三國志戰略版開荒武將怎麼選?開荒思路是什麼?來看看小編帶來的三國志戰略版開荒武將選擇以及思路攻略。
選將思路
開荒的主要戰鬥是野地守軍,低等級野地守軍也使用的低屬性武將,而野地守軍傷害來源主要依靠普通攻擊,所以我們盡量選武力、統率屬性優及傷害穩定的武將,而盡量避免低統率高智力及主動系傷害不穩定武將;除此之外,部隊會有統禦值(以下簡稱C值)上限,前期隻能通過提升君王殿等級來提升C值,所以部分強力高C武將也並不適用於開荒。以下就給大家推薦部分強力開荒將:
主將:馬超(高物理,普攻群傷)、董卓(邊打邊回血)、呂佈(全擴第一武力成長,發動技能就遊戲結束)、趙雲(四屬性都高、穩定不受控)、張飛(高武力高統率,自帶技能傷害穩定)、甘寧/太史慈(一刀頂兩刀)、孫策(那個男人前三回合勇猛無比)、文醜(邊打邊繳械禁療)、華雄(越打越疼)。
副將:曹仁/孫堅(吸收普攻保護主將)、夏侯惇(哪個敢動我)、孫權/呂蒙(武智雙修)、郭嘉(給主將免控)、華佗/左慈/蔡文姬/法正(奶或者規避、低C萬能搭配)。
以上個人觀點,小氪玩家送孫策孫堅兩將開荒基本不愁,平民玩家或者非酋都沒有,也隻能選四勾玉將,但原則不變,仍然優先選擇高攻低C自帶技能穩定傷害的將,比如送的關平我覺得也還不錯,銅幣抽獎也能出一些四勾玉將,比如超低C李典(全隊加屬性)、潘璋(瞬發傷害技能)、送的全琮(3C)都是不錯的選擇。
打野地思路
1、打空地、一級地和二級地隨便上隊伍基本無傷,也別過多打低級地,武將5級左右開三級地,合理運用體力(武將卡自帶120體力,新手期出征一次扣8點,非新手期15點)。
2、吃不準的地可以點擊地皮,先偵察,探兵力兵種,根據騎>盾>弓>槍>騎的克制順序合理調整兵種。
3、部隊每出征一段距離,就會失去部分士氣,士氣決定瞭戰鬥時造成的傷害,士氣停留休息會逐漸恢復,回主城或者調動進己方營帳會回滿,所以盡量不要開太遠距離的野地,若迫不得已,先行軍至地皮上,待體力恢復再戰。
4、若領地已滿或暫時無地可打(沒有低級野地或打不贏高級地),可先放棄低級地,或者反復掃蕩低級地提升武將經驗,合理運用體力。
5、野地中4級地5400兵力,強力陣容3000兵力左右可開,四勾玉陣容註意兵種克制,盡可能多兵力去開,降低損失,5級地9000兵力,強力陣容推薦5000兵力開,四勾玉陣容6000兵力,再帶一隊3000兵力補刀以防萬一;打野地翻車在前期太傷,新手期雖然60%資源返還,但你比別人又慢瞭一步。
戰法思路
三勾玉四勾玉將拆解戰法後,需要同等級7張武將卡才能研究,五勾玉將需要14張四勾玉卡,微氪或豹子頭玩家在前期缺乏金銖和銅幣的情況下,建議使用三、四勾玉戰法;開荒期一般選擇契合武將的,比如繳械戰法(盛氣凌敵)、副將帶減傷類戰法(暫避其鋒、八門金鎖陣)、普攻輸出類主將突擊類傷害戰法(奮突)、高攻主副將瞬發傷害類戰法(橫掃千軍、不辱使命等)、嘲諷將高智副將恢復類戰法。
整體思路:開荒期領地少,資源有限,為瞭盡快七本,避免自己瞎點主城建築,一切跟著任務走(隻做主線任務,副線加同盟也可提高資源產量,其餘副線不做)。差什麼資源開什麼荒,石料隻用於升級建築,糧食隻用於征兵。不斷掃蕩低級地,不讓體力溢出,走任務主線第一天結束(開荒12小時算)時君王殿能升6級,開5級地(優先石頭地);7級需要28w8的石料,需將倉庫升級至9級(30w容量),期間不斷開5級地、屯田高級石頭地,新手期結束前一定能開軍營。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入