低等級後自動解鎖。
如何使用專精
每個專精都非常強大,適合特定的遊戲風格。 選擇一箇適合您的風格並圍繞它構建。 我們在此版本中追求的是 `連擊點數`,這是第一個解鎖的。 要使用它,請使用任何基本技能(強力箭)擊中敵人 3 次以積累 連擊點數,然後使用核心技能(穿透射擊)完成。 連擊點數顯示在 UI 中的經驗值欄上方。 避免在沒有任何 連擊點數的情況下簡單地使用 穿透射擊,因爲它的資源成本很高。
裝備進度 & 全局屬性優先級
在暗黑破壞神 4 中升級與大多數其他 ARPG 和 MMO 類似——我們受掉落物的支配。 在大多數情況下,這意味着用更好的 稀有(黃金) 替換 稀有 一直到 50。如果你足夠幸運找到一些 傳奇(Legendaries, 我沒參加測試不知道是什麼金) 或 獨特(uniques),它們可以提供顯着的強度提升(在下一節中討論)。 如果你的運氣和我的一樣糟糕,我們需要尋找一些關鍵屬性來提升實力:
提示:在某件物品上按 SHIFT 鍵可將其與您的穿着進行比較! 還要確保在遊戲設置中打開高級工具提示,以便更輕鬆地比較裝備的裝備。
武器
始終使用可用的最高 DPS 遠程武器來造成更多傷害。 您的近戰武器只是用來增加屬性的棒子。 要找的屬性是:
1-H 武器:傾向於劍,易傷傷害,羣體控制傷害,插槽
遠程武器:高 DPS、核心技能傷害、易傷傷害、羣體控制傷害、插槽
只能在鐵匠鋪升級您的遠程武器,並用綠寶石或藍寶石填充武器插槽。
盔甲
盔甲部件通常會爲我們提供防禦和功能性屬性,但手套除外,它會提供大量輸出。 以下是要查找的重要:
頭盔:冷卻時間減少、技能等級、插槽
護甲:生命值、灌注技能造成的傷害、遠程武器造成的傷害、插槽(遊戲後期你會希望專注於護甲的防禦屬性)
手套:`穿透射擊`,暴擊率,攻擊速度
褲子:生命值、護甲值、技能等級到 暗影帷幕、插槽
靴子:移動速度,能量消耗減少,閃避
飾品
飾品提供強大的攻擊性屬性,可幫助我們進行練級之旅。 密切注意詞綴,因爲更高級別的並不總是更好:
護身符:冷卻時間減少、移動速度、所有屬性、遠程武器傷害、射手技能傷害
戒指:暴擊幾率、暴擊傷害、全屬性、距離傷害、羣體控制傷害
> 練級時不要升級護甲或飾品。盔甲插紅寶石,飾品插骷髏
威能法典
威能法典是傳奇威能的集合,您可以在神祕學家處將其刻印在稀有或傳奇物品上。 他們在完成特定地下城後解鎖。 對於練級,如果我們有足夠的資金來印記它們,那麼有一些力量可以極大地幫助我們:
排名前 3 的法典威能
威能 | 地下城
預謀進攻威能 | 根下, 斯科斯格倫
快速進攻威能 | 埋葬大廳, 乾草原
魔術射擊進攻威能 | 信仰堡壘, 哈維扎爾
> 警告:不要在你的遠程武器上留下烙印,因爲它們會在升級時不斷更換。 改爲在您的護身符、戒指、手套或近戰武器上添加攻擊性元素。
有用的傳奇威能
1. 風暴箭的進攻威能(Offensive Aspect of Arrow Storms)。 這種威能的觸發通常是由這個bd天生的高幸運命中率。 非常適合早期的額外傷害,尤其是在單個目標上,這是bd的最大弱點。 可以在 斯科斯格倫(Scosglen) 的 地下城 嚎叫什麼玩意我也看不懂 (Howling Warren) 中找到。
2. 保護者的防禦威能(Defensive Aspect of the Protector)在破碎山峯 (Fractured Peaks) 的遊戲早期就可以儘早獲得良好的防禦。 之後可以與自負進攻威能結合使用以增加傷害。
3. 刀鋒大師的進攻威能(Edgemaster’s Offensive Aspect)。 高能量的情況下可以小幅提高傷害,非常適配這個bd。 可以在 斯科斯格倫Scosglen 的 地下城 古石Oldstones 中找到。
4. 激發資源威能(Energizing Resource Aspect)。 當你沒有小怪攢能量時,一種在單體目標上生成資源的好方法。 可以在 破碎山峯Fractured Peaks 的 地下城樂觀教堂 Sanguine Chapel 中找到。
5. 力量防禦威能(Defensive Aspect of Might)。 只需使用基本攻擊即可獲得免費防禦。 可以在乾涸草原Dry Steppes的地牢黑暗峽谷Dark Ravine中找到。
6. 風襲者的移動威能(Wind Striker Mobility Aspect)。 更高的速度有助於在遭遇之間有效地在開放世界中生存和移動。 可以在 凱吉斯坦Kehjistan 的 西瓦塔廢墟? Shivta Ruin 中找到。
如果您足夠幸運,在練級時找到了傳奇物品,那麼它很可能會成爲您的巨大提升,您應該立即裝備它。 然而,它們並非生而平等,其中一些可以極大地加速您的旅程。 讓我們看看您可以找到的前 5 位能(我也不知道爲什麼有6個)以及如何利用它們。 對於盜賊,以下所有內容都將是法典威能以便於您想尋找它們。
升級技巧
總結一下,讓我們看一下所有職業和專精要記住的一些一般提示和技巧!
遵循我們的活動指南。 沒有什麼比實際遊戲的演練更好的了。
升級你的藥水。 許多玩家不知道您需要種植材料來升級角色的藥水。 確保在探索避難所時收集所有材料,尤其是許多食譜中使用的 絞藤Gallowvine!
比較你的裝備......字面意思。 在庫存中的一件物品上按 Shift 鍵,將其與您的穿着進行比較。 這樣可以輕鬆確定什麼是升級,什麼不是升級。
聲望是你的朋友。 在探索不同區域的同時,花點時間沿途收集聲望。 它對您的整個帳戶有長期好處,包括更多技能/巔峯點數和藥水費用。 通過激活傳送點、尋找莉莉絲祭壇、完成支線任務/地下城和拯救要塞來獲得聲望。
小心的使用黃金。 許多end game玩法,例如提取和印記傳奇威能,對於一箇全新的角色來說是非常昂貴的。 不要一路花光你所有的金幣!
不要在你的武器上留下烙印。 升級時最關鍵的裝備是你的武器,它會不斷更換。 這使得在其上烙印傳奇威能成爲一種資源浪費。 相反,將你最好的攻擊性威能放在你的項鍊上,它可以使用很長時間。
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