三國志戰略版孫權實戰效果如何?孫權值得培養嗎?來看看小編帶來的三國志戰略版孫權全面評價。
孫權雖然自身屬性不咋地(沒有突出的屬性,全都是1點多加成,普普通通),但這個技能的應用絕對讓孫權成為佼佼者。滿級100%使自己獲得隨機一種效果,主將優先獲得不同的,所以即使是三皇組合,也應該把孫權放主將。
先不說用來輸出的和破陣以及半輔半輸出的連擊,單說兩個輔助性的狀態:洞察和先攻這兩個狀態可以算是重要的。
洞察,可以保證自己正確的發動戰法,普攻,不能被控制。先手可以打出率先壓制效果,而且假設攜帶控制戰法時比如縱兵劫掠,假設敵我雙方這回合都會放釋放,但孫權有先手效果先釋放,那麼就會先達到控制效果,有可能就控制住敵方的控制將,即使沒有,自己也保證瞭這回合的控制。
而如果帶出其不意或者其他強力控制戰法時效果會更加明顯。所以孫權本身適合做一個穩定的控制將加半輸出性,而非做一個輸出武將。遊戲初期很多人因為其屬性不高不能輸出而略有偏見,實際孫權作為控制時是非常強力的。
但是孫權的這些效果都是要靠自己和友軍單體的普攻觸發,所以保證孫權的穩定的觸發戰法就是最大的關鍵。可以選擇多次普攻的武將,比如太史慈。
還有一點需要說明的是,一開始認為的呂佈決鬥是進行三次普攻,但是測試發現呂佈的決鬥並不能觸發孫權的戰法。不過呂佈缺可以觸發敵方的反擊(真是讓人頭大)。同時,也可以配合郭嘉確保自身不受丟盔卸甲等戰法影響。
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